Improve(?) Monochrome + simplify Zen variant
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CommitLineData
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BA
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
038113d0 12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
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BA
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Knightpawns",
20 "Pawns",
21 "Pawnsking",
23681c83 22 "Queenpawns",
737a5daf
BA
23 "Rookpawns"
24 ]
25ul
26 for v in varlist
27 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
28
29h3 Captures obligatoires
30
31p.
32 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
33 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
34-
35 var varlist = [
36 "Arena",
37 "Capture",
737a5daf 38 "Losers",
8ca6042e 39 "Monochrome",
737a5daf
BA
40 "Suicide"
41 ]
42ul
43 for v in varlist
44 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
45
46h3 Transformations
47
48p En général les pièces se transforment en capturant.
49-
50 var varlist = [
51 "Absorption",
52 "Cannibal"
53 ]
54ul
55 for v in varlist
56 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
57
58h3 Frontières modifiées
59
60p Échiquiers aux bords communiquants.
61-
62 var varlist = [
63 "Circular",
64 "Cylinder"
65 ]
66ul
67 for v in varlist
68 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
69
70h3 Différents coups de pions
71
72p.
73 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
74 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
75-
76 var varlist = [
77 "Berolina",
78 "Diamond"
79 ]
80ul
81 for v in varlist
82 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
83
84h3 Armées différentes
85
86p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
87-
88 var varlist = [
89 "Colorbound",
90 "Horde",
91 "Orda"
92 ]
93ul
94 for v in varlist
95 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
96
97h3 Inspirées par des jeux de ballon
98
99p.
100 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
101 qui doit traverser l'échiquier.
102-
103 var varlist = [
104 "Ball",
105 "Football",
106 "Rugby"
107 ]
108ul
109 for v in varlist
110 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
111
112h3 Nouvelles pièces
113
114p.
115 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
116 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
117 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
118-
119 var varlist = [
120 "Eightpieces",
121 "Grand",
122 "Grasshopper",
123 "Omega",
124 "Perfect",
125 "Schess",
126 "Shako",
127 "Tencubed",
128 "Wildebeest"
129 ]
130ul
131 for v in varlist
132 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
133
134h3 Plusieurs pièces royales
135
136p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
137-
138 var varlist = [
139 "Coregal",
140 "Twokings",
141 "Antiking1",
142 "Antiking2"
143 ]
144ul
145 for v in varlist
146 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
147
148h3 Captures non orthodoxes
149
150p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
151-
152 var varlist = [
153 "Enpassant",
154 "Rifle",
155 "Zen"
156 ]
157ul
158 for v in varlist
159 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
160
161p.
162 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
163 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
164-
165 var varlist = [
166 "Allmate1",
167 "Allmate2",
168 "Baroque",
169 "Dynamo",
170 "Fugue",
8ca6042e 171 "Interweave",
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BA
172 "Rococo",
173 "Maxima"
174 ]
175ul
176 for v in varlist
177 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
178
179h3 Pièces changeant de camp
180
181p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
182-
183 var varlist = [
184 "Benedict",
185 "Checkered1",
186 "Checkered2",
187 "Pacifist1",
188 "Pacifist2"
189 ]
190ul
191 for v in varlist
192 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
193
194h3 Information incomplète
195
196p.
197 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
198 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
199-
200 var varlist = [
201 "Apocalypse",
202 "Dark",
203 "Hidden",
204 "Hiddenqueen",
205 "Synchrone"
206 ]
207ul
208 for v in varlist
209 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
210
211h3 Facteurs aléatoires
212
213p.
214 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
215 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
216-
217 var varlist = [
218 "Chakart",
219 "Dice"
220 ]
221ul
222 for v in varlist
223 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
224
225h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
226
227p.
228 Variantes basées sur le coup de cavalier,
229 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
230-
231 var varlist = [
232 "Balaklava",
233 "Knightmate",
234 "Knightrelay1",
235 "Knightrelay2"
236 ]
237ul
238 for v in varlist
239 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
240
241h3 Arrangement initial inhabituel
242
243p.
244 Les pions et / ou les pièces sont échangés,
245 résultant en un jeu très différent.
246-
247 var varlist = [
248 "Upsidedown",
249 "Pawnmassacre"
250 ]
251ul
252 for v in varlist
253 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
254
255h3 Variantes "faciles" : règles simples
256
257p.
258 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
259 ce qui donne un jeu très similaire.
260-
261 var varlist = [
262 "Coronation",
263 "Pocketknight"
264 ]
265ul
266 for v in varlist
267 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
268
269p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
270-
271 var varlist = [
272 "Antimatter",
273 "Atomic",
274 "Checkless"
275 ]
276ul
277 for v in varlist
278 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
279
280//h3 Initially empty board
281//
282//Parachute
283//"Crown chess" (place all units at move 1)
284
285h3 Repositionnement
286
287p.
288 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
289 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
290-
291 var varlist = [
292 "Clorange",
293 "Crazyhouse",
294 "Madhouse",
295 "Rampage",
296 "Recycle",
297 "Teleport"
298 ]
299ul
300 for v in varlist
301 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
302
303h3 Immobilisation
304
305p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
306-
307 var varlist = [
308 "Koopa",
309 "Madrasi"
310 ]
311ul
312 for v in varlist
313 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
314
315h3 Variantes régionales et historiques
316
317p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
318-
319 var varlist = [
320 "Makruk",
321 "Minishogi",
322 "Shatranj",
323 "Shogi",
324 "Sittuyin"
325 ]
326 //Chinese chess (TODO)
327ul
328 for v in varlist
329 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
330
331h3 Course de rois
332
333p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
334-
335 var varlist = [
336 "Racingkings",
337 "Royalrace"
338 ]
339ul
340 for v in varlist
341 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
342
343h3 Plusieurs coups par tour
344
345p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
346-
347 var varlist = [
348 "Doublemove1",
349 "Doublemove2",
350 "Monster",
351 "Progressive"
352 ]
353ul
354 for v in varlist
355 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
356
357h3 Échange des positions des pièces
358
359p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
360-
361 var varlist = [
362 "Suction",
363 "Swap",
364 "Switching"
365 ]
366ul
367 for v in varlist
368 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
369
370h3 Objectif différent
371
372p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
373-
374 var varlist = [
375 "Extinction",
376 "Threechecks",
377 "Kinglet",
378 "Koth"
379 ]
380ul
381 for v in varlist
382 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
383
384h3 Divers
385
386p.
387 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
388 l'unique représentant de leur type sur ce site.
389-
390 var varlist = [
391 "Alice",
392 "Ambiguous",
393 "Bicolour",
394 "Doublearmy",
395 "Forward",
396 "Freecapture",
397 "Gridolina",
398 "Hamilton",
399 "Magnetic",
737a5daf
BA
400 "Parachute",
401 "Takenmake",
402 "Wormhole"
403 ]
404ul
405 for v in varlist
406 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]