Update variants classification
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CommitLineData
737a5daf
BA
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
038113d0 12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
737a5daf
BA
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Knightpawns",
20 "Pawns",
21 "Pawnsking",
23681c83 22 "Queenpawns",
737a5daf
BA
23 "Rookpawns"
24 ]
25ul
26 for v in varlist
27 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
28
29h3 Captures obligatoires
30
31p.
32 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
33 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
34-
35 var varlist = [
36 "Arena",
37 "Capture",
38 "Interweave",
39 "Losers",
40 "Suicide"
41 ]
42ul
43 for v in varlist
44 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
45
46h3 Transformations
47
48p En général les pièces se transforment en capturant.
49-
50 var varlist = [
51 "Absorption",
52 "Cannibal"
53 ]
54ul
55 for v in varlist
56 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
57
58h3 Frontières modifiées
59
60p Échiquiers aux bords communiquants.
61-
62 var varlist = [
63 "Circular",
64 "Cylinder"
65 ]
66ul
67 for v in varlist
68 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
69
70h3 Différents coups de pions
71
72p.
73 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
74 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
75-
76 var varlist = [
77 "Berolina",
78 "Diamond"
79 ]
80ul
81 for v in varlist
82 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
83
84h3 Armées différentes
85
86p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
87-
88 var varlist = [
89 "Colorbound",
90 "Horde",
91 "Orda"
92 ]
93ul
94 for v in varlist
95 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
96
97h3 Inspirées par des jeux de ballon
98
99p.
100 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
101 qui doit traverser l'échiquier.
102-
103 var varlist = [
104 "Ball",
105 "Football",
106 "Rugby"
107 ]
108ul
109 for v in varlist
110 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
111
112h3 Nouvelles pièces
113
114p.
115 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
116 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
117 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
118-
119 var varlist = [
120 "Eightpieces",
121 "Grand",
122 "Grasshopper",
123 "Omega",
124 "Perfect",
125 "Schess",
126 "Shako",
127 "Tencubed",
128 "Wildebeest"
129 ]
130ul
131 for v in varlist
132 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
133
134h3 Plusieurs pièces royales
135
136p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
137-
138 var varlist = [
139 "Coregal",
140 "Twokings",
141 "Antiking1",
142 "Antiking2"
143 ]
144ul
145 for v in varlist
146 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
147
148h3 Captures non orthodoxes
149
150p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
151-
152 var varlist = [
153 "Enpassant",
154 "Rifle",
155 "Zen"
156 ]
157ul
158 for v in varlist
159 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
160
161p.
162 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
163 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
164-
165 var varlist = [
166 "Allmate1",
167 "Allmate2",
168 "Baroque",
169 "Dynamo",
170 "Fugue",
171 "Rococo",
172 "Maxima"
173 ]
174ul
175 for v in varlist
176 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
177
178h3 Pièces changeant de camp
179
180p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
181-
182 var varlist = [
183 "Benedict",
184 "Checkered1",
185 "Checkered2",
186 "Pacifist1",
187 "Pacifist2"
188 ]
189ul
190 for v in varlist
191 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
192
193h3 Information incomplète
194
195p.
196 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
197 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
198-
199 var varlist = [
200 "Apocalypse",
201 "Dark",
202 "Hidden",
203 "Hiddenqueen",
204 "Synchrone"
205 ]
206ul
207 for v in varlist
208 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
209
210h3 Facteurs aléatoires
211
212p.
213 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
214 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
215-
216 var varlist = [
217 "Chakart",
218 "Dice"
219 ]
220ul
221 for v in varlist
222 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
223
224h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
225
226p.
227 Variantes basées sur le coup de cavalier,
228 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
229-
230 var varlist = [
231 "Balaklava",
232 "Knightmate",
233 "Knightrelay1",
234 "Knightrelay2"
235 ]
236ul
237 for v in varlist
238 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
239
240h3 Arrangement initial inhabituel
241
242p.
243 Les pions et / ou les pièces sont échangés,
244 résultant en un jeu très différent.
245-
246 var varlist = [
247 "Upsidedown",
248 "Pawnmassacre"
249 ]
250ul
251 for v in varlist
252 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
253
254h3 Variantes "faciles" : règles simples
255
256p.
257 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
258 ce qui donne un jeu très similaire.
259-
260 var varlist = [
261 "Coronation",
262 "Pocketknight"
263 ]
264ul
265 for v in varlist
266 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
267
268p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
269-
270 var varlist = [
271 "Antimatter",
272 "Atomic",
273 "Checkless"
274 ]
275ul
276 for v in varlist
277 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
278
279//h3 Initially empty board
280//
281//Parachute
282//"Crown chess" (place all units at move 1)
283
284h3 Repositionnement
285
286p.
287 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
288 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
289-
290 var varlist = [
291 "Clorange",
292 "Crazyhouse",
293 "Madhouse",
294 "Rampage",
295 "Recycle",
296 "Teleport"
297 ]
298ul
299 for v in varlist
300 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
301
302h3 Immobilisation
303
304p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
305-
306 var varlist = [
307 "Koopa",
308 "Madrasi"
309 ]
310ul
311 for v in varlist
312 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
313
314h3 Variantes régionales et historiques
315
316p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
317-
318 var varlist = [
319 "Makruk",
320 "Minishogi",
321 "Shatranj",
322 "Shogi",
323 "Sittuyin"
324 ]
325 //Chinese chess (TODO)
326ul
327 for v in varlist
328 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
329
330h3 Course de rois
331
332p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
333-
334 var varlist = [
335 "Racingkings",
336 "Royalrace"
337 ]
338ul
339 for v in varlist
340 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
341
342h3 Plusieurs coups par tour
343
344p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
345-
346 var varlist = [
347 "Doublemove1",
348 "Doublemove2",
349 "Monster",
350 "Progressive"
351 ]
352ul
353 for v in varlist
354 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
355
356h3 Échange des positions des pièces
357
358p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
359-
360 var varlist = [
361 "Suction",
362 "Swap",
363 "Switching"
364 ]
365ul
366 for v in varlist
367 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
368
369h3 Objectif différent
370
371p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
372-
373 var varlist = [
374 "Extinction",
375 "Threechecks",
376 "Kinglet",
377 "Koth"
378 ]
379ul
380 for v in varlist
381 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
382
383h3 Divers
384
385p.
386 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
387 l'unique représentant de leur type sur ce site.
388-
389 var varlist = [
390 "Alice",
391 "Ambiguous",
392 "Bicolour",
393 "Doublearmy",
394 "Forward",
395 "Freecapture",
396 "Gridolina",
397 "Hamilton",
398 "Magnetic",
399 "Monochrome",
400 "Parachute",
401 "Takenmake",
402 "Wormhole"
403 ]
404ul
405 for v in varlist
406 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]