Add Castle Chess
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Knightpawns",
20 "Pawns",
21 "Pawnsking",
22 "Queenpawns",
23 "Rookpawns"
24 ]
25 ul
26 for v in varlist
27 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
28
29 h3 Captures obligatoires
30
31 p.
32 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
33 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
34 -
35 var varlist = [
36 "Arena",
37 "Capture",
38 "Losers",
39 "Monochrome",
40 "Suicide"
41 ]
42 ul
43 for v in varlist
44 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
45
46 h3 Transformations
47
48 p En général les pièces se transforment en capturant.
49 -
50 var varlist = [
51 "Absorption",
52 "Cannibal"
53 ]
54 ul
55 for v in varlist
56 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
57
58 h3 Frontières modifiées
59
60 p Échiquiers aux bords communiquants.
61 -
62 var varlist = [
63 "Circular",
64 "Cylinder"
65 ]
66 ul
67 for v in varlist
68 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
69
70 h3 Différents coups de pions
71
72 p.
73 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
74 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
75 -
76 var varlist = [
77 "Berolina",
78 "Diamond",
79 "Vchess"
80 ]
81 ul
82 for v in varlist
83 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
84
85 h3 Armées différentes
86
87 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
88 -
89 var varlist = [
90 "Colorbound",
91 "Horde",
92 "Orda"
93 ]
94 ul
95 for v in varlist
96 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
97
98 h3 Inspirées par des jeux de ballon
99
100 p.
101 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
102 qui doit traverser l'échiquier.
103 -
104 var varlist = [
105 "Ball",
106 "Football",
107 "Rugby"
108 ]
109 ul
110 for v in varlist
111 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
112
113 h3 Nouvelles pièces
114
115 p.
116 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
117 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
118 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
119 -
120 var varlist = [
121 "Eightpieces",
122 "Grand",
123 "Grasshopper",
124 "Omega",
125 "Ordamirror",
126 "Perfect",
127 "Schess",
128 "Shako",
129 "Tencubed",
130 "Wildebeest"
131 ]
132 ul
133 for v in varlist
134 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
135
136 h3 Plusieurs pièces royales
137
138 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
139 -
140 var varlist = [
141 "Coregal",
142 "Twokings",
143 "Antiking1",
144 "Antiking2"
145 ]
146 ul
147 for v in varlist
148 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
149
150 h3 Captures non orthodoxes
151
152 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
153 -
154 var varlist = [
155 "Enpassant",
156 "Rifle",
157 "Zen"
158 ]
159 ul
160 for v in varlist
161 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
162
163 p.
164 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
165 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
166 -
167 var varlist = [
168 "Allmate1",
169 "Allmate2",
170 "Baroque",
171 "Dynamo",
172 "Fugue",
173 "Interweave",
174 "Rococo",
175 "Maxima"
176 ]
177 ul
178 for v in varlist
179 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
180
181 h3 Pièces changeant de camp
182
183 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
184 -
185 var varlist = [
186 "Benedict",
187 "Checkered1",
188 "Checkered2",
189 "Pacifist1",
190 "Pacifist2"
191 ]
192 ul
193 for v in varlist
194 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
195
196 h3 Information incomplète
197
198 p.
199 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
200 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
201 -
202 var varlist = [
203 "Apocalypse",
204 "Dark",
205 "Hidden",
206 "Hiddenqueen",
207 "Synchrone"
208 ]
209 ul
210 for v in varlist
211 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
212
213 h3 Facteurs aléatoires
214
215 p.
216 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
217 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
218 -
219 var varlist = [
220 "Chakart",
221 "Dice"
222 ]
223 ul
224 for v in varlist
225 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
226
227 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
228
229 p.
230 Variantes basées sur le coup de cavalier,
231 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
232 -
233 var varlist = [
234 "Balaklava",
235 "Knightmate",
236 "Knightrelay1",
237 "Knightrelay2"
238 ]
239 ul
240 for v in varlist
241 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
242
243 h3 Arrangement initial inhabituel
244
245 p.
246 Les pions et / ou les pièces sont échangés,
247 résultant en un jeu très différent.
248 -
249 var varlist = [
250 "Upsidedown",
251 "Pawnmassacre"
252 ]
253 ul
254 for v in varlist
255 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
256
257 h3 Variantes "faciles" : règles simples
258
259 p.
260 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
261 ce qui donne un jeu très similaire.
262 -
263 var varlist = [
264 "Coronation",
265 "Pocketknight"
266 ]
267 ul
268 for v in varlist
269 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
270
271 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
272 -
273 var varlist = [
274 "Antimatter",
275 "Atomic",
276 "Checkless"
277 ]
278 ul
279 for v in varlist
280 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
281
282 //h3 Initially empty board
283 //
284 //Parachute
285 //"Crown chess" (place all units at move 1)
286
287 h3 Repositionnement
288
289 p.
290 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
291 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
292 -
293 var varlist = [
294 "Clorange",
295 "Crazyhouse",
296 "Madhouse",
297 "Rampage",
298 "Recycle",
299 "Teleport"
300 ]
301 ul
302 for v in varlist
303 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
304
305 h3 Immobilisation
306
307 p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
308 -
309 var varlist = [
310 "Koopa",
311 "Madrasi"
312 ]
313 ul
314 for v in varlist
315 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
316
317 h3 Variantes régionales et historiques
318
319 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
320 -
321 var varlist = [
322 "Makruk",
323 "Minishogi",
324 "Shatranj",
325 "Shogi",
326 "Sittuyin"
327 ]
328 //Chinese chess (TODO)
329 ul
330 for v in varlist
331 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
332
333 h3 Course de rois
334
335 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
336 -
337 var varlist = [
338 "Racingkings",
339 "Royalrace"
340 ]
341 ul
342 for v in varlist
343 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
344
345 h3 Plusieurs coups par tour
346
347 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
348 -
349 var varlist = [
350 "Doublemove1",
351 "Doublemove2",
352 "Monster",
353 "Progressive1",
354 "Progressive2"
355 ]
356 ul
357 for v in varlist
358 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
359
360 h3 Échange des positions des pièces
361
362 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
363 -
364 var varlist = [
365 "Suction",
366 "Swap",
367 "Switching"
368 ]
369 ul
370 for v in varlist
371 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
372
373 h3 Objectif différent
374
375 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
376 -
377 var varlist = [
378 "Extinction",
379 "Threechecks",
380 "Kinglet",
381 "Koth"
382 ]
383 ul
384 for v in varlist
385 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
386
387 h3 Divers
388
389 p.
390 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
391 l'unique représentant de leur type sur ce site.
392 -
393 var varlist = [
394 "Alice",
395 "Ambiguous",
396 "Bicolour",
397 "Castle",
398 "Doublearmy",
399 "Forward",
400 "Freecapture",
401 "Gridolina",
402 "Hamilton",
403 "Magnetic",
404 "Parachute",
405 "Takenmake",
406 "Wormhole"
407 ]
408 ul
409 for v in varlist
410 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]