Rename Monochrome --> Monocolor , split Cannibal (forced captures or not)
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1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7 p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13 h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15 p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16 -
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Dobutsu",
21 "Knightpawns",
22 "Pawns",
23 "Pawnsking",
24 "Queenpawns",
25 "Rookpawns"
26 ]
27 ul
28 for v in varlist
29 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
30
31 h3 Capturas obligatorias
32
33 p.
34 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
35 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
36 -
37 var varlist = [
38 "Arena",
39 "Capture",
40 "Losers",
41 "Monocolor",
42 "Suicide"
43 ]
44 ul
45 for v in varlist
46 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
47
48 h3 Transformaciones
49
50 p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
51 -
52 var varlist = [
53 "Absorption",
54 "Cannibal1",
55 "Cannibal2"
56 ]
57 ul
58 for v in varlist
59 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
60
61 h3 Bordes modificados
62
63 p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
64 -
65 var varlist = [
66 "Circular",
67 "Cylinder"
68 ]
69 ul
70 for v in varlist
71 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
72
73 h3 Diferentes movimientos de peones
74
75 p.
76 Todo va como en el juego ortodoxo,
77 pero los peones se mueven de una manera inusual.
78 -
79 var varlist = [
80 "Berolina",
81 "Diamond",
82 "Vchess"
83 ]
84 ul
85 for v in varlist
86 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
87
88 h3 Diferentes ejércitos
89
90 p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
91 -
92 var varlist = [
93 "Colorbound",
94 "Empire",
95 "Horde",
96 "Orda",
97 "Spartan",
98 "Synochess"
99 ]
100 ul
101 for v in varlist
102 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
103
104 h3 Inspirado por juegos de pelota
105
106 p.
107 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
108 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
109 -
110 var varlist = [
111 "Ball",
112 "Football",
113 "Rugby"
114 ]
115 ul
116 for v in varlist
117 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
118
119 h3 Piezas nuevas
120
121 p.
122 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
123 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
124 otros bastante débiles como el Saltamontes.
125 -
126 var varlist = [
127 "Capablanca",
128 "Eightpieces",
129 "Fullcavalry",
130 "Grand",
131 "Grasshopper",
132 "Hoppelpoppel",
133 "Omega",
134 "Ordamirror",
135 "Perfect",
136 "Shako",
137 "Tencubed",
138 "Wildebeest"
139 ]
140 ul
141 for v in varlist
142 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
143
144 p.
145 En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
146 puede aparecer más adelante en el juego:
147 -
148 var varlist = [
149 "Musketeer",
150 "Schess",
151 "Titan"
152 ]
153 ul
154 for v in varlist
155 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
156
157 h3 Varias piezas reales
158
159 p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
160 -
161 var varlist = [
162 "Coregal",
163 "Twokings",
164 "Antiking1",
165 "Antiking2"
166 ]
167 ul
168 for v in varlist
169 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
170
171 h3 Capturas no ortodoxas
172
173 p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
174 -
175 var varlist = [
176 "Enpassant",
177 "Rifle",
178 "Zen"
179 ]
180 ul
181 for v in varlist
182 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
183
184 p.
185 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
186 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
187 -
188 var varlist = [
189 "Allmate1",
190 "Allmate2",
191 "Baroque",
192 "Dynamo",
193 "Fugue",
194 "Interweave",
195 "Rococo",
196 "Maxima"
197 ]
198 ul
199 for v in varlist
200 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
201
202 h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas
203
204 p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
205 -
206 var varlist = [
207 "Benedict",
208 "Checkered1",
209 "Checkered2",
210 "Otage",
211 "Pacifist1",
212 "Pacifist2",
213 "Pacosako"
214 ]
215 ul
216 for v in varlist
217 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
218
219 h3 Información incompleta
220
221 p.
222 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
223 donde se oculta alguna información sobre el juego.
224 -
225 var varlist = [
226 "Apocalypse",
227 "Dark",
228 "Hidden",
229 "Hiddenqueen",
230 "Synchrone1",
231 "Synchrone2"
232 ]
233 ul
234 for v in varlist
235 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
236
237 h3 Factores aleatorios
238
239 p.
240 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
241 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
242 -
243 var varlist = [
244 "Chakart",
245 "Dice"
246 ]
247 ul
248 for v in varlist
249 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
250
251 h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
252
253 p.
254 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
255 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
256 -
257 var varlist = [
258 "Balaklava",
259 "Knightmate",
260 "Knightrelay1",
261 "Knightrelay2"
262 ]
263 ul
264 for v in varlist
265 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
266
267 h3 Disposición inicial inusual
268
269 p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
270 -
271 var varlist = [
272 "Doublearmy",
273 "Upsidedown",
274 "Pawnmassacre"
275 ]
276 ul
277 for v in varlist
278 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
279
280 h3 Variantes "fáciles": reglas simples
281
282 p.
283 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
284 lo que da un juego muy similar.
285 -
286 var varlist = [
287 "Coronation",
288 "Freecapture",
289 "Pocketknight"
290 ]
291 ul
292 for v in varlist
293 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
294
295 p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
296 -
297 var varlist = [
298 "Antimatter",
299 "Atomic1",
300 "Atomic2",
301 "Brotherhood",
302 "Checkless"
303 ]
304 ul
305 for v in varlist
306 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
307
308 h3 Tablero inicialmente vacío
309
310 p.
311 Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
312 -
313 var varlist = [
314 "Parachute",
315 "Screen"
316 ]
317 ul
318 for v in varlist
319 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
320
321 h3 Reposicionamiento
322
323 p.
324 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
325 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
326 -
327 var varlist = [
328 "Clorange",
329 "Crazyhouse",
330 "Madhouse",
331 "Rampage",
332 "Recycle",
333 "Shinobi",
334 "Shogun",
335 "Teleport"
336 ]
337 ul
338 for v in varlist
339 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
340
341 h3 Inmovilización
342
343 p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias.
344 -
345 var varlist = [
346 "Hypnotic",
347 "Isardam",
348 "Koopa",
349 "Madrasi",
350 "Mesmer"
351 ]
352 ul
353 for v in varlist
354 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
355
356 h3 Variantes regionales e históricas
357
358 p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
359 -
360 var varlist = [
361 "Janggi",
362 "Karouk",
363 "Makpong",
364 "Makruk",
365 "Minishogi",
366 "Minixiangqi",
367 "Shatranj",
368 "Shogi",
369 "Sittuyin",
370 "Xiangqi"
371 ]
372 ul
373 for v in varlist
374 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
375
376 h3 Carrera de reyes
377
378 p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
379 -
380 var varlist = [
381 "Racingkings",
382 "Royalrace"
383 ]
384 ul
385 for v in varlist
386 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
387
388 h3 Varias jugadas por turno
389
390 p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
391 -
392 var varlist = [
393 "Avalanche",
394 "Doublemove1",
395 "Doublemove2",
396 "Monster",
397 "Progressive1",
398 "Progressive2"
399 ]
400 ul
401 for v in varlist
402 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
403
404 h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
405
406 p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
407 -
408 var varlist = [
409 "Maharajah",
410 "Monster"
411 ]
412 ul
413 for v in varlist
414 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
415
416 h3 Intercambio de posiciones de piezas
417
418 p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
419 -
420 var varlist = [
421 "Joker",
422 "Suction",
423 "Swap",
424 "Switching"
425 ]
426 ul
427 for v in varlist
428 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
429
430 h3 Objetivo diferente
431
432 p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
433 -
434 var varlist = [
435 "Alapo",
436 "Castle",
437 "Crossing",
438 "Extinction",
439 "Threechecks",
440 "Kinglet",
441 "Koth",
442 "Squatter1",
443 "Squatter2"
444 ]
445 ul
446 for v in varlist
447 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
448
449 h3 Aparte del Ajedrez
450
451 p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
452 -
453 var varlist = [
454 "Atarigo",
455 "Avalam1",
456 "Avalam2",
457 "Emergo",
458 "Fanorona",
459 "Gomoku",
460 "Konane",
461 "Yote"
462 ]
463 ul
464 for v in varlist
465 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
466
467 h3 Varios
468
469 p.
470 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
471 el único representante de su tipo en este sitio.
472 -
473 var varlist = [
474 "Alice",
475 "Align4",
476 "Ambiguous",
477 "Bario",
478 "Bicolour",
479 "Convert",
480 "Copycat",
481 "Evolution",
482 "Forward",
483 "Fusion",
484 "Gridolina",
485 "Hamilton",
486 "Iceage",
487 "Kingsmaker",
488 "Magnetic",
489 "Pandemonium",
490 "Refusal1",
491 "Refusal2",
492 "Relayup",
493 "Rollerball",
494 "Selfabsorb",
495 "Takenmake",
496 "Wormhole1",
497 "Wormhole2"
498 ]
499 ul
500 for v in varlist
501 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]