Cleaner fen generation + first draft of Apocalypse + a few fixes
[xogo.git] / variants / Hex / class.js
index 8721227..0797c91 100644 (file)
@@ -35,6 +35,9 @@ export default class HexRules extends ChessRules {
   get noAnimate() {
     return true;
   }
+  get clickOnly() {
+    return true;
+  }
 
   doClick(coords) {
     if (
@@ -71,10 +74,13 @@ export default class HexRules extends ChessRules {
     return res;
   }
 
-  genRandInitFen() {
+  genRandInitBaseFen() {
     // NOTE: size.x == size.y (square boards)
     const emptyCount = C.FenEmptySquares(this.size.x);
-    return (emptyCount + "/").repeat(this.size.x).slice(0, -1) + " w 0";
+    return {
+      fen: (emptyCount + "/").repeat(this.size.x).slice(0, -1) + " w 0",
+      o: {}
+    };
   }
 
   getSvgChessboard() {
@@ -162,7 +168,9 @@ export default class HexRules extends ChessRules {
 
   get size() {
     const baseRatio = 1.6191907514450865; //2801.2 / 1730, "widescreen"
-    const rotate = window.innerWidth < window.innerHeight; //"vertical screen"
+    const rc =
+      document.getElementById(this.containerId).getBoundingClientRect();
+    const rotate = rc.width < rc.height; //"vertical screen"
     return {
       x: this.options["bsize"],
       y: this.options["bsize"],