New variant idea
[xogo.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 09af34f..f49a584 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,12 +1,10 @@
-Fix rescaling by adopting a different strategy: use mouse scroll instead, +/- 5% each time ?
-Seems easier to control width/height accurately and safely in this way...
-
-Impossible to play / triple move in Doublemove : turn issues, maybe because a move is sent twice to the server...
-=> solution = sign (hash?) moves, and if an already received signature received again, ignore?
+Hmm... non ? -->
+Otage, Emergo, Pacosako : fonction "buildPiece(arg1, arg2)" returns HTML element with 2 SVG or SVG + number
+==> plus simple : deux classes, images superposées.
 
-add variants : Chakart first (dark,cylinder)
-Dark Racing Kings ?
-Checkered-Teleport ?
+https://fr.wikipedia.org/wiki/Unlur
+Yoxii ?
 
-Otage, Emergo, Pacosako : fonction "buildPiece(arg1, arg2)" returns HTML element with 2 SVG or SVG + number
-réfléchir aux animations par variante (reversi, Chakart, Atomic, ...)
+Idée new variant: "bed" random moves and "capture" (opponent?) pieces which cannot move on next turn (sleeping). (Crazybed ?)
+one "bed" per player.
+one turn = place bed (potentially with opponent piece), then normal move, then random bed move - dropping potential piece on initial square (awaken).