Update translations and TODO
[vchess.git] / views / rules / Alice / en.pug
index 726e58c..8f5dc3d 100644 (file)
@@ -1,25 +1,14 @@
-p.boxed
-       Every move played ends up on another board (the "other side of the mirror").
-       There are two boards. All pieces start on board 1.
+p.boxed.
+       Every move played ends up on another board (the "other side of the mirror").
+       There are two boards. All pieces start on board 1.
 
-h3 Specifications
-
-ul
-       li Chessboard: standard.
-       li Material: standard + Alice pieces.
-       li Non-capturing moves: standard.
-       li Special moves: standard.
-       li Captures: standard (if on same board).
-       li End of game: standard.
-
-h3 Basics
-
-p
-       | Two boards are used in this variant. Pieces from board 2 are represented on
-       | the main board, upside down.
-       | Any move played must be valid on the board it is played on.
-       | In addition, the final square should not be occupied by a piece from the other board
-       | (thus allowing to represent all on one board).
+p.
+       Two boards are used in this variant (represented on only one).
+       Upside-down pieces appear at every "normal" pieces moves: they live on
+       another board. When moved, they return to the initial board.
+       Orthodox rules apply on each board.
+       In addition, the final square should not be occupied by a piece from the
+       other board (thus allowing to represent all on one board).
 
 p Notation for Alice pieces was chosen as follow:
 ul
@@ -35,26 +24,29 @@ figure.diagram-container
                | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
        figcaption After the moves 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
 
-h3 End of the game
+p.
+       En-passant and castle occur as they do in the standard game.
+       More specifically, en-passant is possible regardless of the worlds pawns
+       are in. This is justified because pawns "go through the mirror" while moving,
+       and can thus be captured either right after or just before they pass the
+       mirror.
+       Castling should be legal according to orthodox rules on the board 1 (it
+       cannot occur on board 2, because it would mean king and rook moved).
+       Moreover, the king cannot be in check on board 2 after castling.
 
-p
-       | As in the orthodox game, win by checkmating the king. It shouldn't be able to
-       | escape the check, not even by moving to the other board.
+h3 End of the game
 
 p.
-       Note: en-passant and castle occur as they do in the standard game.
-       More specifically, en-passant is possible regardless of the worlds pawns are in.
-       This is justified because pawns "go through the mirror" while moving, and can
-       thus be captured either right after or just before they pass the mirror.
-       Castling should be legal according to orthodox rules on the board 1 (it cannot
-       occur on board 2, because it would mean king and rook moved). Moreover, the
-       king cannot be in check on board 2 after castling.
+       As in the orthodox game, win by checkmating the king.
+       It shouldn't be able to escape the check, not even by moving to the other
+       board.
 
 h3 More information
 
 p
        | See the Alice chess pages on 
-       a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com
+       a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html")
+               | chessvariants.com
        |  and on 
        a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
                | schemingmind.com