Chakart ready soon
[xogo.git] / base_rules.js
index 3fa4e0b..864bb33 100644 (file)
@@ -175,8 +175,6 @@ export default class ChessRules {
 
   // Setup the initial random-or-not (asymmetric-or-not) position
   genRandInitFen(seed) {
-    Random.setSeed(seed);
-
     let fen, flags = "0707";
     if (!this.options.randomness)
       // Deterministic:
@@ -184,7 +182,8 @@ export default class ChessRules {
 
     else {
       // Randomize
-      let pieces = { w: new Array(8), b: new Array(8) };
+      Random.setSeed(seed);
+      let pieces = {w: new Array(8), b: new Array(8)};
       flags = "";
       // Shuffle pieces on first (and last rank if randomness == 2)
       for (let c of ["w", "b"]) {
@@ -379,6 +378,9 @@ export default class ChessRules {
       if (this.options[opt.variable] === undefined)
         this.options[opt.variable] = opt.defaut;
     });
+    if (o.genFenOnly)
+      // This object will be used only for initial FEN generation
+      return;
     this.playerColor = o.color;
     this.afterPlay = o.afterPlay; //trigger some actions after playing a move
 
@@ -1044,7 +1046,11 @@ export default class ChessRules {
   }
 
   static GetColorClass(c) {
-    return (c == 'w' ? "white" : "black");
+    if (c == 'w')
+      return "white";
+    if (c == 'b')
+      return "black";
+    return ""; //unidentified color
   }
 
   // Assume square i,j isn't empty
@@ -2159,7 +2165,7 @@ export default class ChessRules {
     move.appear.forEach(a => {
       this.g_pieces[a.x][a.y] = document.createElement("piece");
       this.g_pieces[a.x][a.y].classList.add(this.pieces()[a.p]["class"]);
-      this.g_pieces[a.x][a.y].classList.add(a.c == "w" ? "white" : "black");
+      this.g_pieces[a.x][a.y].classList.add(C.GetColorClass(a.c));
       this.g_pieces[a.x][a.y].style.width = pieceWidth + "px";
       this.g_pieces[a.x][a.y].style.height = pieceWidth + "px";
       const [ip, jp] = this.getPixelPosition(a.x, a.y, r);