Add Suction
[xogo.git] / variants / Chakart / class.js
index a9b1908..c527b8c 100644 (file)
@@ -64,10 +64,6 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
     };
   }
 
-  static get INVISIBLE_QUEEN() {
-    return 'i';
-  }
-
   // Fictive color 'a', bomb banana mushroom egg
   static get BOMB() {
     return 'w'; //"Wario"
@@ -101,6 +97,7 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
   pieces(color, x, y) {
     const specials = {
       'i': {"class": "invisible"}, //queen
+      '?': {"class": "mystery"}, //...initial square
       'e': {"class": "egg"},
       'm': {"class": "mushroom"},
       'd': {"class": "banana"},
@@ -120,7 +117,7 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
 
   genRandInitFen(seed) {
     const gr = new GiveawayRules(
-      {mode: "suicide", options: {}, genFenOnly: true});
+      {mode: "suicide", options: this.options, genFenOnly: true});
     // Add Peach + mario flags
     return gr.genRandInitFen(seed).slice(0, -17) + '{"flags":"1111"}';
   }
@@ -182,11 +179,7 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
       for (let j = 0; j < this.size.y; j++) {
         const pieceIJ = this.getPiece(i, j);
         const colIJ = this.getColor(i, j);
-        if (
-          this.board[i][j] == "" ||
-          colIJ == 'a' ||
-          pieceIJ == V.INVISIBLE_QUEEN
-        ) {
+        if (this.board[i][j] == "" || colIJ == 'a' || pieceIJ == 'i') {
           let m = new Move({
             start: {x: c, y: p},
             appear: [new PiPo({x: i, y: j, c: c, p: p})],
@@ -272,7 +265,8 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
   canStepOver(i, j) {
     return (
       this.board[i][j] == "" ||
-      [V.MUSHROOM, V.EGG].includes(this.getPiece(i, j)));
+      ['i', V.EGG, V.MUSHROOM].includes(this.getPiece(i, j))
+    );
   }
 
   getPawnMovesFrom([x, y]) {
@@ -281,18 +275,20 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
     const shiftX = (color == 'w' ? -1 : 1);
     const firstRank = (color == "w" ? this.size.x - 1 : 0);
     let moves = [];
+    const frontPiece = this.getPiece(x + shiftX, y);
     if (
       this.board[x + shiftX][y] == "" ||
       this.getColor(x + shiftX, y) == 'a' ||
-      this.getPiece(x + shiftX, y) == V.INVISIBLE_QUEEN
+      frontPiece == 'i'
     ) {
       moves.push(this.getBasicMove([x, y], [x + shiftX, y]));
       if (
         [firstRank, firstRank + shiftX].includes(x) &&
+        ![V.BANANA, V.BOMB].includes(frontPiece) &&
         (
           this.board[x + 2 * shiftX][y] == "" ||
           this.getColor(x + 2 * shiftX, y) == 'a' ||
-          this.getPiece(x + 2 * shiftX, y) == V.INVISIBLE_QUEEN
+          this.getPiece(x + 2 * shiftX, y) == 'i'
         )
       ) {
         moves.push(this.getBasicMove([x, y], [x + 2 * shiftX, y]));
@@ -304,13 +300,13 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
         y + shiftY < this.size.y &&
         this.board[x + shiftX][y + shiftY] != "" &&
         // Pawns cannot capture invisible queen this way!
-        this.getPiece(x + shiftX, y + shiftY) != V.INVISIBLE_QUEEN &&
+        this.getPiece(x + shiftX, y + shiftY) != 'i' &&
         ['a', oppCol].includes(this.getColor(x + shiftX, y + shiftY))
       ) {
         moves.push(this.getBasicMove([x, y], [x + shiftX, y + shiftY]));
       }
     }
-    this.pawnPostProcess(moves, color, oppCol);
+    super.pawnPostProcess(moves, color, oppCol);
     // Add mushroom on before-last square
     moves.forEach(m => {
       let revStep = [m.start.x - m.end.x, m.start.y - m.end.y];
@@ -351,7 +347,7 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
           m.vanish[0].c != 'a'
         ) {
           let im = JSON.parse(JSON.stringify(m));
-          im.appear[0].p = V.INVISIBLE_QUEEN;
+          im.appear[0].p = 'i';
           im.noAnimate = true;
           invisibleMoves.push(im);
         }
@@ -366,17 +362,7 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
     if (this.powerFlags[this.turn]['k']) {
       super.pieces()['k'].moves[0].steps.forEach(step => {
         let [i, j] = [x + step[0], y + step[1]];
-        while (
-          this.onBoard(i, j) &&
-          (
-            this.board[i][j] == "" ||
-            this.getPiece(i, j) == V.INVISIBLE_QUEEN ||
-            (
-              this.getColor(i, j) == 'a' &&
-              [V.EGG, V.MUSHROOM].includes(this.getPiece(i, j))
-            )
-          )
-        ) {
+        while (this.onBoard(i, j) && this.canStepOver(i, j)) {
           i += step[0];
           j += step[1];
         }
@@ -403,6 +389,22 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
   }
 
   play(move) {
+    const color = this.turn;
+    const oppCol = C.GetOppCol(color);
+    if (
+      move.appear.length > 0 &&
+      move.appear[0].p == 'p' &&
+      (
+        (color == 'w' && move.end.x == 0) ||
+        (color == 'b' && move.end.x == this.size.x - 1)
+      )
+    ) {
+      // "Forgotten" promotion, which occurred after some effect
+      let moves = [move];
+      super.pawnPostProcess(moves, color, oppCol);
+      super.showChoices(moves);
+      return false;
+    }
     if (!move.nextComputed) {
       // Set potential random effects, so that play() is deterministic
       // from opponent viewpoint:
@@ -455,8 +457,6 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
       move.nextComputed = true;
     }
     this.egg = move.egg;
-    const color = this.turn;
-    const oppCol = C.GetOppCol(color);
     if (move.egg == "toadette") {
       this.reserve = { w: {}, b: {} };
       // Randomly select a piece in pawnPromotions
@@ -471,10 +471,12 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
     }
     if (move.shell)
       this.powerFlags[color]['k'] = false;
-    else if (move.appear.length > 0 && move.appear[0].p == V.INVISIBLE_QUEEN) {
+    else if (move.appear.length > 0 && move.appear[0].p == 'i') {
       this.powerFlags[move.appear[0].c]['q'] = false;
-      if (color != this.playerColor)
-        alert("Invisible queen!");
+      if (color == this.playerColor) {
+        move.appear.push(
+          new PiPo({x: move.start.x, y: move.start.y, c: color, p: '?'}));
+      }
     }
     if (color == this.playerColor) {
       // Look for an immobilized piece of my color: it can now move
@@ -501,15 +503,15 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
         for (let j=0; j<8; j++) {
           if (
             this.board[i][j] != "" &&
-            this.getColor(i, j) == oppCol &&
-            this.getPiece(i, j) == V.INVISIBLE_QUEEN
+            this.getColor(i, j) == oppCol
           ) {
-            move.vanish.push(new PiPo({
-              x: i, y: j, c: oppCol, p: V.INVISIBLE_QUEEN
-            }));
-            move.appear.push(new PiPo({
-              x: i, y: j, c: oppCol, p: 'q'
-            }));
+            const pieceIJ = this.getPiece(i, j);
+            if (pieceIJ == 'i') {
+              move.vanish.push(new PiPo({x: i, y: j, c: oppCol, p: 'i'}));
+              move.appear.push(new PiPo({x: i, y: j, c: oppCol, p: 'q'}));
+            }
+            else if (pieceIJ == '?')
+              move.vanish.push(new PiPo({x: i, y: j, c: oppCol, p: '?'}));
           }
         }
       }
@@ -519,9 +521,10 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
       this.movesCount++;
     }
     if (move.egg)
-      this.displayBonus(move.egg);
+      this.displayBonus(move);
     this.playOnBoard(move);
     this.nextMove = move.next;
+    return true;
   }
 
   // Helper to set and apply banana/bomb effect
@@ -616,6 +619,7 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
             p: this.getPiece(move.start.x, move.start.y)
           }));
         }
+        em.koopa = true; //to cancel mushroom effect
         break;
       case "chomp":
         // Eat piece
@@ -636,6 +640,8 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
   }
 
   getMushroomEffect(move) {
+    if (move.koopa || typeof move.start.x == "string")
+      return null;
     let step = [move.end.x - move.start.x, move.end.y - move.start.y];
     if ([0, 1].some(i => Math.abs(step[i]) >= 2 && Math.abs(step[1-i]) != 1)) {
       // Slider, multi-squares: normalize step
@@ -646,24 +652,11 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
     const afterSquare =
       [nextSquare[0] + step[0], nextSquare[1] + step[1]];
     let nextMove = null;
-    this.playOnBoard(move); //HACK for getBasicMove() below
-    if (
-      this.onBoard(nextSquare[0], nextSquare[1]) &&
-      ['k', 'p', 'n'].includes(move.vanish[0].p) &&
-      !['w', 'b'].includes(this.getColor(nextSquare[0], nextSquare[1]))
-    ) {
-      // Speed up non-sliders
+    if (this.onBoard(nextSquare[0], nextSquare[1])) {
+      this.playOnBoard(move); //HACK for getBasicMove()
       nextMove = this.getBasicMove([move.end.x, move.end.y], nextSquare);
+      this.undoOnBoard(move);
     }
-    else if (
-      this.onBoard(afterSquare[0], afterSquare[1]) &&
-      this.board[nextSquare[0]][nextSquare[1]] != "" &&
-      this.getColor(nextSquare[0], nextSquare[1]) != 'a' &&
-      this.getColor(afterSquare[0], afterSquare[1]) != this.turn
-    ) {
-      nextMove = this.getBasicMove([move.end.x, move.end.y], afterSquare);
-    }
-    this.undoOnBoard(move);
     return nextMove;
   }
 
@@ -678,8 +671,13 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
     return res;
   }
 
-  displayBonus(egg) {
-    alert(egg); //TODO: nicer display
+  displayBonus(move) {
+    let divBonus = document.createElement("div");
+    divBonus.classList.add("bonus-text");
+    divBonus.innerHTML = move.egg;
+    let container = document.getElementById(this.containerId);
+    container.appendChild(divBonus);
+    setTimeout(() => container.removeChild(divBonus), 2000);
   }
 
   atLeastOneMove() {
@@ -691,9 +689,10 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
   }
 
   playPlusVisual(move, r) {
-    this.moveStack.push(move);
     const nextLines = () => {
-      this.play(move);
+      if (!this.play(move))
+        return;
+      this.moveStack.push(move);
       this.playVisual(move, r);
       if (this.nextMove)
         this.playPlusVisual(this.nextMove, r);
@@ -702,7 +701,7 @@ export default class ChakartRules extends ChessRules {
         this.moveStack = [];
       }
     };
-    if (this.moveStack.length == 1)
+    if (this.moveStack.length == 0)
       nextLines();
     else
       this.animate(move, nextLines);