Add Makpong, Hoppelpoppel, and Jangqi (rules unwritten yet)
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Synochess / es.pug
1 p.boxed
2 | El segundo jugador tiene un juego de piezas diferente,
3 | principalmente del ajedrez chino y coreano.
4
5 figure.diagram-container
6 .diagram
7 | fen:rneakenr/8/1c4c1/1ss2ss1/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR:
8 figcaption Posición inicial determinista.
9
10 p.
11 Synochess es una variante imaginada en 2020 por Couch Tomato.
12 La idea es permitir un duelo equilibrado entre los ejércitos occidentales
13 (blanco) y oriental (chino y coreano, negro).
14 El ejército blanco se llama Reino, mientras que las piezas negras
15 provienen de una amalgama de ajedrez chino y coreano (jangqi), este campo
16 siendo llamado la Dinastía.
17
18 p.
19 El nombre Synochess se basa en un nombre anterior, Sinochess, refiriéndose
20 a China (prefijo sino-). El juego se ha convertido en una mezcla de ajedrez
21 Chino y coreano, el prefijo syn- significando "juntos" es más adecuado.
22
23 ul
24 li El Reino (blancos) siempre comienza.
25 li La dinastía (negros) no puede enrocar.
26 li Los soldados de la dinastía no ascienden (en la última fila).
27
28 h3 Reglas especiales
29
30 ul
31 li.
32 Rey opuestos — Como en Xiangqi, los reyes no pueden ser
33 cara a cara (en una columna o fila).
34 li.
35 Soldados de refuerzo — Las negras comienzan con dos soldados en la
36 mano. En lugar de jugar un movimiento, pueden dejar caer a un soldado en
37 una casilla libre de la quinta fila.
38 li.
39 "Mate de campo" — Si el rey llega a la última fila, entonces
40 el juego está ganado.
41 li.
42 Empate — Como en Xiangqi,
43 el empate y la repetición de jugadas pierden.
44
45 h3 Piezas de la dinastía
46
47 p.
48 Cuatro piezas nuevas del lado de la Dinastía: 6 Soldados (2 serán
49 en paracaídas), 2 Cañones, 2 Elefantes y 1 Asesor.
50 p.
51 Los Carros equivalen a torres y utilizan la misma abreviatura —
52 la diferencia es puramente cosmética. Asimismo, los Reyes son iguales
53 piezas dibujadas de manera diferente.
54
55 ul
56 li Los Soldados (S) se mueven una casilla hacia adelante o hacia los lados.
57 li El Consejero (A) se mueve y captura como un rey.
58 li.
59 El cañón (C) se mueve como una torre, pero necesita una pieza
60 intermediario antes de aterrizar o de realizar una captura.
61 No puede saltar sobre otro cañón.
62 li.
63 El elefante (E) avanza en diagonal uno o dos cuadrados,
64 posiblemente saltando sobre una pieza.
65
66 figure.diagram-container
67 .diagram.diag12
68 | fen:8/6P1/5P2/4e3/3P1p2/8/8/8 c3,c7,d4,d6,g3,f6,g7:
69 .diagram.diag22
70 | fen:3B4/3P4/8/1P1cp2P/8/3c4/8/3N4 d8,a5,f5,g5,h5:
71 figcaption Movimientos del elefante y del cañón.
72
73 h3 Valores de las piezas
74
75 p El ordenador utiliza los siguientes valores simplificados:
76
77 table
78 tr
79 th Pieza del Reino
80 th Valor
81 th Pieza de la Dinastía
82 th Valor
83 tr
84 td Peón
85 td 1
86 td Soldado
87 td 2
88 tr
89 td Dama
90 td 9
91 td Elefante
92 td 2.75
93 tr
94 td Alfil
95 td 3
96 td Asesor
97 td 2.75
98 tr
99 td Caballo
100 td 3
101 td Canon
102 td 3
103 tr
104 td Torre
105 td 5
106 td Caballo
107 td 3
108 tr
109 td -
110 td -
111 td Carrito
112 td 5
113
114 h3 Más información
115
116 p
117 | Ver
118 a(href="https://www.pychess.org/variant/synochess") Synochess
119 |  en pychess-variants, donde también puedes jugarlo.