Add Queenpawns + small fix to vs pawns variants + remove HQ inventor (webmaster but...
[vchess.git] / client / src / translations / variants / fr.pug
CommitLineData
737a5daf
BA
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
038113d0 12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
737a5daf
BA
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Knightpawns",
20 "Pawns",
21 "Pawnsking",
22 "Rookpawns"
23 ]
24ul
25 for v in varlist
26 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
27
28h3 Captures obligatoires
29
30p.
31 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
32 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
33-
34 var varlist = [
35 "Arena",
36 "Capture",
37 "Interweave",
38 "Losers",
39 "Suicide"
40 ]
41ul
42 for v in varlist
43 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
44
45h3 Transformations
46
47p En général les pièces se transforment en capturant.
48-
49 var varlist = [
50 "Absorption",
51 "Cannibal"
52 ]
53ul
54 for v in varlist
55 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
56
57h3 Frontières modifiées
58
59p Échiquiers aux bords communiquants.
60-
61 var varlist = [
62 "Circular",
63 "Cylinder"
64 ]
65ul
66 for v in varlist
67 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
68
69h3 Différents coups de pions
70
71p.
72 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
73 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
74-
75 var varlist = [
76 "Berolina",
77 "Diamond"
78 ]
79ul
80 for v in varlist
81 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
82
83h3 Armées différentes
84
85p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
86-
87 var varlist = [
88 "Colorbound",
89 "Horde",
90 "Orda"
91 ]
92ul
93 for v in varlist
94 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
95
96h3 Inspirées par des jeux de ballon
97
98p.
99 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
100 qui doit traverser l'échiquier.
101-
102 var varlist = [
103 "Ball",
104 "Football",
105 "Rugby"
106 ]
107ul
108 for v in varlist
109 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
110
111h3 Nouvelles pièces
112
113p.
114 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
115 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
116 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
117-
118 var varlist = [
119 "Eightpieces",
120 "Grand",
121 "Grasshopper",
122 "Omega",
123 "Perfect",
124 "Schess",
125 "Shako",
126 "Tencubed",
127 "Wildebeest"
128 ]
129ul
130 for v in varlist
131 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
132
133h3 Plusieurs pièces royales
134
135p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
136-
137 var varlist = [
138 "Coregal",
139 "Twokings",
140 "Antiking1",
141 "Antiking2"
142 ]
143ul
144 for v in varlist
145 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
146
147h3 Captures non orthodoxes
148
149p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
150-
151 var varlist = [
152 "Enpassant",
153 "Rifle",
154 "Zen"
155 ]
156ul
157 for v in varlist
158 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
159
160p.
161 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
162 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
163-
164 var varlist = [
165 "Allmate1",
166 "Allmate2",
167 "Baroque",
168 "Dynamo",
169 "Fugue",
170 "Rococo",
171 "Maxima"
172 ]
173ul
174 for v in varlist
175 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
176
177h3 Pièces changeant de camp
178
179p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
180-
181 var varlist = [
182 "Benedict",
183 "Checkered1",
184 "Checkered2",
185 "Pacifist1",
186 "Pacifist2"
187 ]
188ul
189 for v in varlist
190 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
191
192h3 Information incomplète
193
194p.
195 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
196 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
197-
198 var varlist = [
199 "Apocalypse",
200 "Dark",
201 "Hidden",
202 "Hiddenqueen",
203 "Synchrone"
204 ]
205ul
206 for v in varlist
207 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
208
209h3 Facteurs aléatoires
210
211p.
212 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
213 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
214-
215 var varlist = [
216 "Chakart",
217 "Dice"
218 ]
219ul
220 for v in varlist
221 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
222
223h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
224
225p.
226 Variantes basées sur le coup de cavalier,
227 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
228-
229 var varlist = [
230 "Balaklava",
231 "Knightmate",
232 "Knightrelay1",
233 "Knightrelay2"
234 ]
235ul
236 for v in varlist
237 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
238
239h3 Arrangement initial inhabituel
240
241p.
242 Les pions et / ou les pièces sont échangés,
243 résultant en un jeu très différent.
244-
245 var varlist = [
246 "Upsidedown",
247 "Pawnmassacre"
248 ]
249ul
250 for v in varlist
251 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
252
253h3 Variantes "faciles" : règles simples
254
255p.
256 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
257 ce qui donne un jeu très similaire.
258-
259 var varlist = [
260 "Coronation",
261 "Pocketknight"
262 ]
263ul
264 for v in varlist
265 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
266
267p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
268-
269 var varlist = [
270 "Antimatter",
271 "Atomic",
272 "Checkless"
273 ]
274ul
275 for v in varlist
276 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
277
278//h3 Initially empty board
279//
280//Parachute
281//"Crown chess" (place all units at move 1)
282
283h3 Repositionnement
284
285p.
286 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
287 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
288-
289 var varlist = [
290 "Clorange",
291 "Crazyhouse",
292 "Madhouse",
293 "Rampage",
294 "Recycle",
295 "Teleport"
296 ]
297ul
298 for v in varlist
299 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
300
301h3 Immobilisation
302
303p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
304-
305 var varlist = [
306 "Koopa",
307 "Madrasi"
308 ]
309ul
310 for v in varlist
311 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
312
313h3 Variantes régionales et historiques
314
315p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
316-
317 var varlist = [
318 "Makruk",
319 "Minishogi",
320 "Shatranj",
321 "Shogi",
322 "Sittuyin"
323 ]
324 //Chinese chess (TODO)
325ul
326 for v in varlist
327 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
328
329h3 Course de rois
330
331p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
332-
333 var varlist = [
334 "Racingkings",
335 "Royalrace"
336 ]
337ul
338 for v in varlist
339 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
340
341h3 Plusieurs coups par tour
342
343p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
344-
345 var varlist = [
346 "Doublemove1",
347 "Doublemove2",
348 "Monster",
349 "Progressive"
350 ]
351ul
352 for v in varlist
353 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
354
355h3 Échange des positions des pièces
356
357p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
358-
359 var varlist = [
360 "Suction",
361 "Swap",
362 "Switching"
363 ]
364ul
365 for v in varlist
366 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
367
368h3 Objectif différent
369
370p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
371-
372 var varlist = [
373 "Extinction",
374 "Threechecks",
375 "Kinglet",
376 "Koth"
377 ]
378ul
379 for v in varlist
380 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
381
382h3 Divers
383
384p.
385 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
386 l'unique représentant de leur type sur ce site.
387-
388 var varlist = [
389 "Alice",
390 "Ambiguous",
391 "Bicolour",
392 "Doublearmy",
393 "Forward",
394 "Freecapture",
395 "Gridolina",
396 "Hamilton",
397 "Magnetic",
398 "Monochrome",
399 "Parachute",
400 "Takenmake",
401 "Wormhole"
402 ]
403ul
404 for v in varlist
405 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]