Improve(?) Monochrome + simplify Zen variant
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Knightpawns",
20 "Pawns",
21 "Pawnsking",
22 "Queenpawns",
23 "Rookpawns"
24 ]
25 ul
26 for v in varlist
27 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
28
29 h3 Captures obligatoires
30
31 p.
32 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
33 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
34 -
35 var varlist = [
36 "Arena",
37 "Capture",
38 "Losers",
39 "Monochrome",
40 "Suicide"
41 ]
42 ul
43 for v in varlist
44 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
45
46 h3 Transformations
47
48 p En général les pièces se transforment en capturant.
49 -
50 var varlist = [
51 "Absorption",
52 "Cannibal"
53 ]
54 ul
55 for v in varlist
56 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
57
58 h3 Frontières modifiées
59
60 p Échiquiers aux bords communiquants.
61 -
62 var varlist = [
63 "Circular",
64 "Cylinder"
65 ]
66 ul
67 for v in varlist
68 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
69
70 h3 Différents coups de pions
71
72 p.
73 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
74 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
75 -
76 var varlist = [
77 "Berolina",
78 "Diamond"
79 ]
80 ul
81 for v in varlist
82 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
83
84 h3 Armées différentes
85
86 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
87 -
88 var varlist = [
89 "Colorbound",
90 "Horde",
91 "Orda"
92 ]
93 ul
94 for v in varlist
95 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
96
97 h3 Inspirées par des jeux de ballon
98
99 p.
100 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
101 qui doit traverser l'échiquier.
102 -
103 var varlist = [
104 "Ball",
105 "Football",
106 "Rugby"
107 ]
108 ul
109 for v in varlist
110 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
111
112 h3 Nouvelles pièces
113
114 p.
115 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
116 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
117 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
118 -
119 var varlist = [
120 "Eightpieces",
121 "Grand",
122 "Grasshopper",
123 "Omega",
124 "Perfect",
125 "Schess",
126 "Shako",
127 "Tencubed",
128 "Wildebeest"
129 ]
130 ul
131 for v in varlist
132 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
133
134 h3 Plusieurs pièces royales
135
136 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
137 -
138 var varlist = [
139 "Coregal",
140 "Twokings",
141 "Antiking1",
142 "Antiking2"
143 ]
144 ul
145 for v in varlist
146 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
147
148 h3 Captures non orthodoxes
149
150 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
151 -
152 var varlist = [
153 "Enpassant",
154 "Rifle",
155 "Zen"
156 ]
157 ul
158 for v in varlist
159 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
160
161 p.
162 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
163 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
164 -
165 var varlist = [
166 "Allmate1",
167 "Allmate2",
168 "Baroque",
169 "Dynamo",
170 "Fugue",
171 "Interweave",
172 "Rococo",
173 "Maxima"
174 ]
175 ul
176 for v in varlist
177 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
178
179 h3 Pièces changeant de camp
180
181 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
182 -
183 var varlist = [
184 "Benedict",
185 "Checkered1",
186 "Checkered2",
187 "Pacifist1",
188 "Pacifist2"
189 ]
190 ul
191 for v in varlist
192 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
193
194 h3 Information incomplète
195
196 p.
197 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
198 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
199 -
200 var varlist = [
201 "Apocalypse",
202 "Dark",
203 "Hidden",
204 "Hiddenqueen",
205 "Synchrone"
206 ]
207 ul
208 for v in varlist
209 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
210
211 h3 Facteurs aléatoires
212
213 p.
214 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
215 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
216 -
217 var varlist = [
218 "Chakart",
219 "Dice"
220 ]
221 ul
222 for v in varlist
223 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
224
225 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
226
227 p.
228 Variantes basées sur le coup de cavalier,
229 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
230 -
231 var varlist = [
232 "Balaklava",
233 "Knightmate",
234 "Knightrelay1",
235 "Knightrelay2"
236 ]
237 ul
238 for v in varlist
239 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
240
241 h3 Arrangement initial inhabituel
242
243 p.
244 Les pions et / ou les pièces sont échangés,
245 résultant en un jeu très différent.
246 -
247 var varlist = [
248 "Upsidedown",
249 "Pawnmassacre"
250 ]
251 ul
252 for v in varlist
253 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
254
255 h3 Variantes "faciles" : règles simples
256
257 p.
258 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
259 ce qui donne un jeu très similaire.
260 -
261 var varlist = [
262 "Coronation",
263 "Pocketknight"
264 ]
265 ul
266 for v in varlist
267 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
268
269 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
270 -
271 var varlist = [
272 "Antimatter",
273 "Atomic",
274 "Checkless"
275 ]
276 ul
277 for v in varlist
278 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
279
280 //h3 Initially empty board
281 //
282 //Parachute
283 //"Crown chess" (place all units at move 1)
284
285 h3 Repositionnement
286
287 p.
288 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
289 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
290 -
291 var varlist = [
292 "Clorange",
293 "Crazyhouse",
294 "Madhouse",
295 "Rampage",
296 "Recycle",
297 "Teleport"
298 ]
299 ul
300 for v in varlist
301 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
302
303 h3 Immobilisation
304
305 p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
306 -
307 var varlist = [
308 "Koopa",
309 "Madrasi"
310 ]
311 ul
312 for v in varlist
313 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
314
315 h3 Variantes régionales et historiques
316
317 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
318 -
319 var varlist = [
320 "Makruk",
321 "Minishogi",
322 "Shatranj",
323 "Shogi",
324 "Sittuyin"
325 ]
326 //Chinese chess (TODO)
327 ul
328 for v in varlist
329 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
330
331 h3 Course de rois
332
333 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
334 -
335 var varlist = [
336 "Racingkings",
337 "Royalrace"
338 ]
339 ul
340 for v in varlist
341 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
342
343 h3 Plusieurs coups par tour
344
345 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
346 -
347 var varlist = [
348 "Doublemove1",
349 "Doublemove2",
350 "Monster",
351 "Progressive"
352 ]
353 ul
354 for v in varlist
355 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
356
357 h3 Échange des positions des pièces
358
359 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
360 -
361 var varlist = [
362 "Suction",
363 "Swap",
364 "Switching"
365 ]
366 ul
367 for v in varlist
368 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
369
370 h3 Objectif différent
371
372 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
373 -
374 var varlist = [
375 "Extinction",
376 "Threechecks",
377 "Kinglet",
378 "Koth"
379 ]
380 ul
381 for v in varlist
382 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
383
384 h3 Divers
385
386 p.
387 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
388 l'unique représentant de leur type sur ce site.
389 -
390 var varlist = [
391 "Alice",
392 "Ambiguous",
393 "Bicolour",
394 "Doublearmy",
395 "Forward",
396 "Freecapture",
397 "Gridolina",
398 "Hamilton",
399 "Magnetic",
400 "Parachute",
401 "Takenmake",
402 "Wormhole"
403 ]
404 ul
405 for v in varlist
406 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]