Merge branch 'master' of auder.net:vchess
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7 p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13 h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15 p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16 -
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Capturas obligatorias
31
32 p.
33 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
34 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monochrome",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformaciones
48
49 p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal"
54 ]
55 ul
56 for v in varlist
57 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
58
59 h3 Bordes modificados
60
61 p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
62 -
63 var varlist = [
64 "Circular",
65 "Cylinder"
66 ]
67 ul
68 for v in varlist
69 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
70
71 h3 Diferentes movimientos de peones
72
73 p.
74 Todo va como en el juego ortodoxo,
75 pero los peones se mueven de una manera inusual.
76 -
77 var varlist = [
78 "Berolina",
79 "Diamond"
80 ]
81 ul
82 for v in varlist
83 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
84
85 h3 Diferentes ejércitos
86
87 p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
88 -
89 var varlist = [
90 "Colorbound",
91 "Horde",
92 "Orda"
93 ]
94 ul
95 for v in varlist
96 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
97
98 h3 Inspirado por juegos de pelota
99
100 p.
101 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
102 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
103 -
104 var varlist = [
105 "Ball",
106 "Football",
107 "Rugby"
108 ]
109 ul
110 for v in varlist
111 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
112
113 h3 Piezas nuevas
114
115 p.
116 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
117 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
118 otros bastante débiles como el Saltamontes.
119 -
120 var varlist = [
121 "Eightpieces",
122 "Grand",
123 "Grasshopper",
124 "Omega",
125 "Ordamirror",
126 "Perfect",
127 "Schess",
128 "Shako",
129 "Tencubed",
130 "Wildebeest"
131 ]
132 ul
133 for v in varlist
134 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
135
136 h3 Varias piezas reales
137
138 p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
139 -
140 var varlist = [
141 "Coregal",
142 "Twokings",
143 "Antiking1",
144 "Antiking2"
145 ]
146 ul
147 for v in varlist
148 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
149
150 h3 Capturas no ortodoxas
151
152 p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
153 -
154 var varlist = [
155 "Enpassant",
156 "Rifle",
157 "Zen"
158 ]
159 ul
160 for v in varlist
161 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
162
163 p.
164 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
165 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
166 -
167 var varlist = [
168 "Allmate1",
169 "Allmate2",
170 "Baroque",
171 "Dynamo",
172 "Fugue",
173 "Interweave",
174 "Rococo",
175 "Maxima"
176 ]
177 ul
178 for v in varlist
179 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
180
181 h3 Piezas que cambian de lado
182
183 p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
184 -
185 var varlist = [
186 "Benedict",
187 "Checkered1",
188 "Checkered2",
189 "Pacifist1",
190 "Pacifist2"
191 ]
192 ul
193 for v in varlist
194 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
195
196 h3 Información incompleta
197
198 p.
199 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
200 donde se oculta alguna información sobre el juego.
201 -
202 var varlist = [
203 "Apocalypse",
204 "Dark",
205 "Hidden",
206 "Hiddenqueen",
207 "Synchrone"
208 ]
209 ul
210 for v in varlist
211 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
212
213 h3 Factores aleatorios
214
215 p.
216 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
217 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
218 -
219 var varlist = [
220 "Chakart",
221 "Dice"
222 ]
223 ul
224 for v in varlist
225 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
226
227 h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
228
229 p.
230 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
231 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
232 -
233 var varlist = [
234 "Balaklava",
235 "Knightmate",
236 "Knightrelay1",
237 "Knightrelay2"
238 ]
239 ul
240 for v in varlist
241 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
242
243 h3 Disposición inicial inusual
244
245 p.
246 Los peones y / o piezas se intercambian,
247 resultando en un juego muy diferente.
248 -
249 var varlist = [
250 "Upsidedown",
251 "Pawnmassacre"
252 ]
253 ul
254 for v in varlist
255 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
256
257 h3 Variantes "fáciles": reglas simples
258
259 p.
260 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
261 lo que da un juego muy similar.
262 -
263 var varlist = [
264 "Coronation",
265 "Pocketknight"
266 ]
267 ul
268 for v in varlist
269 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
270
271 p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
272 -
273 var varlist = [
274 "Antimatter",
275 "Atomic",
276 "Checkless"
277 ]
278 ul
279 for v in varlist
280 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
281
282 //h3 Initially empty board
283 //
284 //Parachute
285 //"Crown chess" (place all units at move 1)
286
287 h3 Reposicionamiento
288
289 p.
290 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
291 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
292 -
293 var varlist = [
294 "Clorange",
295 "Crazyhouse",
296 "Madhouse",
297 "Rampage",
298 "Recycle",
299 "Teleport"
300 ]
301 ul
302 for v in varlist
303 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
304
305 h3 Inmovilización
306
307 p Las piezas pueden paralizarse en ciertas circunstancias.
308 -
309 var varlist = [
310 "Koopa",
311 "Madrasi"
312 ]
313 ul
314 for v in varlist
315 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
316
317 h3 Variantes regionales e históricas
318
319 p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
320 -
321 var varlist = [
322 "Makruk",
323 "Minishogi",
324 "Shatranj",
325 "Shogi",
326 "Sittuyin"
327 ]
328 //Chinese chess (TODO)
329 ul
330 for v in varlist
331 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
332
333 h3 Carrera de reyes
334
335 p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
336 -
337 var varlist = [
338 "Racingkings",
339 "Royalrace"
340 ]
341 ul
342 for v in varlist
343 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
344
345 h3 Varias jugadas por turno
346
347 p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
348 -
349 var varlist = [
350 "Doublemove1",
351 "Doublemove2",
352 "Monster",
353 "Progressive"
354 ]
355 ul
356 for v in varlist
357 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
358
359 h3 Intercambio de posiciones de piezas
360
361 p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
362 -
363 var varlist = [
364 "Suction",
365 "Swap",
366 "Switching"
367 ]
368 ul
369 for v in varlist
370 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
371
372 h3 Objetivo diferente
373
374 p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
375 -
376 var varlist = [
377 "Extinction",
378 "Threechecks",
379 "Kinglet",
380 "Koth"
381 ]
382 ul
383 for v in varlist
384 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
385
386 h3 Varios
387
388 p.
389 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
390 el único representante de su tipo en este sitio.
391 -
392 var varlist = [
393 "Alice",
394 "Ambiguous",
395 "Bicolour",
396 "Doublearmy",
397 "Forward",
398 "Freecapture",
399 "Gridolina",
400 "Hamilton",
401 "Magnetic",
402 "Parachute",
403 "Takenmake",
404 "Wormhole"
405 ]
406 ul
407 for v in varlist
408 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]