--- /dev/null
+import { ChessRules } from "@/base_rules";
+
+export class SynchroneRules extends ChessRules {
+ // TODO: getNotation retourne "?" si turn == "w"
+ // ==> byrows disparait, juste "showAll" et "None".
+ //
+ // play: si turn == "w", enregistrer le coup (whiteMove),
+ // mais ne rien faire ==> résolution après le coup noir.
+ //
+ // ==> un coup sur deux (coups blancs) est "vide" du point de vue de l'exécution.
+};