More balanced Shinobi according to Couch Tomato + Fables tests
[vchess.git] / client / src / translations / variants / es.pug
1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7 p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13 h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15 p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16 -
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Dobutsu",
21 "Knightpawns",
22 "Pawns",
23 "Pawnsking",
24 "Queenpawns",
25 "Rookpawns"
26 ]
27 ul
28 for v in varlist
29 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
30
31 h3 Capturas obligatorias
32
33 p.
34 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
35 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
36 -
37 var varlist = [
38 "Arena",
39 "Capture",
40 "Losers",
41 "Monocolor",
42 "Suicide"
43 ]
44 ul
45 for v in varlist
46 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
47
48 h3 Transformaciones
49
50 p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
51 -
52 var varlist = [
53 "Absorption",
54 "Cannibal1",
55 "Cannibal2"
56 ]
57 ul
58 for v in varlist
59 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
60
61 h3 Bordes modificados
62
63 p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
64 -
65 var varlist = [
66 "Circular",
67 "Cylinder"
68 ]
69 ul
70 for v in varlist
71 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
72
73 h3 Diferentes movimientos de peones
74
75 p.
76 Todo va como en el juego ortodoxo,
77 pero los peones se mueven de una manera inusual.
78 -
79 var varlist = [
80 "Berolina",
81 "Diamond",
82 "Vchess"
83 ]
84 ul
85 for v in varlist
86 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
87
88 h3 Diferentes ejércitos
89
90 p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
91 -
92 var varlist = [
93 "Colorbound",
94 "Empire",
95 "Horde",
96 "Orda",
97 "Shinobi",
98 "Spartan",
99 "Synochess"
100 ]
101 ul
102 for v in varlist
103 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
104
105 h3 Inspirado por juegos de pelota
106
107 p.
108 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
109 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
110 -
111 var varlist = [
112 "Ball",
113 "Football",
114 "Rugby"
115 ]
116 ul
117 for v in varlist
118 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
119
120 h3 Piezas nuevas
121
122 p.
123 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
124 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
125 otros bastante débiles como el Saltamontes.
126 -
127 var varlist = [
128 "Capablanca",
129 "Eightpieces",
130 "Fullcavalry",
131 "Grand",
132 "Grasshopper",
133 "Hoppelpoppel",
134 "Newzealand",
135 "Omega",
136 "Ordamirror",
137 "Perfect",
138 "Shako",
139 "Tencubed",
140 "Wildebeest"
141 ]
142 ul
143 for v in varlist
144 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
145
146 p.
147 En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
148 puede aparecer más adelante en el juego:
149 -
150 var varlist = [
151 "Musketeer",
152 "Schess",
153 "Titan"
154 ]
155 ul
156 for v in varlist
157 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
158
159 h3 Varias piezas reales
160
161 p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
162 -
163 var varlist = [
164 "Coregal",
165 "Twokings",
166 "Antiking1",
167 "Antiking2"
168 ]
169 ul
170 for v in varlist
171 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
172
173 h3 Capturas no ortodoxas
174
175 p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
176 -
177 var varlist = [
178 "Enpassant",
179 "Rifle",
180 "Zen"
181 ]
182 ul
183 for v in varlist
184 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
185
186 p.
187 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
188 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
189 -
190 var varlist = [
191 "Allmate1",
192 "Allmate2",
193 "Baroque",
194 "Dynamo",
195 "Fugue",
196 "Interweave",
197 "Rococo",
198 "Maxima"
199 ]
200 ul
201 for v in varlist
202 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
203
204 h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas
205
206 p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
207 -
208 var varlist = [
209 "Benedict",
210 "Checkered1",
211 "Checkered2",
212 "Otage",
213 "Pacifist1",
214 "Pacifist2",
215 "Pacosako"
216 ]
217 ul
218 for v in varlist
219 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
220
221 h3 Información incompleta
222
223 p.
224 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
225 donde se oculta alguna información sobre el juego.
226 -
227 var varlist = [
228 "Apocalypse",
229 "Dark",
230 "Hidden",
231 "Hiddenqueen",
232 "Stealthbomb1",
233 "Stealthbomb2",
234 "Synchrone1",
235 "Synchrone2"
236 ]
237 ul
238 for v in varlist
239 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
240
241 h3 Factores aleatorios
242
243 p.
244 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
245 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
246 -
247 var varlist = [
248 "Chakart",
249 "Dice"
250 ]
251 ul
252 for v in varlist
253 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
254
255 h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
256
257 p.
258 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
259 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
260 -
261 var varlist = [
262 "Balaklava",
263 "Knightmate1",
264 "Knightmate2",
265 "Knightrelay1",
266 "Knightrelay2"
267 ]
268 ul
269 for v in varlist
270 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
271
272 h3 Disposición inicial inusual
273
274 p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
275 -
276 var varlist = [
277 "Doublearmy",
278 "Upsidedown",
279 "Pawnmassacre"
280 ]
281 ul
282 for v in varlist
283 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
284
285 h3 Variantes "fáciles": reglas simples
286
287 p.
288 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
289 lo que da un juego muy similar.
290 -
291 var varlist = [
292 "Coronation",
293 "Freecapture",
294 "Pocketknight"
295 ]
296 ul
297 for v in varlist
298 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
299
300 p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
301 -
302 var varlist = [
303 "Antimatter",
304 "Atomic1",
305 "Atomic2",
306 "Brotherhood",
307 "Checkless"
308 ]
309 ul
310 for v in varlist
311 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
312
313 h3 Tablero inicialmente vacío
314
315 p.
316 Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
317 -
318 var varlist = [
319 "Parachute",
320 "Screen"
321 ]
322 ul
323 for v in varlist
324 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
325
326 h3 Reposicionamiento
327
328 p.
329 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
330 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
331 -
332 var varlist = [
333 "Clorange",
334 "Crazyhouse",
335 "Madhouse",
336 "Rampage",
337 "Recycle",
338 "Shogun",
339 "Teleport1",
340 "Teleport2"
341 ]
342 ul
343 for v in varlist
344 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
345
346 h3 Inmovilización
347
348 p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias.
349 -
350 var varlist = [
351 "Hypnotic",
352 "Isardam",
353 "Koopa",
354 "Madrasi",
355 "Mesmer"
356 ]
357 ul
358 for v in varlist
359 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
360
361 h3 Variantes regionales e históricas
362
363 p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
364 -
365 var varlist = [
366 "Janggi",
367 "Karouk",
368 "Makpong",
369 "Makruk",
370 "Minishogi",
371 "Minixiangqi",
372 "Shatranj",
373 "Shogi",
374 "Sittuyin",
375 "Xiangqi"
376 ]
377 ul
378 for v in varlist
379 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
380
381 h3 Carrera de reyes
382
383 p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
384 -
385 var varlist = [
386 "Racingkings",
387 "Royalrace"
388 ]
389 ul
390 for v in varlist
391 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
392
393 h3 Varias jugadas por turno
394
395 p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
396 -
397 var varlist = [
398 "Avalanche",
399 "Doublemove1",
400 "Doublemove2",
401 "Monster",
402 "Progressive1",
403 "Progressive2"
404 ]
405 ul
406 for v in varlist
407 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
408
409 h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
410
411 p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
412 -
413 var varlist = [
414 "Maharajah",
415 "Monster"
416 ]
417 ul
418 for v in varlist
419 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
420
421 h3 Intercambio de posiciones de piezas
422
423 p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
424 -
425 var varlist = [
426 "Joker",
427 "Suction",
428 "Swap",
429 "Switching"
430 ]
431 ul
432 for v in varlist
433 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
434
435 h3 Objetivo diferente
436
437 p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
438 -
439 var varlist = [
440 "Alapo",
441 "Castle",
442 "Crossing",
443 "Extinction",
444 "Threechecks",
445 "Kinglet",
446 "Koth",
447 "Squatter1",
448 "Squatter2"
449 ]
450 ul
451 for v in varlist
452 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
453
454 h3 Aparte del Ajedrez
455
456 p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
457 -
458 var varlist = [
459 "Atarigo",
460 "Avalam1",
461 "Avalam2",
462 "Emergo",
463 "Fanorona",
464 "Gomoku",
465 "Konane",
466 "Yote"
467 ]
468 ul
469 for v in varlist
470 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
471
472 h3 Varios
473
474 p.
475 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
476 el único representante de su tipo en este sitio.
477 -
478 var varlist = [
479 "Alice",
480 "Align4",
481 "Ambiguous",
482 "Bario",
483 "Bicolour",
484 "Convert",
485 "Copycat",
486 "Evolution",
487 "Forward",
488 "Fusion",
489 "Gridolina",
490 "Hamilton",
491 "Iceage",
492 "Kingsmaker",
493 "Magnetic",
494 "Pandemonium1",
495 "Pandemonium2",
496 "Refusal1",
497 "Refusal2",
498 "Relayup",
499 "Rollerball",
500 "Selfabsorb",
501 "Takenmake",
502 "Wormhole1",
503 "Wormhole2"
504 ]
505 ul
506 for v in varlist
507 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]