p.boxed | Le joueur en second a un jeu de pièces différent, | provenant essentiellement des échecs chinois et coréens. figure.diagram-container .diagram | fen:rneakenr/8/1c4c1/1ss2ss1/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR: figcaption Position initiale déterministe. p. Synochess est une variante imaginée en 2020 par Couch Tomato. L'idée est de permettre un duel équilibré entre les armées occidentale (blancs) et orientales (chinoises et coréennes, noirs). L'armée blanche est appelée le Royaume, tandis que les pièces noires proviennent d'un amalgame des échecs chinois et coréen (jangqi), ce camp étant appelé la Dynastie. p. Le nom Synochess est basé sur un ancien nom, Sinochess, faisant référence à la Chine (préfixe sino-). Le jeu ayant évolué vers un mélange des échecs chinois et coréen, le préfixe syn- signifiant "ensemble" est plus adapté. ul li Le Royaume (blancs) commence toujours. li La Dynastie (noirs) ne peut pas roquer. li Les soldats de la Dynastie ne sont pas promus (sur la dernière rangée). h3 Règles spéciales ul li. Roi en vis-à-vis — Comme au Xiangqi, les Rois ne peuvent pas se faire face (sur une colonne ou rangée). li. Soldats en renfort — Les noirs démarrent avec deux soldats en main. Au lieu de jouer un coup, ils peuvent parachuter un soldat sur une case libre de la 5eme rangée. li. "Mat de camp" — Si le roi atteint la dernière rangée, alors la partie est gagnée. li Pat — Comme au Xiangqi, le pat et la répétition de coups perdent. h3 Pièces de la Dynastie p. Quatre nouvelles pièces du côté de la Dynastie : 6 Soldats (2 seront parachutés), 2 Canons, 2 Éléphants, et 1 Conseiller. p. Les Chariots sont égaux aux tours, et utilisent la même abréviation — la différence est purement cosmétique. De même, les Rois sont les mêmes pièces dessinées différemment. ul li Les Soldats (S) se déplacent d'une case vers l'avant, ou latéralement. li Le Conseiller (A) se déplace et capture exactement comme un roi. li. Le Canon (C) se déplace comme une tour, mais a besoin d'une pièce intermédiaire avant d'atterrir ou d'effectuer une capture. Il ne peut pas sauter par dessus un autre canon. li. L'Éléphant (E) avance en diagonale d'une case ou deux, éventuellement en sautant par dessus une pièce. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:8/6P1/5P2/4e3/3P1p2/8/8/8 c3,c7,d4,d6,g3,f6,g7: .diagram.diag22 | fen:3B4/3P4/8/1P1cp2P/8/3c4/8/3N4 d8,a5,f5,g5,h5: figcaption Déplacements de l'Éléphant et du Canon. h3 Valeurs des pièces p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur : table tr th Pièce du Royaume th Valeur th Pièce de la Dynastie th Valeur tr td Pion td 1 td Soldat td 2 tr td Dame td 9 td Éléphant td 2.75 tr td Fou td 3 td Conseiller td 2.75 tr td Cavalier td 3 td Canon td 3 tr td Tour td 5 td Cavalier td 3 tr td - td - td Chariot td 5 h3 Plus d'information p | Voir a(href="https://www.pychess.org/variant/synochess") Synochess |  sur pychess-variants, où vous pouvez aussi y jouer.