Add Stealthbomb
[vchess.git] / client / src / translations / variants / fr.pug
1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Captures obligatoires
31
32 p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformations
48
49 p En général les pièces se transforment en capturant.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56 ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60 h3 Frontières modifiées
61
62 p Échiquiers aux bords communiquants.
63 -
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68 ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72 h3 Différents coups de pions
73
74 p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77 -
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83 ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87 h3 Armées différentes
88
89 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90 -
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Shinobi",
97 "Spartan",
98 "Synochess"
99 ]
100 ul
101 for v in varlist
102 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
103
104 h3 Inspirées par des jeux de ballon
105
106 p.
107 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
108 qui doit traverser l'échiquier.
109 -
110 var varlist = [
111 "Ball",
112 "Football",
113 "Rugby"
114 ]
115 ul
116 for v in varlist
117 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
118
119 h3 Nouvelles pièces
120
121 p.
122 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
123 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
124 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
125 -
126 var varlist = [
127 "Capablanca",
128 "Eightpieces",
129 "Fullcavalry",
130 "Grand",
131 "Grasshopper",
132 "Hoppelpoppel",
133 "Newzealand",
134 "Omega",
135 "Ordamirror",
136 "Perfect",
137 "Shako",
138 "Tencubed",
139 "Wildebeest"
140 ]
141 ul
142 for v in varlist
143 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
144
145 p.
146 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
147 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
148 -
149 var varlist = [
150 "Musketeer",
151 "Schess",
152 "Titan"
153 ]
154 ul
155 for v in varlist
156 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
157
158 h3 Plusieurs pièces royales
159
160 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
161 -
162 var varlist = [
163 "Coregal",
164 "Twokings",
165 "Antiking1",
166 "Antiking2"
167 ]
168 ul
169 for v in varlist
170 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
171
172 h3 Captures non orthodoxes
173
174 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
175 -
176 var varlist = [
177 "Enpassant",
178 "Rifle",
179 "Zen"
180 ]
181 ul
182 for v in varlist
183 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
184
185 p.
186 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
187 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
188 -
189 var varlist = [
190 "Allmate1",
191 "Allmate2",
192 "Baroque",
193 "Dynamo",
194 "Fugue",
195 "Interweave",
196 "Rococo",
197 "Maxima"
198 ]
199 ul
200 for v in varlist
201 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
202
203 h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
204
205 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
206 -
207 var varlist = [
208 "Benedict",
209 "Checkered1",
210 "Checkered2",
211 "Otage",
212 "Pacifist1",
213 "Pacifist2",
214 "Pacosako"
215 ]
216 ul
217 for v in varlist
218 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
219
220 h3 Information incomplète
221
222 p.
223 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
224 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
225 -
226 var varlist = [
227 "Apocalypse",
228 "Dark",
229 "Hidden",
230 "Hiddenqueen",
231 "Stealthbomb",
232 "Synchrone1",
233 "Synchrone2"
234 ]
235 ul
236 for v in varlist
237 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
238
239 h3 Facteurs aléatoires
240
241 p.
242 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
243 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
244 -
245 var varlist = [
246 "Chakart",
247 "Dice"
248 ]
249 ul
250 for v in varlist
251 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
252
253 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
254
255 p.
256 Variantes basées sur le coup de cavalier,
257 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
258 -
259 var varlist = [
260 "Balaklava",
261 "Knightmate1",
262 "Knightmate2",
263 "Knightrelay1",
264 "Knightrelay2"
265 ]
266 ul
267 for v in varlist
268 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
269
270 h3 Arrangement initial inhabituel
271
272 p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
273 -
274 var varlist = [
275 "Doublearmy",
276 "Upsidedown",
277 "Pawnmassacre"
278 ]
279 ul
280 for v in varlist
281 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
282
283 h3 Variantes "faciles" : règles simples
284
285 p.
286 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
287 ce qui donne un jeu très similaire.
288 -
289 var varlist = [
290 "Coronation",
291 "Freecapture",
292 "Pocketknight"
293 ]
294 ul
295 for v in varlist
296 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
297
298 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
299 -
300 var varlist = [
301 "Antimatter",
302 "Atomic1",
303 "Atomic2",
304 "Brotherhood",
305 "Checkless"
306 ]
307 ul
308 for v in varlist
309 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
310
311 h3 Échiquier initialement vide
312
313 p.
314 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
315 -
316 var varlist = [
317 "Parachute",
318 "Screen"
319 ]
320 ul
321 for v in varlist
322 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
323
324 h3 Repositionnement
325
326 p.
327 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
328 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
329 -
330 var varlist = [
331 "Clorange",
332 "Crazyhouse",
333 "Madhouse",
334 "Rampage",
335 "Recycle",
336 "Shogun",
337 "Teleport1",
338 "Teleport2"
339 ]
340 ul
341 for v in varlist
342 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
343
344 h3 Immobilisation
345
346 p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
347 -
348 var varlist = [
349 "Hypnotic",
350 "Isardam",
351 "Koopa",
352 "Madrasi",
353 "Mesmer"
354 ]
355 ul
356 for v in varlist
357 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
358
359 h3 Variantes régionales et historiques
360
361 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
362 -
363 var varlist = [
364 "Janggi",
365 "Karouk",
366 "Makpong",
367 "Makruk",
368 "Minishogi",
369 "Minixiangqi",
370 "Shatranj",
371 "Shogi",
372 "Sittuyin",
373 "Xiangqi"
374 ]
375 ul
376 for v in varlist
377 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
378
379 h3 Course de rois
380
381 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
382 -
383 var varlist = [
384 "Racingkings",
385 "Royalrace"
386 ]
387 ul
388 for v in varlist
389 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
390
391 h3 Plusieurs coups par tour
392
393 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
394 -
395 var varlist = [
396 "Avalanche",
397 "Doublemove1",
398 "Doublemove2",
399 "Progressive1",
400 "Progressive2"
401 ]
402 ul
403 for v in varlist
404 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
405
406 h3 Une seule pièce puissante face à une armée
407
408 p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
409 -
410 var varlist = [
411 "Maharajah",
412 "Monster"
413 ]
414 ul
415 for v in varlist
416 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
417
418 h3 Échange des positions des pièces
419
420 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
421 -
422 var varlist = [
423 "Joker",
424 "Suction",
425 "Swap",
426 "Switching"
427 ]
428 ul
429 for v in varlist
430 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
431
432 h3 Objectif différent
433
434 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
435 -
436 var varlist = [
437 "Alapo",
438 "Castle",
439 "Crossing",
440 "Extinction",
441 "Threechecks",
442 "Kinglet",
443 "Koth",
444 "Squatter1",
445 "Squatter2"
446 ]
447 ul
448 for v in varlist
449 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
450
451 h3 Hors Échecs
452
453 p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
454 -
455 var varlist = [
456 "Atarigo",
457 "Avalam1",
458 "Avalam2",
459 "Emergo",
460 "Fanorona",
461 "Gomoku",
462 "Konane",
463 "Yote"
464 ]
465 ul
466 for v in varlist
467 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
468
469 h3 Divers
470
471 p.
472 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
473 l'unique représentant de leur type sur ce site.
474 -
475 var varlist = [
476 "Alice",
477 "Align4",
478 "Ambiguous",
479 "Bario",
480 "Bicolour",
481 "Convert",
482 "Copycat",
483 "Evolution",
484 "Forward",
485 "Fusion",
486 "Gridolina",
487 "Hamilton",
488 "Iceage",
489 "Kingsmaker",
490 "Magnetic",
491 "Pandemonium",
492 "Refusal1",
493 "Refusal2",
494 "Relayup",
495 "Rollerball",
496 "Selfabsorb",
497 "Takenmake",
498 "Wormhole1",
499 "Wormhole2"
500 ]
501 ul
502 for v in varlist
503 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]