Update variants classification
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7 p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13 h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15 p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16 -
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Capturas obligatorias
31
32 p.
33 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
34 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Interweave",
40 "Losers",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformaciones
48
49 p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal"
54 ]
55 ul
56 for v in varlist
57 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
58
59 h3 Bordes modificados
60
61 p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
62 -
63 var varlist = [
64 "Circular",
65 "Cylinder"
66 ]
67 ul
68 for v in varlist
69 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
70
71 h3 Diferentes movimientos de peones
72
73 p.
74 Todo va como en el juego ortodoxo,
75 pero los peones se mueven de una manera inusual.
76 -
77 var varlist = [
78 "Berolina",
79 "Diamond"
80 ]
81 ul
82 for v in varlist
83 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
84
85 h3 Diferentes ejércitos
86
87 p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
88 -
89 var varlist = [
90 "Colorbound",
91 "Horde",
92 "Orda"
93 ]
94 ul
95 for v in varlist
96 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
97
98 h3 Inspirado por juegos de pelota
99
100 p.
101 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
102 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
103 -
104 var varlist = [
105 "Ball",
106 "Football",
107 "Rugby"
108 ]
109 ul
110 for v in varlist
111 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
112
113 h3 Piezas nuevas
114
115 p.
116 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
117 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
118 otros bastante débiles como el Saltamontes.
119 -
120 var varlist = [
121 "Eightpieces",
122 "Grand",
123 "Grasshopper",
124 "Omega",
125 "Perfect",
126 "Schess",
127 "Shako",
128 "Tencubed",
129 "Wildebeest"
130 ]
131 ul
132 for v in varlist
133 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
134
135 h3 Varias piezas reales
136
137 p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
138 -
139 var varlist = [
140 "Coregal",
141 "Twokings",
142 "Antiking1",
143 "Antiking2"
144 ]
145 ul
146 for v in varlist
147 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
148
149 h3 Capturas no ortodoxas
150
151 p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
152 -
153 var varlist = [
154 "Enpassant",
155 "Rifle",
156 "Zen"
157 ]
158 ul
159 for v in varlist
160 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
161
162 p.
163 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
164 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
165 -
166 var varlist = [
167 "Allmate1",
168 "Allmate2",
169 "Baroque",
170 "Dynamo",
171 "Fugue",
172 "Rococo",
173 "Maxima"
174 ]
175 ul
176 for v in varlist
177 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
178
179 h3 Piezas que cambian de lado
180
181 p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
182 -
183 var varlist = [
184 "Benedict",
185 "Checkered1",
186 "Checkered2",
187 "Pacifist1",
188 "Pacifist2"
189 ]
190 ul
191 for v in varlist
192 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
193
194 h3 Información incompleta
195
196 p.
197 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
198 donde se oculta alguna información sobre el juego.
199 -
200 var varlist = [
201 "Apocalypse",
202 "Dark",
203 "Hidden",
204 "Hiddenqueen",
205 "Synchrone"
206 ]
207 ul
208 for v in varlist
209 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
210
211 h3 Factores aleatorios
212
213 p.
214 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
215 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
216 -
217 var varlist = [
218 "Chakart",
219 "Dice"
220 ]
221 ul
222 for v in varlist
223 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
224
225 h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
226
227 p.
228 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
229 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
230 -
231 var varlist = [
232 "Balaklava",
233 "Knightmate",
234 "Knightrelay1",
235 "Knightrelay2"
236 ]
237 ul
238 for v in varlist
239 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
240
241 h3 Disposición inicial inusual
242
243 p.
244 Los peones y / o piezas se intercambian,
245 resultando en un juego muy diferente.
246 -
247 var varlist = [
248 "Upsidedown",
249 "Pawnmassacre"
250 ]
251 ul
252 for v in varlist
253 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
254
255 h3 Variantes "fáciles": reglas simples
256
257 p.
258 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
259 lo que da un juego muy similar.
260 -
261 var varlist = [
262 "Coronation",
263 "Pocketknight"
264 ]
265 ul
266 for v in varlist
267 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
268
269 p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
270 -
271 var varlist = [
272 "Antimatter",
273 "Atomic",
274 "Checkless"
275 ]
276 ul
277 for v in varlist
278 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
279
280 //h3 Initially empty board
281 //
282 //Parachute
283 //"Crown chess" (place all units at move 1)
284
285 h3 Reposicionamiento
286
287 p.
288 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
289 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
290 -
291 var varlist = [
292 "Clorange",
293 "Crazyhouse",
294 "Madhouse",
295 "Rampage",
296 "Recycle",
297 "Teleport"
298 ]
299 ul
300 for v in varlist
301 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
302
303 h3 Inmovilización
304
305 p Las piezas pueden paralizarse en ciertas circunstancias.
306 -
307 var varlist = [
308 "Koopa",
309 "Madrasi"
310 ]
311 ul
312 for v in varlist
313 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
314
315 h3 Variantes regionales e históricas
316
317 p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
318 -
319 var varlist = [
320 "Makruk",
321 "Minishogi",
322 "Shatranj",
323 "Shogi",
324 "Sittuyin"
325 ]
326 //Chinese chess (TODO)
327 ul
328 for v in varlist
329 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
330
331 h3 Carrera de reyes
332
333 p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
334 -
335 var varlist = [
336 "Racingkings",
337 "Royalrace"
338 ]
339 ul
340 for v in varlist
341 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
342
343 h3 Varias jugadas por turno
344
345 p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
346 -
347 var varlist = [
348 "Doublemove1",
349 "Doublemove2",
350 "Monster",
351 "Progressive"
352 ]
353 ul
354 for v in varlist
355 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
356
357 h3 Intercambio de posiciones de piezas
358
359 p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
360 -
361 var varlist = [
362 "Suction",
363 "Swap",
364 "Switching"
365 ]
366 ul
367 for v in varlist
368 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
369
370 h3 Objetivo diferente
371
372 p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
373 -
374 var varlist = [
375 "Extinction",
376 "Threechecks",
377 "Kinglet",
378 "Koth"
379 ]
380 ul
381 for v in varlist
382 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
383
384 h3 Varios
385
386 p.
387 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
388 el único representante de su tipo en este sitio.
389 -
390 var varlist = [
391 "Alice",
392 "Ambiguous",
393 "Bicolour",
394 "Doublearmy",
395 "Forward",
396 "Freecapture",
397 "Gridolina",
398 "Hamilton",
399 "Magnetic",
400 "Monochrome",
401 "Parachute",
402 "Takenmake",
403 "Wormhole"
404 ]
405 ul
406 for v in varlist
407 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]