Add Gomoku + Atarigo
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Captures obligatoires
31
32 p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monochrome",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformations
48
49 p En général les pièces se transforment en capturant.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal"
54 ]
55 ul
56 for v in varlist
57 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
58
59 h3 Frontières modifiées
60
61 p Échiquiers aux bords communiquants.
62 -
63 var varlist = [
64 "Circular",
65 "Cylinder"
66 ]
67 ul
68 for v in varlist
69 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
70
71 h3 Différents coups de pions
72
73 p.
74 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
75 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
76 -
77 var varlist = [
78 "Berolina",
79 "Diamond",
80 "Vchess"
81 ]
82 ul
83 for v in varlist
84 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
85
86 h3 Armées différentes
87
88 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
89 -
90 var varlist = [
91 "Colorbound",
92 "Empire",
93 "Horde",
94 "Orda",
95 "Spartan",
96 "Synochess"
97 ]
98 ul
99 for v in varlist
100 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
101
102 h3 Inspirées par des jeux de ballon
103
104 p.
105 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
106 qui doit traverser l'échiquier.
107 -
108 var varlist = [
109 "Ball",
110 "Football",
111 "Rugby"
112 ]
113 ul
114 for v in varlist
115 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
116
117 h3 Nouvelles pièces
118
119 p.
120 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
121 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
122 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
123 -
124 var varlist = [
125 "Capablanca",
126 "Eightpieces",
127 "Fullcavalry",
128 "Grand",
129 "Grasshopper",
130 "Hoppelpoppel",
131 "Omega",
132 "Ordamirror",
133 "Perfect",
134 "Shako",
135 "Tencubed",
136 "Wildebeest"
137 ]
138 ul
139 for v in varlist
140 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
141
142 p.
143 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
144 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
145 -
146 var varlist = [
147 "Musketeer",
148 "Schess",
149 "Titan"
150 ]
151 ul
152 for v in varlist
153 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
154
155 h3 Plusieurs pièces royales
156
157 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
158 -
159 var varlist = [
160 "Coregal",
161 "Twokings",
162 "Antiking1",
163 "Antiking2"
164 ]
165 ul
166 for v in varlist
167 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
168
169 h3 Captures non orthodoxes
170
171 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
172 -
173 var varlist = [
174 "Enpassant",
175 "Rifle",
176 "Zen"
177 ]
178 ul
179 for v in varlist
180 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
181
182 p.
183 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
184 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
185 -
186 var varlist = [
187 "Allmate1",
188 "Allmate2",
189 "Baroque",
190 "Dynamo",
191 "Fugue",
192 "Interweave",
193 "Rococo",
194 "Maxima"
195 ]
196 ul
197 for v in varlist
198 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
199
200 h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
201
202 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
203 -
204 var varlist = [
205 "Benedict",
206 "Checkered1",
207 "Checkered2",
208 "Otage",
209 "Pacifist1",
210 "Pacifist2",
211 "Pacosako"
212 ]
213 ul
214 for v in varlist
215 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
216
217 h3 Information incomplète
218
219 p.
220 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
221 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
222 -
223 var varlist = [
224 "Apocalypse",
225 "Dark",
226 "Hidden",
227 "Hiddenqueen",
228 "Synchrone1",
229 "Synchrone2"
230 ]
231 ul
232 for v in varlist
233 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
234
235 h3 Facteurs aléatoires
236
237 p.
238 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
239 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
240 -
241 var varlist = [
242 "Chakart",
243 "Dice"
244 ]
245 ul
246 for v in varlist
247 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
248
249 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
250
251 p.
252 Variantes basées sur le coup de cavalier,
253 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
254 -
255 var varlist = [
256 "Balaklava",
257 "Knightmate",
258 "Knightrelay1",
259 "Knightrelay2"
260 ]
261 ul
262 for v in varlist
263 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
264
265 h3 Arrangement initial inhabituel
266
267 p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
268 -
269 var varlist = [
270 "Doublearmy",
271 "Upsidedown",
272 "Pawnmassacre"
273 ]
274 ul
275 for v in varlist
276 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
277
278 h3 Variantes "faciles" : règles simples
279
280 p.
281 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
282 ce qui donne un jeu très similaire.
283 -
284 var varlist = [
285 "Coronation",
286 "Freecapture",
287 "Pocketknight"
288 ]
289 ul
290 for v in varlist
291 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
292
293 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
294 -
295 var varlist = [
296 "Antimatter",
297 "Atomic1",
298 "Atomic2",
299 "Brotherhood",
300 "Checkless"
301 ]
302 ul
303 for v in varlist
304 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
305
306 h3 Échiquier initialement vide
307
308 p.
309 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
310 -
311 var varlist = [
312 "Parachute",
313 "Screen"
314 ]
315 ul
316 for v in varlist
317 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
318
319 h3 Repositionnement
320
321 p.
322 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
323 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
324 -
325 var varlist = [
326 "Clorange",
327 "Crazyhouse",
328 "Madhouse",
329 "Rampage",
330 "Recycle",
331 "Shogun",
332 "Teleport"
333 ]
334 ul
335 for v in varlist
336 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
337
338 h3 Immobilisation
339
340 p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
341 -
342 var varlist = [
343 "Hypnotic",
344 "Isardam",
345 "Koopa",
346 "Madrasi",
347 "Mesmer"
348 ]
349 ul
350 for v in varlist
351 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
352
353 h3 Variantes régionales et historiques
354
355 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
356 -
357 var varlist = [
358 "Janggi",
359 "Makpong",
360 "Makruk",
361 "Minishogi",
362 "Minixiangqi",
363 "Shatranj",
364 "Shogi",
365 "Sittuyin",
366 "Xiangqi"
367 ]
368 ul
369 for v in varlist
370 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
371
372 h3 Course de rois
373
374 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
375 -
376 var varlist = [
377 "Racingkings",
378 "Royalrace"
379 ]
380 ul
381 for v in varlist
382 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
383
384 h3 Plusieurs coups par tour
385
386 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
387 -
388 var varlist = [
389 "Avalanche",
390 "Doublemove1",
391 "Doublemove2",
392 "Progressive1",
393 "Progressive2"
394 ]
395 ul
396 for v in varlist
397 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
398
399 h3 Une seule pièce puissante face à une armée
400
401 p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
402 -
403 var varlist = [
404 "Maharajah",
405 "Monster"
406 ]
407 ul
408 for v in varlist
409 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
410
411 h3 Échange des positions des pièces
412
413 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
414 -
415 var varlist = [
416 "Joker",
417 "Suction",
418 "Swap",
419 "Switching"
420 ]
421 ul
422 for v in varlist
423 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
424
425 h3 Objectif différent
426
427 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
428 -
429 var varlist = [
430 "Alapo",
431 "Castle",
432 "Crossing",
433 "Extinction",
434 "Threechecks",
435 "Kinglet",
436 "Koth",
437 "Squatter1",
438 "Squatter2"
439 ]
440 ul
441 for v in varlist
442 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
443
444 h3 Hors Échecs
445
446 p Quelques jeux non connectés aux échecs.
447 -
448 var varlist = [
449 "Atarigo",
450 "Emergo",
451 "Fanorona",
452 "Gomoku",
453 "Konane",
454 "Yote"
455 ]
456 ul
457 for v in varlist
458 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
459
460 h3 Divers
461
462 p.
463 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
464 l'unique représentant de leur type sur ce site.
465 -
466 var varlist = [
467 "Alice",
468 "Ambiguous",
469 "Bario",
470 "Bicolour",
471 "Evolution",
472 "Forward",
473 "Fusion",
474 "Gridolina",
475 "Hamilton",
476 "Kingsmaker",
477 "Magnetic",
478 "Refusal",
479 "Relayup",
480 "Rollerball",
481 "Selfabsorption",
482 "Takenmake",
483 "Wormhole"
484 ]
485 ul
486 for v in varlist
487 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]