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[vchess.git] / client / src / variants / Rampage.js
1 import { ChessRules } from "@/base_rules";
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3 // Plan : garder intact isAttacked,
4 // ajouter "guarded" qui somme les attaques blanches et soustrait les attaques noires sur une case
5 // (regarder toutes directions, OK)
6 // --> boulot à faire sur chaque case vide, après chaque getPotentialMoves()
7 // --> sauf si le roi est en échec (avant de jouer).
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9 export class RampageRules extends ChessRules {
10 };