Update variants classification
[vchess.git] / client / src / translations / variants / fr.pug
1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Knightpawns",
20 "Pawns",
21 "Pawnsking",
22 "Queenpawns",
23 "Rookpawns"
24 ]
25 ul
26 for v in varlist
27 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
28
29 h3 Captures obligatoires
30
31 p.
32 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
33 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
34 -
35 var varlist = [
36 "Arena",
37 "Capture",
38 "Interweave",
39 "Losers",
40 "Suicide"
41 ]
42 ul
43 for v in varlist
44 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
45
46 h3 Transformations
47
48 p En général les pièces se transforment en capturant.
49 -
50 var varlist = [
51 "Absorption",
52 "Cannibal"
53 ]
54 ul
55 for v in varlist
56 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
57
58 h3 Frontières modifiées
59
60 p Échiquiers aux bords communiquants.
61 -
62 var varlist = [
63 "Circular",
64 "Cylinder"
65 ]
66 ul
67 for v in varlist
68 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
69
70 h3 Différents coups de pions
71
72 p.
73 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
74 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
75 -
76 var varlist = [
77 "Berolina",
78 "Diamond"
79 ]
80 ul
81 for v in varlist
82 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
83
84 h3 Armées différentes
85
86 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
87 -
88 var varlist = [
89 "Colorbound",
90 "Horde",
91 "Orda"
92 ]
93 ul
94 for v in varlist
95 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
96
97 h3 Inspirées par des jeux de ballon
98
99 p.
100 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
101 qui doit traverser l'échiquier.
102 -
103 var varlist = [
104 "Ball",
105 "Football",
106 "Rugby"
107 ]
108 ul
109 for v in varlist
110 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
111
112 h3 Nouvelles pièces
113
114 p.
115 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
116 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
117 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
118 -
119 var varlist = [
120 "Eightpieces",
121 "Grand",
122 "Grasshopper",
123 "Omega",
124 "Perfect",
125 "Schess",
126 "Shako",
127 "Tencubed",
128 "Wildebeest"
129 ]
130 ul
131 for v in varlist
132 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
133
134 h3 Plusieurs pièces royales
135
136 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
137 -
138 var varlist = [
139 "Coregal",
140 "Twokings",
141 "Antiking1",
142 "Antiking2"
143 ]
144 ul
145 for v in varlist
146 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
147
148 h3 Captures non orthodoxes
149
150 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
151 -
152 var varlist = [
153 "Enpassant",
154 "Rifle",
155 "Zen"
156 ]
157 ul
158 for v in varlist
159 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
160
161 p.
162 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
163 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
164 -
165 var varlist = [
166 "Allmate1",
167 "Allmate2",
168 "Baroque",
169 "Dynamo",
170 "Fugue",
171 "Rococo",
172 "Maxima"
173 ]
174 ul
175 for v in varlist
176 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
177
178 h3 Pièces changeant de camp
179
180 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
181 -
182 var varlist = [
183 "Benedict",
184 "Checkered1",
185 "Checkered2",
186 "Pacifist1",
187 "Pacifist2"
188 ]
189 ul
190 for v in varlist
191 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
192
193 h3 Information incomplète
194
195 p.
196 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
197 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
198 -
199 var varlist = [
200 "Apocalypse",
201 "Dark",
202 "Hidden",
203 "Hiddenqueen",
204 "Synchrone"
205 ]
206 ul
207 for v in varlist
208 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
209
210 h3 Facteurs aléatoires
211
212 p.
213 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
214 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
215 -
216 var varlist = [
217 "Chakart",
218 "Dice"
219 ]
220 ul
221 for v in varlist
222 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
223
224 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
225
226 p.
227 Variantes basées sur le coup de cavalier,
228 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
229 -
230 var varlist = [
231 "Balaklava",
232 "Knightmate",
233 "Knightrelay1",
234 "Knightrelay2"
235 ]
236 ul
237 for v in varlist
238 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
239
240 h3 Arrangement initial inhabituel
241
242 p.
243 Les pions et / ou les pièces sont échangés,
244 résultant en un jeu très différent.
245 -
246 var varlist = [
247 "Upsidedown",
248 "Pawnmassacre"
249 ]
250 ul
251 for v in varlist
252 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
253
254 h3 Variantes "faciles" : règles simples
255
256 p.
257 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
258 ce qui donne un jeu très similaire.
259 -
260 var varlist = [
261 "Coronation",
262 "Pocketknight"
263 ]
264 ul
265 for v in varlist
266 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
267
268 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
269 -
270 var varlist = [
271 "Antimatter",
272 "Atomic",
273 "Checkless"
274 ]
275 ul
276 for v in varlist
277 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
278
279 //h3 Initially empty board
280 //
281 //Parachute
282 //"Crown chess" (place all units at move 1)
283
284 h3 Repositionnement
285
286 p.
287 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
288 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
289 -
290 var varlist = [
291 "Clorange",
292 "Crazyhouse",
293 "Madhouse",
294 "Rampage",
295 "Recycle",
296 "Teleport"
297 ]
298 ul
299 for v in varlist
300 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
301
302 h3 Immobilisation
303
304 p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
305 -
306 var varlist = [
307 "Koopa",
308 "Madrasi"
309 ]
310 ul
311 for v in varlist
312 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
313
314 h3 Variantes régionales et historiques
315
316 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
317 -
318 var varlist = [
319 "Makruk",
320 "Minishogi",
321 "Shatranj",
322 "Shogi",
323 "Sittuyin"
324 ]
325 //Chinese chess (TODO)
326 ul
327 for v in varlist
328 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
329
330 h3 Course de rois
331
332 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
333 -
334 var varlist = [
335 "Racingkings",
336 "Royalrace"
337 ]
338 ul
339 for v in varlist
340 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
341
342 h3 Plusieurs coups par tour
343
344 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
345 -
346 var varlist = [
347 "Doublemove1",
348 "Doublemove2",
349 "Monster",
350 "Progressive"
351 ]
352 ul
353 for v in varlist
354 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
355
356 h3 Échange des positions des pièces
357
358 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
359 -
360 var varlist = [
361 "Suction",
362 "Swap",
363 "Switching"
364 ]
365 ul
366 for v in varlist
367 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
368
369 h3 Objectif différent
370
371 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
372 -
373 var varlist = [
374 "Extinction",
375 "Threechecks",
376 "Kinglet",
377 "Koth"
378 ]
379 ul
380 for v in varlist
381 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
382
383 h3 Divers
384
385 p.
386 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
387 l'unique représentant de leur type sur ce site.
388 -
389 var varlist = [
390 "Alice",
391 "Ambiguous",
392 "Bicolour",
393 "Doublearmy",
394 "Forward",
395 "Freecapture",
396 "Gridolina",
397 "Hamilton",
398 "Magnetic",
399 "Monochrome",
400 "Parachute",
401 "Takenmake",
402 "Wormhole"
403 ]
404 ul
405 for v in varlist
406 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]