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2 | La plupart des pièces sont connues mais se déplacent différemment ;
3 | en général comme une dame orthodoxe, mais les captures sont complexes.
4
5 p
6 | Note : le nom initialement choisit par l'auteur est 'Baroque',
7 | mais 'Ultima' est également largement utilisé.
8 a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")
9 | Il préfère 'Baroque'
10 | , et moi aussi je crois.
11
12 h4 Noms des pièces
13
14 p Les noms des pièces se rapportent à leur mode de capture, qui est décrit plus loin
15 ul
16 li Pion : pion ou pinceur
17 li Tour : coordinateur
18 li Cavalier : "sauteur long"
19 li Fou : caméléon
20 li Dame : "retireur"
21 li King : roi (même comportement qu'aux échecs orthodoxes)
22 p.
23 En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, dénoté par la
24 lettre 'm' dans les diagrammes FEN et parties PGN. Il est représenté par
25 une tour renversée :
26
27 figure.diagram-container
28 .diagram
29 | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:
30 figcaption Immobiliseurs en d2 et e6.
31
32 h3 Coups non capturants
33
34 p.
35 Les pions se déplacent comme des tours orthodoxes, et les déplacements du roi
36 sont standards. Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe.
37
38 p.
39 Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut plus bouger
40 à moins que cet immobiliseur ne côtoie lui-même un immobiliseur ou caméléon ami
41 (annulant les pouvoirs de l'immobiliseur adverse).
42
43 p
44 | Note : cela correspond aux "règles pures" telles que décrites sur
45 a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") cette page
46 | , qui diffèrent légèrement des règles originelles.
47 | Le but est de s'affranchir de la bizarre règle de suicide, en affaiblissant
48 | un peu le verrou des immobiliseurs.
49 | En particulier, selon les règles de base deux immobiliseurs adjacents ne
50 | pourront jamais bouger sauf si l'un des deux est capturé.
51 | Attention c'est toujours le cas si tous les caméléons disparaissent.
52
53 h3 Coups capturants
54
55 p.
56 Le cas facile d'abord : le roi capture comme d'habitude, en se déplaçant sur
57 une case adjacente occupée par l'ennemi. C'est le seul cas de pièce suivant les
58 règles orthodoxes, et aussi la seule à capturer en allant sur une case occupée.
59 Toutes les autres pièces capturent passivement : elles arrivent sur une case
60 libre, et capturent une ou plusieurs pièces selon des caractéristiques
61 géométriques du déplacement.
62
63 p Note 1 : l'immobiliseur ne capture pas.
64
65 p.
66 Note 2 : concernant les captures passives, un 'X' est ajouté en fin de coup
67 pour indiquer que quelque chose a été pris (il faut rejouer la partie pour
68 savoir quoi et où).
69
70 h4 Pions/Pinceurs
71
72 p.
73 Si en fin de déplacement un pion se retrouve horizontalement ou verticalement
74 adjacent à une pièce ennemie, qui elle-même est voisine d'une pièce amie (dans
75 la même direction), alors la pièce "pincée" est capturée.
76
77 figure.diagram-container
78 .diagram
79 | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:
80 figcaption 1.Pc2c4 capture à la fois le coordinateur et le "sauteur long".
81
82 h4 Coordinateurs (tours)
83
84 p.
85 Imaginez que la tour et le roi de même couleur sont deux coins d'un rectangle
86 (ça fonctionne si les deux pièces ne sont pas alignées).
87 Si à la fin d'un déplacement d'une tour une pièce adverse se trouve dans l'un
88 des deux coins restants, elle est capturée.
89
90 figure.diagram-container
91 .diagram
92 | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:
93 figcaption 1.Rc5 capture en c7 et h5.
94
95 h4 "Sauteurs longs" (cavaliers)
96
97 p.
98 Un cavalier capture exactement comme une dame au jeu de dames internationales :
99 en sautant par dessus les pièces ennemies, autant de fois qu'il le souhaite
100 mais toujours dans la même direction. Dans ce sens, il a moins de pouvoir
101 qu'une dame au jeu précité : sur le diagramme suivant c8 et f6 ne peuvent être
102 pris. En revanche, le cavalier n'est pas obligé de maximiser le nombre de
103 pièces adverses capturés (come c'est le cas au jeu de dames).
104
105 figure.diagram-container
106 .diagram
107 | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:
108 figcaption Toutes les captures marquées sont jouables depuis d2.
109
110 h4 "Retireur" (dame)
111
112 p.
113 La dame capture en s'éloignant d'une pièce adverse adjacente, dans la direction
114 opposée (sans effectuer de sauts, la voie doit être libre).
115
116 figure.diagram-container
117 .diagram
118 | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:
119 figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 ou 1.Qc5 capturent la tour noire.
120
121 h4 Caméléon (fou)
122
123 p.
124 Le caméléon capture les pièces ennemies de la façon dont elles capturent.
125 Ainsi, il
126 ul
127 li pince les pions (s'il bouge comme un pion),
128 li retire les retireurs,
129 li saute par dessus les sauteurs longs,
130 li coordonne les coordinateurs.
131 p ...et ces captures peuvent se cumuler.
132
133 p.
134 Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de
135 pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.
136
137 figure.diagram-container
138 .diagram
139 | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:
140 figcaption 1.Bd5 capture les deux pièces marquées.
141
142 p.
143 En outre, le caméléon immobilise les immobiliseurs (mais ne peut les capturer
144 puisqu'eux-même ne capturent pas).
145
146 p.
147 Un caméléon capture le roi de la même façon que le roi capture, ce qui signifie
148 qu'un caméléon à côté d'un roi ennemi donne échec.
149
150 h3 Fin de la partie
151
152 p.
153 Il faut mater le roi adverse comme aux échecs orthodoxes (et le pat fait nulle).
154 Cependant, les échecs peuvent être difficiles à voir à cause des définitions
155 exotiques des captures. Par exemple sur le diagramme suivant, le roi blanc ne
156 peut aller en e5 car il serait capturé par le pion noir (venant en d5).
157
158 figure.diagram-container
159 .diagram
160 | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:
161 figcaption 1.Ke5 est impossible
162
163 h3 Plus d'information
164
165 p
166 | La
167 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") page Wikipedia
168 |  est un bon point de départ, donnant des liens sur plusieurs autres
169 | pages intéressantes (incluant chessvariants.com, comme d'habitude).