Fix Eightpieces, add some simple variants, add a basic variants classification instea...
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Pour les débutants, pour apprendre le jeu.
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Knightpawns",
20 "Pawns",
21 "Pawnsking",
22 "Rookpawns"
23 ]
24 ul
25 for v in varlist
26 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
27
28 h3 Captures obligatoires
29
30 p.
31 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
32 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
33 -
34 var varlist = [
35 "Arena",
36 "Capture",
37 "Interweave",
38 "Losers",
39 "Suicide"
40 ]
41 ul
42 for v in varlist
43 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
44
45 h3 Transformations
46
47 p En général les pièces se transforment en capturant.
48 -
49 var varlist = [
50 "Absorption",
51 "Cannibal"
52 ]
53 ul
54 for v in varlist
55 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
56
57 h3 Frontières modifiées
58
59 p Échiquiers aux bords communiquants.
60 -
61 var varlist = [
62 "Circular",
63 "Cylinder"
64 ]
65 ul
66 for v in varlist
67 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
68
69 h3 Différents coups de pions
70
71 p.
72 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
73 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
74 -
75 var varlist = [
76 "Berolina",
77 "Diamond"
78 ]
79 ul
80 for v in varlist
81 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
82
83 h3 Armées différentes
84
85 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
86 -
87 var varlist = [
88 "Colorbound",
89 "Horde",
90 "Orda"
91 ]
92 ul
93 for v in varlist
94 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
95
96 h3 Inspirées par des jeux de ballon
97
98 p.
99 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
100 qui doit traverser l'échiquier.
101 -
102 var varlist = [
103 "Ball",
104 "Football",
105 "Rugby"
106 ]
107 ul
108 for v in varlist
109 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
110
111 h3 Nouvelles pièces
112
113 p.
114 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
115 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
116 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
117 -
118 var varlist = [
119 "Eightpieces",
120 "Grand",
121 "Grasshopper",
122 "Omega",
123 "Perfect",
124 "Schess",
125 "Shako",
126 "Tencubed",
127 "Wildebeest"
128 ]
129 ul
130 for v in varlist
131 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
132
133 h3 Plusieurs pièces royales
134
135 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
136 -
137 var varlist = [
138 "Coregal",
139 "Twokings",
140 "Antiking1",
141 "Antiking2"
142 ]
143 ul
144 for v in varlist
145 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
146
147 h3 Captures non orthodoxes
148
149 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
150 -
151 var varlist = [
152 "Enpassant",
153 "Rifle",
154 "Zen"
155 ]
156 ul
157 for v in varlist
158 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
159
160 p.
161 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
162 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
163 -
164 var varlist = [
165 "Allmate1",
166 "Allmate2",
167 "Baroque",
168 "Dynamo",
169 "Fugue",
170 "Rococo",
171 "Maxima"
172 ]
173 ul
174 for v in varlist
175 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
176
177 h3 Pièces changeant de camp
178
179 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
180 -
181 var varlist = [
182 "Benedict",
183 "Checkered1",
184 "Checkered2",
185 "Pacifist1",
186 "Pacifist2"
187 ]
188 ul
189 for v in varlist
190 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
191
192 h3 Information incomplète
193
194 p.
195 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
196 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
197 -
198 var varlist = [
199 "Apocalypse",
200 "Dark",
201 "Hidden",
202 "Hiddenqueen",
203 "Synchrone"
204 ]
205 ul
206 for v in varlist
207 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
208
209 h3 Facteurs aléatoires
210
211 p.
212 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
213 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
214 -
215 var varlist = [
216 "Chakart",
217 "Dice"
218 ]
219 ul
220 for v in varlist
221 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
222
223 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
224
225 p.
226 Variantes basées sur le coup de cavalier,
227 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
228 -
229 var varlist = [
230 "Balaklava",
231 "Knightmate",
232 "Knightrelay1",
233 "Knightrelay2"
234 ]
235 ul
236 for v in varlist
237 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
238
239 h3 Arrangement initial inhabituel
240
241 p.
242 Les pions et / ou les pièces sont échangés,
243 résultant en un jeu très différent.
244 -
245 var varlist = [
246 "Upsidedown",
247 "Pawnmassacre"
248 ]
249 ul
250 for v in varlist
251 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
252
253 h3 Variantes "faciles" : règles simples
254
255 p.
256 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
257 ce qui donne un jeu très similaire.
258 -
259 var varlist = [
260 "Coronation",
261 "Pocketknight"
262 ]
263 ul
264 for v in varlist
265 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
266
267 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
268 -
269 var varlist = [
270 "Antimatter",
271 "Atomic",
272 "Checkless"
273 ]
274 ul
275 for v in varlist
276 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
277
278 //h3 Initially empty board
279 //
280 //Parachute
281 //"Crown chess" (place all units at move 1)
282
283 h3 Repositionnement
284
285 p.
286 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
287 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
288 -
289 var varlist = [
290 "Clorange",
291 "Crazyhouse",
292 "Madhouse",
293 "Rampage",
294 "Recycle",
295 "Teleport"
296 ]
297 ul
298 for v in varlist
299 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
300
301 h3 Immobilisation
302
303 p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
304 -
305 var varlist = [
306 "Koopa",
307 "Madrasi"
308 ]
309 ul
310 for v in varlist
311 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
312
313 h3 Variantes régionales et historiques
314
315 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
316 -
317 var varlist = [
318 "Makruk",
319 "Minishogi",
320 "Shatranj",
321 "Shogi",
322 "Sittuyin"
323 ]
324 //Chinese chess (TODO)
325 ul
326 for v in varlist
327 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
328
329 h3 Course de rois
330
331 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
332 -
333 var varlist = [
334 "Racingkings",
335 "Royalrace"
336 ]
337 ul
338 for v in varlist
339 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
340
341 h3 Plusieurs coups par tour
342
343 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
344 -
345 var varlist = [
346 "Doublemove1",
347 "Doublemove2",
348 "Monster",
349 "Progressive"
350 ]
351 ul
352 for v in varlist
353 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
354
355 h3 Échange des positions des pièces
356
357 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
358 -
359 var varlist = [
360 "Suction",
361 "Swap",
362 "Switching"
363 ]
364 ul
365 for v in varlist
366 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
367
368 h3 Objectif différent
369
370 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
371 -
372 var varlist = [
373 "Extinction",
374 "Threechecks",
375 "Kinglet",
376 "Koth"
377 ]
378 ul
379 for v in varlist
380 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
381
382 h3 Divers
383
384 p.
385 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
386 l'unique représentant de leur type sur ce site.
387 -
388 var varlist = [
389 "Alice",
390 "Ambiguous",
391 "Bicolour",
392 "Doublearmy",
393 "Forward",
394 "Freecapture",
395 "Gridolina",
396 "Hamilton",
397 "Magnetic",
398 "Monochrome",
399 "Parachute",
400 "Takenmake",
401 "Wormhole"
402 ]
403 ul
404 for v in varlist
405 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]