Add Sittuyin + Doublemove2. A few fixes. TODO: fix Ambiguous bugs and playing on...
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Ball / fr.pug
1 p.boxed
2 | Capturez la balle, faites la passer entre vos pièces et amenez la
3 | au centre de la dernière rangée.
4
5 p.
6 Au début, il y a un ballon au milieu de l'échiquier 9x9.
7 Il ne bouge pas. La première pièce à le capturer détiendra alors le ballon.
8
9 ul
10 li.
11 Capturer une pièce ennemie possédant le ballon lui vole
12 tout en la faisant disparaître.
13 li.
14 "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon, ou lui prend.
15 Dans les deux cas, les pièces ne bougent pas.
16
17 p.
18 Toutes les pièces représentent des joueurs sur un terrain d'un certain
19 jeu de ballon, donc elles ne se déplacent que de trois cases au maximum
20 pour un meilleur réalisme.
21
22 p.
23 Pour compenser l'avantage de possession du ballon, une pièce ayant la
24 balle ne peut pas capturer les pièces adverses.
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26 figure.diagram-container
27 .diagram.diag12
28 | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
29 .diagram.diag22
30 | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
31 figcaption Gauche : avant fxe5 (prenant le ballon). Droite : après fxe5.
32
33 p
34 | La nouvelle pièce représentée par un cavalier retourné est un
35 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H)
36 | . Il se déplace en effectuant des sauts de deux cases en diagonale
37 | (potentiellement par dessus des pièces), ou d'une case orthogonalement.
38
39 h3 Fin de la partie
40
41 p.
42 L'objectif est d'amener une pièce en possession du ballon sur une des
43 trois cases centrales de la dernière rangée (colonnes d, e ou f).
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45 figure.diagram-container
46 .diagram.diag12
47 | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ:
48 .diagram.diag22
49 | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ:
50 figcaption.
51 Gauche : avant g4Pe2 (passant le ballon).
52 Droite : après le coup. Ensuite ...Q(x)d1# ne peut être empêché.
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54 p.
55 Les noirs passent la balle du phoenix g4 vers la dame en e2.
56 La victoire est alors assurée en jouant ensuite un coup de dame sur la
57 première rangée.
58
59 h3 Source
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61 p
62 | Cette variante s'inspire d'une discussion avec une amie en 2019, sur une
63 | idée consistant à frapper la balle pour l'envoyer de l'autre côté de
64 | l'échiquier. La version actuelle évite certains bloquages observés alors.
65 | En effet dans la
66 a(href="https://www.chessvariants.com/crossover.dir/football.html")
67 | variante Football
68 |  mentionnée sur chessvariants, le ballon pourrait difficilement
69 | repartir des bords et des coins.