--- /dev/null
+p.boxed
+ | Deux nouvelles pièces : le marshall et le cardinal.
+ | Plus grand échiquier. Règles usuelles avec quelques adaptations.
+
+h3 Caractéristiques
+
+ul
+ li Échiquier : 10x10.
+ li Matériel : standard + maréchal + cardinal.
+ li Coups non capturants : standards (+ nouvelles pièces).
+ li Coups spéciaux : standards (voir ci-dessous).
+ li Captures : standards.
+ li Fin de partie : standard.
+
+h3 Bases
+
+p.
+ Les notations respectives du maréchal et du cardinal sont M et C.
+ Un maréchal cumule les déplacements du cavalier et de la tour, tandis que
+ le cardinal se déplace comme un cavalier + un fou.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:10/10/10/10/10/2R2Q4/10/4c5/10/10:
+ figcaption Le cardinal noir peut prendre en c5 et f5.
+
+h3 Coups spéciaux
+
+p.
+ Le roque est possible comme dans une partie sur un échiquier 8x8.
+ Le roi blanc va en c1 ou i1 (une case à gauche du coin inférieur droit)
+ pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté.
+
+p.
+ La promotion est obligatoire pour les pions arrivant sur la dernière rangée,
+ mais elle ne peut se faire qu'en une pièce ami capturée (revenant sur
+ l'échiquier). Si aucune n'est disponible, la promotion est impossible
+ (mais le pion donne quand-même échec).
+
+p.
+ La promotion est possible (mais non obligatoire) sur les huitième et neuvième
+ rangées, toujours en une pièce amie déjà capturée.
+
+h3 Fin de partie
+
+p Comme aux échecs orthodoxes, gagnez en matant le roi adverse.
+
+p.
+ Note : j'ai changé la position de départ prévue par l'auteur, pour
+ augmenter l'alea de la situation initiale (et uniformiser avec les autres
+ variantes). Du coup la règle du roque a été ajoutée comparée aux règles
+ décrites initialement.
+
+h3 Liens
+
+p
+ | La page dédiée à la variante Grand sur
+ a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/freeling.html") chessvariants.com
+ | .