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1 p.boxed
2 | Gagnez en éliminant toutes les pièces adverses de même nature.
3
4 p.
5 Les règles usuelles s'appliquent, mais la partie s'arrête quand toutes les
6 pièces de même nature ont disparu.
7 Les rois sont traités comme des pièces normales, mais peuvent roquer - sans
8 considérations d'échecs.
9 Les pions peuvent être promus en rois.
10 Si toutes les pièces d'un même type sont capturées, la partie est perdue ;
11 sauf s'il s'agit d'une extinction de pions résultant en une extinction
12 (d'un certain type de pièce) en effectuant une promotion capturante.
13
14 h3 Fin de la partie
15
16 p.
17 On gagne en éliminant tous les pions adverses, ou toutes ses tours ou
18 dame(s), ou tous ses cavaliers, fous ou roi(s) (pions promus potentiels).
19
20 figure.diagram-container
21 .diagram
22 | fen:n3brk1/5ppp/3q4/8/8/8/1Q3PPP/K1R1B1N1:
23 figcaption Les blancs peuvent gagner en deux coups : 1.Qb7, 2.QxN
24
25 h3 Source
26
27 p
28 | La
29 a(href="https://www.chessvariants.com/winning.dir/extinction.html")
30 | variante Extinction
31 |  sur chessvariants.com.
32
33 p Inventeur : R. Wayne Schmittberger (1985)