Slightly improve rules 'end of game' sections
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index a3de976..5d4e0ef 100644 (file)
@@ -10,6 +10,8 @@ p.
   Après chaque coup les charges positives attirent les charges négatives, et
   repoussent les autres charges positives.
 
   Après chaque coup les charges positives attirent les charges négatives, et
   repoussent les autres charges positives.
 
+p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
+
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
     | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
     | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
@@ -26,10 +28,6 @@ p.
   Le roque est possible, mais pas la prise en passant.
   Lors du roque, les effets magnétiques sont appliqués par la tour en mouvement.
 
   Le roque est possible, mais pas la prise en passant.
   Lors du roque, les effets magnétiques sont appliqués par la tour en mouvement.
 
-h3 Fin de la partie
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-p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
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 h3 Source
 
 p
 h3 Source
 
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