Add Alapo, Crossing, Kingsmaker, Squatter variants
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1 p.boxed
2 | Gana llegando a salvo a la última fila.
3
4 p.
5 Cada jugador tiene doce piezas abstractas, dos de cada uno de seis tipos
6 diferentes. Las piezas redondas se mueven en cualquier dirección;
7 las piezas cuadradas evolucionan ortogonalmente mientras que los triángulos
8 moverse en diagonal.
9 Las piezas grandes se mueven tan lejos como quieran,
10 los pequeños están limitados a un espacio por turno.
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12 figure.diagram-container
13 .diagram
14 | fen:rbqqbr/tcssct/6/6/TCSSCT/RBQQBR:
15 figcaption Posición inicial determinista.
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17 p.
18 Las piezas opuestas se eliminan moviéndose a su posición.
19 El objetivo es llegar a la primera fila contraria con
20 una de sus piezas, a salvo de la captura.
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22 h3 Más información
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24 p
25 | Consulte las páginas sobre Alapo en
26 a(href="https://boardgamegeek.com/boardgame/18661/alapo") boardgamegeek.com
27 |  y
28 a(href="https://www.chessvariants.com/small.dir/alapo.html")
29 | chessvariants.com
30 | .