Typo
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1 p.boxed
2 | La captura de una pieza enemiga da lugar al nacimiento de una pieza
3 | "a cuadros", que pertenece a ambos campos.
4
5 figure.showPieces.text-center
6 img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")
7 img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")
8 img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")
9 img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")
10 img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")
11 figcaption Piezas a cuadros, nacidas después de las capturas.
12
13 p Nota: el nombre inicial de esta variante es "l'Échiqueté" en francés.
14
15 p El juego potencialmente evoluciona en dos fases.
16
17 h2.stageDelimiter Fase 1
18
19 ol
20 li.
21 Cualquier captura produce una nueva pieza, ya sea tomando la naturaleza
22 de la capturando, o la de los capturados.
23 li.
24 La nueva pieza resultante de este proceso tiene un nuevo color:
25 "a cuadros", como se muestra arriba.
26 li.
27 Las piezas a cuadros pertenecen al jugador con la línea, y
28 entonces puede capturar piezas opuestas.
29
30 p Notas:
31 ul
32 li.
33 Un movimiento a cuadros sin captura no se puede deshacer inmediatamente
34 después, ya que esto repetiría la posición.
35 li Las piezas a cuadros no se pueden capturar.
36
37 figure.diagram-container
38 .diagram
39 | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:
40 figcaption.
41 Las negras juegan Rxh4=P. (Peón a cuadros en) h5 se autoriza,
42 porque la naturaleza de la pieza ha cambiado.
43
44 h3 Peones
45
46 ul
47 li.
48 Los peones pueden avanzar dos espacios solo desde su fila
49 punto de partida, y solo una vez en el juego. Un peón a cuadros
50 retiene este derecho si el peón inicial no lo ha usado.
51 li.
52 Los peones a cuadros no pueden capturar en passant, ya que mientras
53 el peón contrario "pasó" estaban en el mismo campamento.
54
55 h3 ¿Jaque mate o empate?
56
57 p.
58 La situación en el siguiente diagrama parece un jaque mate, pero el rey es
59 "atacado" por un peón a cuadros: este pertenece por el momento a las blancas.
60 Por lo tanto, podemos considerar que no están realmente en jaque
61 ya que no puede "rendir el turno".
62 Sin el alfil negro en a7 sería jaque mate (indiscutible), porque el rey
63 podría vaya virtualmente a g1 antes de ser capturado por el peón camaleón.
64
65 figure.diagram-container
66 .diagram
67 | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:
68 figcaption Después de 1...g2+(#?)
69
70 p.
71 La interfaz considera que es jaque mate en ambos casos, por lo tanto
72 el principio de que "es mate si no puedes moverte y el oponente
73 cal turno puede capturar al rey "(posiblemente después de un movimiento
74 prohibido).
75
76 h2.stageDelimiter Fase 2
77
78 p.
79 Durante el juego, uno de los dos jugadores puede decidir tomar
80 las piezas a cuadros. Estos luego se vuelven autónomos
81 y vulnerable a la captura: comienza la fase 2.
82 El otro jugador mueve las piezas blancas y negras,
83 con el objetivo de eliminar el campo a cuadros.
84 Este último puede ganar si jaque mate a uno de los dos reyes.
85
86 p.
87 Para controlar las piezas astilladas, haz un movimiento que "tome al rey
88 oponente" con tu rey. Esto solo es posible si tal movimiento no puede
89 capturar a un rey.
90
91 h4 Variante de la fase 2 (no implementado)
92
93 p.
94 Un observador puede en cualquier momento decidir unirse a la partida,
95 controlando el campo a cuadros. Terminamos en un juego de tres
96 colores y tres jugadores, con algunas sutilezas por resolver.
97 Esto ha sido probado en algunas partes (IRL) organizado por el autor de
98 esta regla.
99
100 h3 Movimientos especiales
101
102 p Los peones a cuadros pueden...
103 ul
104 li se mueve y capturar en todas las direcciones;
105 li capturar en passant,
106 li y ser promovido a la primera o ultima fila.
107
108 h3 Agradecimientos
109
110 ul
111 li.
112 Las reglas del Checkered fueron determinadas por Patrick Bernier, entonces
113 desarrollado con la ayuda de Benjamin Auder alrededor de 2011-2012.
114 li.
115 Gracias también a Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin,
116 Laurent Nouhaud y Frédéric Fradet.