Add Rollerball variant
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CommitLineData
737a5daf
BA
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
038113d0 12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
737a5daf
BA
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
6c00a6e5 19 "Dobutsu",
737a5daf
BA
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23681c83 23 "Queenpawns",
737a5daf
BA
24 "Rookpawns"
25 ]
26ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30h3 Captures obligatoires
31
32p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35-
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
737a5daf 39 "Losers",
8ca6042e 40 "Monochrome",
737a5daf
BA
41 "Suicide"
42 ]
43ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47h3 Transformations
48
49p En général les pièces se transforment en capturant.
50-
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal"
54 ]
55ul
56 for v in varlist
57 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
58
59h3 Frontières modifiées
60
61p Échiquiers aux bords communiquants.
62-
63 var varlist = [
64 "Circular",
65 "Cylinder"
66 ]
67ul
68 for v in varlist
69 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
70
71h3 Différents coups de pions
72
73p.
74 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
75 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
76-
77 var varlist = [
78 "Berolina",
4673f350
BA
79 "Diamond",
80 "Vchess"
737a5daf
BA
81 ]
82ul
83 for v in varlist
84 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
85
86h3 Armées différentes
87
88p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
89-
90 var varlist = [
91 "Colorbound",
1e8a8386 92 "Empire",
737a5daf 93 "Horde",
1e8a8386 94 "Orda",
493f0eff 95 "Spartan",
1e8a8386 96 "Synochess"
737a5daf
BA
97 ]
98ul
99 for v in varlist
100 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
101
102h3 Inspirées par des jeux de ballon
103
104p.
105 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
106 qui doit traverser l'échiquier.
107-
108 var varlist = [
109 "Ball",
110 "Football",
111 "Rugby"
112 ]
113ul
114 for v in varlist
115 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
116
117h3 Nouvelles pièces
118
119p.
120 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
121 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
122 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
123-
124 var varlist = [
493f0eff 125 "Capablanca",
737a5daf 126 "Eightpieces",
0fb43db7 127 "Fullcavalry",
737a5daf
BA
128 "Grand",
129 "Grasshopper",
dbc79ee6 130 "Hoppelpoppel",
737a5daf 131 "Omega",
beda3dd0 132 "Ordamirror",
737a5daf 133 "Perfect",
737a5daf
BA
134 "Shako",
135 "Tencubed",
136 "Wildebeest"
137 ]
138ul
139 for v in varlist
140 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
141
493f0eff
BA
142p.
143 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
144 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
145-
146 var varlist = [
147 "Musketeer",
148 "Schess",
149 "Titan"
150 ]
151ul
152 for v in varlist
153 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
154
737a5daf
BA
155h3 Plusieurs pièces royales
156
157p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
158-
159 var varlist = [
160 "Coregal",
161 "Twokings",
162 "Antiking1",
163 "Antiking2"
164 ]
165ul
166 for v in varlist
167 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
168
169h3 Captures non orthodoxes
170
171p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
172-
173 var varlist = [
174 "Enpassant",
175 "Rifle",
176 "Zen"
177 ]
178ul
179 for v in varlist
180 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
181
182p.
183 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
184 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
185-
186 var varlist = [
187 "Allmate1",
188 "Allmate2",
189 "Baroque",
190 "Dynamo",
191 "Fugue",
8ca6042e 192 "Interweave",
737a5daf
BA
193 "Rococo",
194 "Maxima"
195 ]
196ul
197 for v in varlist
198 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
199
493f0eff 200h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
737a5daf
BA
201
202p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
203-
204 var varlist = [
205 "Benedict",
206 "Checkered1",
207 "Checkered2",
493f0eff 208 "Otage",
737a5daf 209 "Pacifist1",
493f0eff
BA
210 "Pacifist2",
211 "Pacosako"
737a5daf
BA
212 ]
213ul
214 for v in varlist
215 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
216
217h3 Information incomplète
218
219p.
220 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
221 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
222-
223 var varlist = [
224 "Apocalypse",
225 "Dark",
226 "Hidden",
227 "Hiddenqueen",
9d15c433
BA
228 "Synchrone1",
229 "Synchrone2"
737a5daf
BA
230 ]
231ul
232 for v in varlist
233 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
234
235h3 Facteurs aléatoires
236
237p.
238 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
239 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
240-
241 var varlist = [
242 "Chakart",
243 "Dice"
244 ]
245ul
246 for v in varlist
247 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
248
249h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
250
251p.
252 Variantes basées sur le coup de cavalier,
253 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
254-
255 var varlist = [
256 "Balaklava",
257 "Knightmate",
258 "Knightrelay1",
259 "Knightrelay2"
260 ]
261ul
262 for v in varlist
263 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
264
265h3 Arrangement initial inhabituel
266
493f0eff 267p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
737a5daf
BA
268-
269 var varlist = [
493f0eff 270 "Doublearmy",
737a5daf
BA
271 "Upsidedown",
272 "Pawnmassacre"
273 ]
274ul
275 for v in varlist
276 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
277
278h3 Variantes "faciles" : règles simples
279
280p.
281 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
282 ce qui donne un jeu très similaire.
283-
284 var varlist = [
285 "Coronation",
493f0eff 286 "Freecapture",
737a5daf
BA
287 "Pocketknight"
288 ]
289ul
290 for v in varlist
291 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
292
293p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
294-
295 var varlist = [
296 "Antimatter",
0fb43db7
BA
297 "Atomic1",
298 "Atomic2",
493f0eff 299 "Brotherhood",
737a5daf
BA
300 "Checkless"
301 ]
302ul
303 for v in varlist
304 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
305
493f0eff
BA
306h3 Échiquier initialement vide
307
308p.
309 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
310-
311 var varlist = [
312 "Parachute",
313 "Screen"
314 ]
315ul
316 for v in varlist
317 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
737a5daf
BA
318
319h3 Repositionnement
320
321p.
322 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
323 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
324-
325 var varlist = [
326 "Clorange",
327 "Crazyhouse",
328 "Madhouse",
329 "Rampage",
330 "Recycle",
331 "Teleport"
332 ]
333ul
334 for v in varlist
335 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
336
337h3 Immobilisation
338
493f0eff 339p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
737a5daf
BA
340-
341 var varlist = [
493f0eff
BA
342 "Hypnotic",
343 "Isardam",
737a5daf 344 "Koopa",
493f0eff
BA
345 "Madrasi",
346 "Mesmer"
737a5daf
BA
347 ]
348ul
349 for v in varlist
350 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
351
352h3 Variantes régionales et historiques
353
354p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
355-
356 var varlist = [
7c482899 357 "Janggi",
dbc79ee6 358 "Makpong",
737a5daf
BA
359 "Makruk",
360 "Minishogi",
58851f7a 361 "Minixiangqi",
737a5daf
BA
362 "Shatranj",
363 "Shogi",
58851f7a
BA
364 "Sittuyin",
365 "Xiangqi"
737a5daf 366 ]
737a5daf
BA
367ul
368 for v in varlist
369 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
370
371h3 Course de rois
372
373p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
374-
375 var varlist = [
376 "Racingkings",
377 "Royalrace"
378 ]
379ul
380 for v in varlist
381 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
382
383h3 Plusieurs coups par tour
384
385p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
386-
387 var varlist = [
493f0eff 388 "Avalanche",
737a5daf
BA
389 "Doublemove1",
390 "Doublemove2",
eaab401e
BA
391 "Progressive1",
392 "Progressive2"
737a5daf
BA
393 ]
394ul
395 for v in varlist
396 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
397
493f0eff
BA
398h3 Une seule pièce puissante face à une armée
399
400p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
401-
402 var varlist = [
403 "Maharajah",
404 "Monster"
405 ]
406ul
407 for v in varlist
408 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
409
737a5daf
BA
410h3 Échange des positions des pièces
411
412p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
413-
414 var varlist = [
493f0eff 415 "Joker",
737a5daf
BA
416 "Suction",
417 "Swap",
418 "Switching"
419 ]
420ul
421 for v in varlist
422 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
423
424h3 Objectif différent
425
426p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
427-
428 var varlist = [
493f0eff
BA
429 "Alapo",
430 "Castle",
431 "Crossing",
737a5daf
BA
432 "Extinction",
433 "Threechecks",
434 "Kinglet",
493f0eff
BA
435 "Koth",
436 "Squatter"
737a5daf
BA
437 ]
438ul
439 for v in varlist
440 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
441
442h3 Divers
443
444p.
445 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
446 l'unique représentant de leur type sur ce site.
447-
448 var varlist = [
449 "Alice",
450 "Ambiguous",
451 "Bicolour",
91565c63 452 "Evolution",
737a5daf 453 "Forward",
737a5daf
BA
454 "Gridolina",
455 "Hamilton",
0f7762c1 456 "Kingsmaker",
737a5daf 457 "Magnetic",
da9e846e 458 "Relayup",
87f40859 459 "Rollerball",
737a5daf
BA
460 "Takenmake",
461 "Wormhole"
462 ]
463ul
464 for v in varlist
465 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]