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1 p.boxed
2 | Captura la pelota, pásala entre tus piezas y tráela
3 | en el centro de la última fila.
4
5 p.
6 Al principio, hay una pelota en el medio del tablero 9x9.
7 No se mueve. La primera pieza que capturarla sostendrá la pelota.
8
9 ul
10 li.
11 Capturar una pieza enemiga con el globo lo roba
12 mientras lo hace desaparecer.
13 li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota.
14
15 p.
16 Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota,
17 entonces solo se mueven dos casillas como máximo para un mejor realismo.
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19 figure.diagram-container
20 .diagram.diag12
21 | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
22 .diagram.diag22
23 | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
24 figcaption.
25 Izquierda: antes de fxe5 (tomando la pelota).
26 Derecha: después de fxe5.
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28 p
29 | La nueva pieza representada por un caballo volcado es un
30 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H)
31 | . Se mueve saltando dos casillas en diagonal
32 | (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente.
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34 h3 Fin de la partida
35
36 p.
37 El objetivo es traer una pieza en posesión de la pelota en uno de los
38 tres casillas centrales en la última fila (columnas d, e o f).
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40 figure.diagram-container
41 .diagram.diag12
42 | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ:
43 .diagram.diag22
44 | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ:
45 figcaption.
46 Izquierda: antes de g4Pe2 (pasando el globo).
47 Derecha: después del movimiento. Entonces Q(x)d1# no se puede prevenir.
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49 p.
50 Las negras pasan el balón del phoenix g2 a la dama en e2.
51 La victoria se asegura al jugar un movimiento de dama en la primera fila.
52
53 h3 Fuente
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55 p.
56 Esta variante está inspirada por una idea que tuvimos con una amiga en 2019,
57 lo que implicaba golpear la pelota para enviarla desde el otro lado del
58 tablero. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.