Slightly improve rules 'end of game' sections
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index a3de976..5d4e0ef 100644 (file)
@@ -10,6 +10,8 @@ p.
   Après chaque coup les charges positives attirent les charges négatives, et
   repoussent les autres charges positives.
 
+p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
+
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
     | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
@@ -26,10 +28,6 @@ p.
   Le roque est possible, mais pas la prise en passant.
   Lors du roque, les effets magnétiques sont appliqués par la tour en mouvement.
 
-h3 Fin de la partie
-
-p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
-
 h3 Source
 
 p