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1 p.boxed
2 | Ajedrez coreano, con un juego de piezas diferente al ajedrez ortodoxo.
3
4 p.
5 Las piezas se colocan en intersecciones en lugar de en el centro de
6 casillas. El efecto es solo estético, no hay impacto en la descripción de
7 los movimientos.
8
9 p
10 | La posición inicial es casi la misma que al
11 a(href="/#/variants/Xiangqi") Xiangqi
12 | , a excepción de los reyes que se encuentran en el centro de los palacios.
13 | Además, en el primer movimiento puede optar por intercambiar las
14 | posiciones del caballo y elefante: de un lado o de ambos.
15
16 p Más precisamente, a primera jugada:
17 ul
18 li Las blancas pueden mantener la posición original al pasar, o
19 li
20 | intercambie las posiciones del elefante y el caballo en un lado, luego
21 ul
22 li saltando su turno (llevando a su rey sobre el rey opuesto), o
23 li intercambiar las posiciones en el otro lado también.
24 p Entonces le toca al negro hacer lo mismo, y despues comienza el juego.
25
26 figure.diagram-container
27 .diagram.diag12
28 | fen:rnea1aenr/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RNEA1AENR:
29 .diagram.diag22
30 | fen:rnea1aner/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RENA1AENR:
31 figcaption Izquierda: posición inicial. Derecha: después del reordenamiento.
32
33 h3 Movimientos de piezas
34
35 ul
36 li.
37 El Rey se mueve a lo largo de las líneas del palacio y no puede dejar este
38 zonificado. Lo mismo ocurre con los Asesores.
39 A diferencia de Xiangqi, los reyes pueden enfrentarse en una columna,
40 pero si esta situación dura dos medios movimientos
41 el juego se declara empate: "bikjang".
42 li.
43 Los Torres ("carros") y los Caballos se mueven como en
44 ajedrez ortodoxo, pero el caballo no salta: avanza primero
45 un cuadrado ortogonalmente, luego un paso en diagonal.
46 Si el primero está ocupado, el movimiento es imposible.
47 li.
48 Los Elefantes se mueven como caballos, pero caminan por una plaza más
49 en la misma dirección diagonal: aterrizan en el
50 esquina opuesta de un rectángulo de 2 x 3, y
51 las casillas intermedias deben estar libres.
52 li.
53 Los Cañones se mueven como torres pero necesitan una pieza
54 en su camino para saltar primero. Es decir, no pueden moverse
55 en columnas o filas vacías. Solo pueden alcanzar los
56 cuadrados detrás del primer obstáculo.
57 Además, un cañón no puede saltar ni capturar otro cañón.
58 li.
59 Los Peones se comportan como peones promocionados de Xiangqi:
60 mueva una casilla hacia adelante o hacia los lados.
61
62 p.
63 Los cañones, torres y peones también pueden moverse a lo largo de las
64 diagonales del palacio.
65 También es posible pasar en lugar de jugar un movimiento.
66 Dos pases consecutivos equivalen a un empate.
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68 figure.diagram-container
69 .diagram.diag12
70 | fen:4r4/9/4n4/9/9/2r1Cr2c/9/4C4/9/9 a5,b5,e9,e10,g5,h5:
71 .diagram.diag22
72 | fen:9/9/2r6/9/9/4EP3/3p5/5p3/9/9 b7,b3,c2,c8,g8:
73 figcaption Izquierda: jugadas del cañón. Derecha: jugadas del elefante.
74
75 h3 Valor de las piezas
76
77 p Estos son los valores oficiales:
78
79 table
80 tr
81 th Pieza
82 th Valor
83 tr
84 td Carrito
85 td 13
86 tr
87 td Canon
88 td 7
89 tr
90 td Caballo
91 td 5
92 tr
93 td Elefante
94 td 3
95 tr
96 td Asesor
97 td 3
98 tr
99 td Peón
100 td 2
101
102 h3 Más información
103
104 p
105 | Esta variante se puede jugar en
106 a(href="https://www.pychess.org/variant/janggi")
107 | pychess-variants
108 | . Consulte también la página de Wikipedia.