More balanced Shinobi according to Couch Tomato + Fables tests
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Captures obligatoires
31
32 p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformations
48
49 p En général les pièces se transforment en capturant.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56 ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60 h3 Frontières modifiées
61
62 p Échiquiers aux bords communiquants.
63 -
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68 ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72 h3 Différents coups de pions
73
74 p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77 -
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83 ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87 h3 Armées différentes
88
89 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90 -
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Shinobi",
97 "Spartan",
98 "Synochess"
99 ]
100 ul
101 for v in varlist
102 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
103
104 h3 Inspirées par des jeux de ballon
105
106 p.
107 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
108 qui doit traverser l'échiquier.
109 -
110 var varlist = [
111 "Ball",
112 "Football",
113 "Rugby"
114 ]
115 ul
116 for v in varlist
117 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
118
119 h3 Nouvelles pièces
120
121 p.
122 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
123 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
124 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
125 -
126 var varlist = [
127 "Capablanca",
128 "Eightpieces",
129 "Fullcavalry",
130 "Grand",
131 "Grasshopper",
132 "Hoppelpoppel",
133 "Newzealand",
134 "Omega",
135 "Ordamirror",
136 "Perfect",
137 "Shako",
138 "Tencubed",
139 "Wildebeest"
140 ]
141 ul
142 for v in varlist
143 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
144
145 p.
146 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
147 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
148 -
149 var varlist = [
150 "Musketeer",
151 "Schess",
152 "Titan"
153 ]
154 ul
155 for v in varlist
156 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
157
158 h3 Plusieurs pièces royales
159
160 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
161 -
162 var varlist = [
163 "Coregal",
164 "Twokings",
165 "Antiking1",
166 "Antiking2"
167 ]
168 ul
169 for v in varlist
170 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
171
172 h3 Captures non orthodoxes
173
174 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
175 -
176 var varlist = [
177 "Enpassant",
178 "Rifle",
179 "Zen"
180 ]
181 ul
182 for v in varlist
183 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
184
185 p.
186 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
187 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
188 -
189 var varlist = [
190 "Allmate1",
191 "Allmate2",
192 "Baroque",
193 "Dynamo",
194 "Fugue",
195 "Interweave",
196 "Rococo",
197 "Maxima"
198 ]
199 ul
200 for v in varlist
201 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
202
203 h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
204
205 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
206 -
207 var varlist = [
208 "Benedict",
209 "Checkered1",
210 "Checkered2",
211 "Otage",
212 "Pacifist1",
213 "Pacifist2",
214 "Pacosako"
215 ]
216 ul
217 for v in varlist
218 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
219
220 h3 Information incomplète
221
222 p.
223 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
224 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
225 -
226 var varlist = [
227 "Apocalypse",
228 "Dark",
229 "Hidden",
230 "Hiddenqueen",
231 "Stealthbomb1",
232 "Stealthbomb2",
233 "Synchrone1",
234 "Synchrone2"
235 ]
236 ul
237 for v in varlist
238 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
239
240 h3 Facteurs aléatoires
241
242 p.
243 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
244 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
245 -
246 var varlist = [
247 "Chakart",
248 "Dice"
249 ]
250 ul
251 for v in varlist
252 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
253
254 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
255
256 p.
257 Variantes basées sur le coup de cavalier,
258 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
259 -
260 var varlist = [
261 "Balaklava",
262 "Knightmate1",
263 "Knightmate2",
264 "Knightrelay1",
265 "Knightrelay2"
266 ]
267 ul
268 for v in varlist
269 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
270
271 h3 Arrangement initial inhabituel
272
273 p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
274 -
275 var varlist = [
276 "Doublearmy",
277 "Upsidedown",
278 "Pawnmassacre"
279 ]
280 ul
281 for v in varlist
282 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
283
284 h3 Variantes "faciles" : règles simples
285
286 p.
287 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
288 ce qui donne un jeu très similaire.
289 -
290 var varlist = [
291 "Coronation",
292 "Freecapture",
293 "Pocketknight"
294 ]
295 ul
296 for v in varlist
297 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
298
299 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
300 -
301 var varlist = [
302 "Antimatter",
303 "Atomic1",
304 "Atomic2",
305 "Brotherhood",
306 "Checkless"
307 ]
308 ul
309 for v in varlist
310 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
311
312 h3 Échiquier initialement vide
313
314 p.
315 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
316 -
317 var varlist = [
318 "Parachute",
319 "Screen"
320 ]
321 ul
322 for v in varlist
323 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
324
325 h3 Repositionnement
326
327 p.
328 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
329 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
330 -
331 var varlist = [
332 "Clorange",
333 "Crazyhouse",
334 "Madhouse",
335 "Rampage",
336 "Recycle",
337 "Shogun",
338 "Teleport1",
339 "Teleport2"
340 ]
341 ul
342 for v in varlist
343 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
344
345 h3 Immobilisation
346
347 p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
348 -
349 var varlist = [
350 "Hypnotic",
351 "Isardam",
352 "Koopa",
353 "Madrasi",
354 "Mesmer"
355 ]
356 ul
357 for v in varlist
358 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
359
360 h3 Variantes régionales et historiques
361
362 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
363 -
364 var varlist = [
365 "Janggi",
366 "Karouk",
367 "Makpong",
368 "Makruk",
369 "Minishogi",
370 "Minixiangqi",
371 "Shatranj",
372 "Shogi",
373 "Sittuyin",
374 "Xiangqi"
375 ]
376 ul
377 for v in varlist
378 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
379
380 h3 Course de rois
381
382 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
383 -
384 var varlist = [
385 "Racingkings",
386 "Royalrace"
387 ]
388 ul
389 for v in varlist
390 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
391
392 h3 Plusieurs coups par tour
393
394 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
395 -
396 var varlist = [
397 "Avalanche",
398 "Doublemove1",
399 "Doublemove2",
400 "Progressive1",
401 "Progressive2"
402 ]
403 ul
404 for v in varlist
405 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
406
407 h3 Une seule pièce puissante face à une armée
408
409 p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
410 -
411 var varlist = [
412 "Maharajah",
413 "Monster"
414 ]
415 ul
416 for v in varlist
417 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
418
419 h3 Échange des positions des pièces
420
421 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
422 -
423 var varlist = [
424 "Joker",
425 "Suction",
426 "Swap",
427 "Switching"
428 ]
429 ul
430 for v in varlist
431 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
432
433 h3 Objectif différent
434
435 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
436 -
437 var varlist = [
438 "Alapo",
439 "Castle",
440 "Crossing",
441 "Extinction",
442 "Threechecks",
443 "Kinglet",
444 "Koth",
445 "Squatter1",
446 "Squatter2"
447 ]
448 ul
449 for v in varlist
450 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
451
452 h3 Hors Échecs
453
454 p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
455 -
456 var varlist = [
457 "Atarigo",
458 "Avalam1",
459 "Avalam2",
460 "Emergo",
461 "Fanorona",
462 "Gomoku",
463 "Konane",
464 "Yote"
465 ]
466 ul
467 for v in varlist
468 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
469
470 h3 Divers
471
472 p.
473 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
474 l'unique représentant de leur type sur ce site.
475 -
476 var varlist = [
477 "Alice",
478 "Align4",
479 "Ambiguous",
480 "Bario",
481 "Bicolour",
482 "Convert",
483 "Copycat",
484 "Evolution",
485 "Forward",
486 "Fusion",
487 "Gridolina",
488 "Hamilton",
489 "Iceage",
490 "Kingsmaker",
491 "Magnetic",
492 "Pandemonium1",
493 "Pandemonium2",
494 "Refusal1",
495 "Refusal2",
496 "Relayup",
497 "Rollerball",
498 "Selfabsorb",
499 "Takenmake",
500 "Wormhole1",
501 "Wormhole2"
502 ]
503 ul
504 for v in varlist
505 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]