Draft Fullcavalry and Atomic2 (pawn removal). Fix Grand
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7 p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13 h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15 p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16 -
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Capturas obligatorias
31
32 p.
33 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
34 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monochrome",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformaciones
48
49 p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal"
54 ]
55 ul
56 for v in varlist
57 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
58
59 h3 Bordes modificados
60
61 p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
62 -
63 var varlist = [
64 "Circular",
65 "Cylinder"
66 ]
67 ul
68 for v in varlist
69 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
70
71 h3 Diferentes movimientos de peones
72
73 p.
74 Todo va como en el juego ortodoxo,
75 pero los peones se mueven de una manera inusual.
76 -
77 var varlist = [
78 "Berolina",
79 "Diamond",
80 "Vchess"
81 ]
82 ul
83 for v in varlist
84 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
85
86 h3 Diferentes ejércitos
87
88 p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
89 -
90 var varlist = [
91 "Colorbound",
92 "Horde",
93 "Orda"
94 ]
95 ul
96 for v in varlist
97 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
98
99 h3 Inspirado por juegos de pelota
100
101 p.
102 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
103 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
104 -
105 var varlist = [
106 "Ball",
107 "Football",
108 "Rugby"
109 ]
110 ul
111 for v in varlist
112 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
113
114 h3 Piezas nuevas
115
116 p.
117 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
118 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
119 otros bastante débiles como el Saltamontes.
120 -
121 var varlist = [
122 "Eightpieces",
123 "Fullcavalry",
124 "Grand",
125 "Grasshopper",
126 "Omega",
127 "Ordamirror",
128 "Perfect",
129 "Schess",
130 "Shako",
131 "Tencubed",
132 "Wildebeest"
133 ]
134 ul
135 for v in varlist
136 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
137
138 h3 Varias piezas reales
139
140 p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
141 -
142 var varlist = [
143 "Coregal",
144 "Twokings",
145 "Antiking1",
146 "Antiking2"
147 ]
148 ul
149 for v in varlist
150 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
151
152 h3 Capturas no ortodoxas
153
154 p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
155 -
156 var varlist = [
157 "Enpassant",
158 "Rifle",
159 "Zen"
160 ]
161 ul
162 for v in varlist
163 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
164
165 p.
166 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
167 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
168 -
169 var varlist = [
170 "Allmate1",
171 "Allmate2",
172 "Baroque",
173 "Dynamo",
174 "Fugue",
175 "Interweave",
176 "Rococo",
177 "Maxima"
178 ]
179 ul
180 for v in varlist
181 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
182
183 h3 Piezas que cambian de lado
184
185 p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
186 -
187 var varlist = [
188 "Benedict",
189 "Checkered1",
190 "Checkered2",
191 "Pacifist1",
192 "Pacifist2"
193 ]
194 ul
195 for v in varlist
196 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
197
198 h3 Información incompleta
199
200 p.
201 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
202 donde se oculta alguna información sobre el juego.
203 -
204 var varlist = [
205 "Apocalypse",
206 "Dark",
207 "Hidden",
208 "Hiddenqueen",
209 "Synchrone"
210 ]
211 ul
212 for v in varlist
213 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
214
215 h3 Factores aleatorios
216
217 p.
218 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
219 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
220 -
221 var varlist = [
222 "Chakart",
223 "Dice"
224 ]
225 ul
226 for v in varlist
227 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
228
229 h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
230
231 p.
232 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
233 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
234 -
235 var varlist = [
236 "Balaklava",
237 "Knightmate",
238 "Knightrelay1",
239 "Knightrelay2"
240 ]
241 ul
242 for v in varlist
243 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
244
245 h3 Disposición inicial inusual
246
247 p.
248 Los peones y / o piezas se intercambian,
249 resultando en un juego muy diferente.
250 -
251 var varlist = [
252 "Upsidedown",
253 "Pawnmassacre"
254 ]
255 ul
256 for v in varlist
257 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
258
259 h3 Variantes "fáciles": reglas simples
260
261 p.
262 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
263 lo que da un juego muy similar.
264 -
265 var varlist = [
266 "Coronation",
267 "Pocketknight"
268 ]
269 ul
270 for v in varlist
271 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
272
273 p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
274 -
275 var varlist = [
276 "Antimatter",
277 "Atomic1",
278 "Atomic2",
279 "Checkless"
280 ]
281 ul
282 for v in varlist
283 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
284
285 //h3 Initially empty board
286 //
287 //Parachute
288 //"Crown chess" (place all units at move 1)
289
290 h3 Reposicionamiento
291
292 p.
293 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
294 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
295 -
296 var varlist = [
297 "Clorange",
298 "Crazyhouse",
299 "Madhouse",
300 "Rampage",
301 "Recycle",
302 "Teleport"
303 ]
304 ul
305 for v in varlist
306 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
307
308 h3 Inmovilización
309
310 p Las piezas pueden paralizarse en ciertas circunstancias.
311 -
312 var varlist = [
313 "Koopa",
314 "Madrasi"
315 ]
316 ul
317 for v in varlist
318 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
319
320 h3 Variantes regionales e históricas
321
322 p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
323 -
324 var varlist = [
325 "Makruk",
326 "Minishogi",
327 "Shatranj",
328 "Shogi",
329 "Sittuyin"
330 ]
331 //Chinese chess (TODO)
332 ul
333 for v in varlist
334 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
335
336 h3 Carrera de reyes
337
338 p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
339 -
340 var varlist = [
341 "Racingkings",
342 "Royalrace"
343 ]
344 ul
345 for v in varlist
346 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
347
348 h3 Varias jugadas por turno
349
350 p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
351 -
352 var varlist = [
353 "Doublemove1",
354 "Doublemove2",
355 "Monster",
356 "Progressive1",
357 "Progressive2"
358 ]
359 ul
360 for v in varlist
361 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
362
363 h3 Intercambio de posiciones de piezas
364
365 p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
366 -
367 var varlist = [
368 "Suction",
369 "Swap",
370 "Switching"
371 ]
372 ul
373 for v in varlist
374 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
375
376 h3 Objetivo diferente
377
378 p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
379 -
380 var varlist = [
381 "Extinction",
382 "Threechecks",
383 "Kinglet",
384 "Koth"
385 ]
386 ul
387 for v in varlist
388 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
389
390 h3 Varios
391
392 p.
393 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
394 el único representante de su tipo en este sitio.
395 -
396 var varlist = [
397 "Alice",
398 "Ambiguous",
399 "Bicolour",
400 "Castle",
401 "Doublearmy",
402 "Evolution",
403 "Forward",
404 "Freecapture",
405 "Gridolina",
406 "Hamilton",
407 "Magnetic",
408 "Parachute",
409 "Takenmake",
410 "Titan",
411 "Wormhole"
412 ]
413 ul
414 for v in varlist
415 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]