Add Makpong, Hoppelpoppel, and Jangqi (rules unwritten yet)
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index 21203ba..7d5692d 100644 (file)
@@ -1 +1,117 @@
-p.boxed TODO
+p.boxed
+  | Le joueur en second a un jeu de pièces différent,
+  | provenant essentiellement des échecs chinois et coréens.
+
+figure.diagram-container
+  .diagram
+    | fen:rneakenr/8/1c4c1/1ss2ss1/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR:
+  figcaption Position initiale déterministe.
+
+p.
+  Synochess est une variante imaginée en 2020 par Couch Tomato.
+  L'idée est de permettre un duel équilibré entre les armées occidentale
+  (blancs) et orientales (chinoises et coréennes, noirs).
+  L'armée blanche est appelée le Royaume, tandis que les pièces noires
+  proviennent d'un amalgame des échecs chinois et coréen (jangqi), ce camp
+  étant appelé la Dynastie.
+
+p.
+  Le nom Synochess est basé sur un ancien nom, Sinochess, faisant référence
+  à la Chine (préfixe sino-). Le jeu ayant évolué vers un mélange des échecs
+  chinois et coréen, le préfixe syn- signifiant "ensemble" est plus adapté.
+
+ul
+  li Le Royaume (blancs) commence toujours.
+  li La Dynastie (noirs) ne peut pas roquer.
+  li Les soldats de la Dynastie ne sont pas promus (sur la dernière rangée).
+
+h3 Règles spéciales
+
+ul
+  li.
+    Roi en vis-à-vis — Comme au Xiangqi, les Rois ne peuvent pas se
+    faire face (sur une colonne ou rangée).
+  li.
+    Soldats en renfort — Les noirs démarrent avec deux soldats en main.
+    Au lieu de jouer un coup, ils peuvent parachuter un soldat sur une case
+    libre de la 5eme rangée.
+  li.
+    "Mat de camp" — Si le roi atteint la dernière rangée, alors
+    la partie est gagnée.
+  li Pat — Comme au Xiangqi, le pat et la répétition de coups perdent.
+
+h3 Pièces de la Dynastie
+
+p.
+  Quatre nouvelles pièces du côté de la Dynastie : 6 Soldats (2 seront
+  parachutés), 2 Canons, 2 Éléphants, et 1 Conseiller.
+p.
+  Les Chariots sont égaux aux tours, et utilisent la même abréviation —
+  la différence est purement cosmétique. De même, les Rois sont les mêmes
+  pièces dessinées différemment.
+
+ul
+  li Les Soldats (S) se déplacent d'une case vers l'avant, ou latéralement.
+  li Le Conseiller (A) se déplace et capture exactement comme un roi.
+  li.
+    Le Canon (C) se déplace comme une tour, mais a besoin d'une pièce
+    intermédiaire avant d'atterrir ou d'effectuer une capture.
+    Il ne peut pas sauter par dessus un autre canon.
+  li.
+    L'Éléphant (E) avance en diagonale d'une case ou deux,
+    éventuellement en sautant par dessus une pièce.
+
+figure.diagram-container
+  .diagram.diag12
+    | fen:8/6P1/5P2/4e3/3P1p2/8/8/8 c3,c7,d4,d6,g3,f6,g7:
+  .diagram.diag22
+    | fen:3B4/3P4/8/1P1cp2P/8/3c4/8/3N4 d8,a5,f5,g5,h5:
+  figcaption Déplacements de l'Éléphant et du Canon.
+
+h3 Valeurs des pièces
+
+p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur :
+
+table
+  tr
+    th Pièce du Royaume
+    th Valeur
+    th Pièce de la Dynastie
+    th Valeur
+  tr
+    td Pion
+    td 1
+    td Soldat
+    td 2
+  tr
+    td Dame
+    td 9
+    td Éléphant
+    td 2.75
+  tr
+    td Fou
+    td 3
+    td Conseiller
+    td 2.75
+  tr
+    td Cavalier
+    td 3
+    td Canon
+    td 3
+  tr
+    td Tour
+    td 5
+    td Cavalier
+    td 3
+  tr
+    td -
+    td -
+    td Chariot
+    td 5
+
+h3 Plus d'information
+
+p
+  | Voir 
+  a(href="https://www.pychess.org/variant/synochess") Synochess
+  |  sur pychess-variants, où vous pouvez aussi y jouer.