Add Wormhole1 + ranem Wormhole --> Wormhole2. Rename Selfabsorption (too long) into...
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... / ...
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1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16-
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Dobutsu",
21 "Knightpawns",
22 "Pawns",
23 "Pawnsking",
24 "Queenpawns",
25 "Rookpawns"
26 ]
27ul
28 for v in varlist
29 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
30
31h3 Capturas obligatorias
32
33p.
34 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
35 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
36-
37 var varlist = [
38 "Arena",
39 "Capture",
40 "Losers",
41 "Monochrome",
42 "Suicide"
43 ]
44ul
45 for v in varlist
46 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
47
48h3 Transformaciones
49
50p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
51-
52 var varlist = [
53 "Absorption",
54 "Cannibal"
55 ]
56ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60h3 Bordes modificados
61
62p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
63-
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72h3 Diferentes movimientos de peones
73
74p.
75 Todo va como en el juego ortodoxo,
76 pero los peones se mueven de una manera inusual.
77-
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87h3 Diferentes ejércitos
88
89p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
90-
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Spartan",
97 "Synochess"
98 ]
99ul
100 for v in varlist
101 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
102
103h3 Inspirado por juegos de pelota
104
105p.
106 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
107 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
108-
109 var varlist = [
110 "Ball",
111 "Football",
112 "Rugby"
113 ]
114ul
115 for v in varlist
116 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
117
118h3 Piezas nuevas
119
120p.
121 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
122 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
123 otros bastante débiles como el Saltamontes.
124-
125 var varlist = [
126 "Capablanca",
127 "Eightpieces",
128 "Fullcavalry",
129 "Grand",
130 "Grasshopper",
131 "Hoppelpoppel",
132 "Omega",
133 "Ordamirror",
134 "Perfect",
135 "Shako",
136 "Tencubed",
137 "Wildebeest"
138 ]
139ul
140 for v in varlist
141 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
142
143p.
144 En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
145 puede aparecer más adelante en el juego:
146-
147 var varlist = [
148 "Musketeer",
149 "Schess",
150 "Titan"
151 ]
152ul
153 for v in varlist
154 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
155
156h3 Varias piezas reales
157
158p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
159-
160 var varlist = [
161 "Coregal",
162 "Twokings",
163 "Antiking1",
164 "Antiking2"
165 ]
166ul
167 for v in varlist
168 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
169
170h3 Capturas no ortodoxas
171
172p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
173-
174 var varlist = [
175 "Enpassant",
176 "Rifle",
177 "Zen"
178 ]
179ul
180 for v in varlist
181 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
182
183p.
184 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
185 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
186-
187 var varlist = [
188 "Allmate1",
189 "Allmate2",
190 "Baroque",
191 "Dynamo",
192 "Fugue",
193 "Interweave",
194 "Rococo",
195 "Maxima"
196 ]
197ul
198 for v in varlist
199 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
200
201h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas
202
203p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
204-
205 var varlist = [
206 "Benedict",
207 "Checkered1",
208 "Checkered2",
209 "Otage",
210 "Pacifist1",
211 "Pacifist2",
212 "Pacosako"
213 ]
214ul
215 for v in varlist
216 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
217
218h3 Información incompleta
219
220p.
221 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
222 donde se oculta alguna información sobre el juego.
223-
224 var varlist = [
225 "Apocalypse",
226 "Dark",
227 "Hidden",
228 "Hiddenqueen",
229 "Synchrone1",
230 "Synchrone2"
231 ]
232ul
233 for v in varlist
234 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
235
236h3 Factores aleatorios
237
238p.
239 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
240 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
241-
242 var varlist = [
243 "Chakart",
244 "Dice"
245 ]
246ul
247 for v in varlist
248 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
249
250h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
251
252p.
253 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
254 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
255-
256 var varlist = [
257 "Balaklava",
258 "Knightmate",
259 "Knightrelay1",
260 "Knightrelay2"
261 ]
262ul
263 for v in varlist
264 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
265
266h3 Disposición inicial inusual
267
268p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
269-
270 var varlist = [
271 "Doublearmy",
272 "Upsidedown",
273 "Pawnmassacre"
274 ]
275ul
276 for v in varlist
277 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
278
279h3 Variantes "fáciles": reglas simples
280
281p.
282 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
283 lo que da un juego muy similar.
284-
285 var varlist = [
286 "Coronation",
287 "Freecapture",
288 "Pocketknight"
289 ]
290ul
291 for v in varlist
292 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
293
294p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
295-
296 var varlist = [
297 "Antimatter",
298 "Atomic1",
299 "Atomic2",
300 "Brotherhood",
301 "Checkless"
302 ]
303ul
304 for v in varlist
305 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
306
307h3 Tablero inicialmente vacío
308
309p.
310 Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
311-
312 var varlist = [
313 "Parachute",
314 "Screen"
315 ]
316ul
317 for v in varlist
318 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
319
320h3 Reposicionamiento
321
322p.
323 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
324 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
325-
326 var varlist = [
327 "Clorange",
328 "Crazyhouse",
329 "Madhouse",
330 "Rampage",
331 "Recycle",
332 "Shogun",
333 "Teleport"
334 ]
335ul
336 for v in varlist
337 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
338
339h3 Inmovilización
340
341p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias.
342-
343 var varlist = [
344 "Hypnotic",
345 "Isardam",
346 "Koopa",
347 "Madrasi",
348 "Mesmer"
349 ]
350ul
351 for v in varlist
352 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
353
354h3 Variantes regionales e históricas
355
356p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
357-
358 var varlist = [
359 "Janggi",
360 "Makpong",
361 "Makruk",
362 "Minishogi",
363 "Minixiangqi",
364 "Shatranj",
365 "Shogi",
366 "Sittuyin",
367 "Xiangqi"
368 ]
369ul
370 for v in varlist
371 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
372
373h3 Carrera de reyes
374
375p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
376-
377 var varlist = [
378 "Racingkings",
379 "Royalrace"
380 ]
381ul
382 for v in varlist
383 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
384
385h3 Varias jugadas por turno
386
387p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
388-
389 var varlist = [
390 "Avalanche",
391 "Doublemove1",
392 "Doublemove2",
393 "Monster",
394 "Progressive1",
395 "Progressive2"
396 ]
397ul
398 for v in varlist
399 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
400
401h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
402
403p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
404-
405 var varlist = [
406 "Maharajah",
407 "Monster"
408 ]
409ul
410 for v in varlist
411 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
412
413h3 Intercambio de posiciones de piezas
414
415p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
416-
417 var varlist = [
418 "Joker",
419 "Suction",
420 "Swap",
421 "Switching"
422 ]
423ul
424 for v in varlist
425 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
426
427h3 Objetivo diferente
428
429p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
430-
431 var varlist = [
432 "Alapo",
433 "Castle",
434 "Crossing",
435 "Extinction",
436 "Threechecks",
437 "Kinglet",
438 "Koth",
439 "Squatter1",
440 "Squatter2"
441 ]
442ul
443 for v in varlist
444 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
445
446h3 Aparte del Ajedrez
447
448p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
449-
450 var varlist = [
451 "Atarigo",
452 "Avalam1",
453 "Avalam2",
454 "Emergo",
455 "Fanorona",
456 "Gomoku",
457 "Konane",
458 "Yote"
459 ]
460ul
461 for v in varlist
462 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
463
464h3 Varios
465
466p.
467 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
468 el único representante de su tipo en este sitio.
469-
470 var varlist = [
471 "Alice",
472 "Ambiguous",
473 "Bario",
474 "Bicolour",
475 "Evolution",
476 "Forward",
477 "Fusion",
478 "Gridolina",
479 "Hamilton",
480 "Kingsmaker",
481 "Magnetic",
482 "Refusal",
483 "Relayup",
484 "Rollerball",
485 "Selfabsorb",
486 "Takenmake",
487 "Wormhole1",
488 "Wormhole2"
489 ]
490ul
491 for v in varlist
492 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]