Fix Emergo. Add Avalam 1 & 2
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1 p.boxed
2 | Similar a las Damas, con prisioneros apilados debajo de los captores.
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4 figure.diagram-container
5 img.img-center(src="/variants/Emergo/match_2004_U-con.jpg")
6 figcaption.text-center.
7 Juego jugado en una representación ortogonal
8 de un tablero de Emergo estándar 9x9.
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11 | Nada desaparece en este juego: las piezas capturadas forman parte de las
12 | capturando unidades. Por lo tanto, una pieza o unidad siempre estará
13 | entendido como una combinación de W piezas blancas (elementales) y
14 | B piezas negras (elementales), con
15 br
16 | W >= 0, B >= 0 y W + B >= 1.
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18 p
19 | El tablero de 9x9 está inicialmente vacío.
20 | Cada jugador recibe 12 piezas apilables, "en la mano".
21 | En cada turno, un jugador debe elegir una de las siguientes acciones:
22 ul
23 li Introduzca una nueva pieza (W + B = 1) en el tablero.
24 li Mueve una unidad un cuadrado a lo largo de las diagonales.
25 li Capture algo.
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27 h3 Jugadas de introducción
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29 p.
30 Está prohibido introducir una pieza de forma que el oponente pueda
31 capturarlo en el siguiente turno, a menos que una captura ya fuera posible.
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33 p.
34 En el primer movimiento, las blancas no pueden colocar una pieza al
35 punto central.
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37 p.
38 Si el oponente ya ha colocado todas sus piezas en la mano, entonces
39 "pieza sombra" entra en el juego, que consta de todas las unidades
40 disponibles (así, en este caso, W + B > 1).
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42 h3 Capturas
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44 p.
45 Las capturas se realizan exactamente como en las Damas: saltando una pieza
46 diagonalmente adyacente para caer en una casilla vacía justo detrás.
47 Si una captura es posible, entonces debe jugarse; en este caso
48 ninguna pieza puede colocarse en el tablero.
49 Si después de una captura es posible otra con la misma pieza, entonces
50 debe ser jugado — a menos que implique un giro de 180 grados.
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52 figure.diagram-container
53 .diagram.diag12
54 | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/9/5A@3/6b@2 e3:
55 .diagram.diag22
56 | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/4ba4/9/9:
57 figcaption.
58 Antes y después de las capturas negras,
59 saltando a la ubicación marcada.
60 Tambien hay que capturar la unidad blanca siguente.
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62 p.
63 Las capturas pueden describirse formalmente como sigue.
64 Si, controlado por las blancas, W1/B1 salta sobre W2/B2 ubicado en S2 para
65 aterriza en S1', luego W1/(B1+1) llega a S1' mientras W2/(B2-1) permanece
66 en S2. Si W2 = B2 - 1 = 0, entonces no queda nada en la ubicación del
67 pieza capturada.
68 Para una pieza negra, invierta W y B.
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70 p.
71 En otras palabras, cada unidad está formada por una pila de piezas
72 (elementales) amigas o enemigas, las amigas se encuentran arriba.
73 Después de cada captura, los prisioneros en la pila aumentan en uno,
74 mientras que el número de carceleros en el lugar de captura se reduce en uno.
75
76 p.
77 Cuando un jugador tiene varias cadenas de capturas disponibles, debe
78 seleccione uno de los más largos (como en Damas):
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80 figure.diagram-container
81 .diagram
82 | fen:9/9/2a@1a@4/9/2bb1a@4/3C@5/9/9/9:
83 figcaption.
84 En https://www.mindsports.nl/:
85 las blancas deben capturar en sentido horario.
86
87 p.
88 Puede saltar sobre una pieza varias veces, siempre que
89 contiene al menos una unidad enemiga (que la controla).
90
91 h3 Más información
92
93 p
94 | Le invitamos a visitar el
95 a(href="https://www.mindsports.nl/index.php/arena/emergo/88-rules")
96 | sitio de autores
97 | . Las reglas también se describen en
98 a(href="http://www.iggamecenter.com/info/en/emergo.html") iggamecenter
99 | , donde puedes jugar Emergo.
100
101 p Inventores: Christian Freeling y Ed van Zon (1986)