p.text-center a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante? |      a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") | ¿Por qué jugar las variantes? p | La variante a(href="/#/variants/Chess960") Chess960 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no). h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado. - var varlist = [ "Bishopawns", "Discoduel", "Dobutsu", "Knightpawns", "Pawns", "Pawnsking", "Queenpawns", "Rookpawns" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Capturas obligatorias p. En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que en juego ortodoxo ya que tienes que capturar. - var varlist = [ "Arena", "Capture", "Losers", "Monochrome", "Suicide" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Transformaciones p En general, las piezas se transforman mediante la captura. - var varlist = [ "Absorption", "Cannibal" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Bordes modificados p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes. - var varlist = [ "Circular", "Cylinder" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Diferentes movimientos de peones p. Todo va como en el juego ortodoxo, pero los peones se mueven de una manera inusual. - var varlist = [ "Berolina", "Diamond", "Vchess" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Diferentes ejércitos p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas. - var varlist = [ "Colorbound", "Empire", "Horde", "Orda", "Spartan", "Synochess" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Inspirado por juegos de pelota p. Variantes que usan un globo, abstracto o no, quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez. - var varlist = [ "Ball", "Football", "Rugby" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Piezas nuevas p. Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas. Algunas son muy poderosos como la Amazona, otros bastante débiles como el Saltamontes. - var varlist = [ "Capablanca", "Eightpieces", "Fullcavalry", "Grand", "Grasshopper", "Hoppelpoppel", "Omega", "Ordamirror", "Perfect", "Shako", "Tencubed", "Wildebeest" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] p. En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no) puede aparecer más adelante en el juego: - var varlist = [ "Musketeer", "Schess", "Titan" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Varias piezas reales p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes". - var varlist = [ "Coregal", "Twokings", "Antiking1", "Antiking2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Capturas no ortodoxas p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos. - var varlist = [ "Enpassant", "Rifle", "Zen" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] p. Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura. - var varlist = [ "Allmate1", "Allmate2", "Baroque", "Dynamo", "Fugue", "Interweave", "Rococo", "Maxima" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego. - var varlist = [ "Benedict", "Checkered1", "Checkered2", "Otage", "Pacifist1", "Pacifist2", "Pacosako" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Información incompleta p. Se requiere cierta especulación para estas variantes, donde se oculta alguna información sobre el juego. - var varlist = [ "Apocalypse", "Dark", "Hidden", "Hiddenqueen", "Synchrone1", "Synchrone2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Factores aleatorios p. Estos juegos incluyen efectos aleatorios, que puede ser divertido, frustrante o ambos :) - var varlist = [ "Chakart", "Dice" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Inspiradas por el movimiento del caballo p. Variantes basadas en el movimiento del caballo, que aumenta o transforma las capacidades de las piezas. - var varlist = [ "Balaklava", "Knightmate", "Knightrelay1", "Knightrelay2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Disposición inicial inusual p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego. - var varlist = [ "Doublearmy", "Upsidedown", "Pawnmassacre" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Variantes "fáciles": reglas simples p. Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente, lo que da un juego muy similar. - var varlist = [ "Coronation", "Freecapture", "Pocketknight" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] p ...O conduce a estrategias muy diferentes: - var varlist = [ "Antimatter", "Atomic1", "Atomic2", "Brotherhood", "Checkless" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Tablero inicialmente vacío p. Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío. - var varlist = [ "Parachute", "Screen" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Reposicionamiento p. Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez, ya sea inmediatamente o más tarde en el juego. - var varlist = [ "Clorange", "Crazyhouse", "Madhouse", "Rampage", "Recycle", "Shogun", "Teleport" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Inmovilización p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias. - var varlist = [ "Hypnotic", "Isardam", "Koopa", "Madrasi", "Mesmer" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Variantes regionales e históricas p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo. - var varlist = [ "Janggi", "Makpong", "Makruk", "Minishogi", "Minixiangqi", "Shatranj", "Shogi", "Sittuyin", "Xiangqi" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Carrera de reyes p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey. - var varlist = [ "Racingkings", "Royalrace" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Varias jugadas por turno p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno. - var varlist = [ "Avalanche", "Doublemove1", "Doublemove2", "Monster", "Progressive1", "Progressive2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército. - var varlist = [ "Maharajah", "Monster" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Intercambio de posiciones de piezas p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse. - var varlist = [ "Joker", "Suction", "Swap", "Switching" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Objetivo diferente p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo). - var varlist = [ "Alapo", "Castle", "Crossing", "Extinction", "Threechecks", "Kinglet", "Koth", "Squatter1", "Squatter2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Aparte del Ajedrez p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez. - var varlist = [ "Atarigo", "Avalam1", "Avalam2", "Emergo", "Fanorona", "Gomoku", "Konane", "Yote" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Varios p. Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son el único representante de su tipo en este sitio. - var varlist = [ "Alice", "Ambiguous", "Bario", "Bicolour", "Evolution", "Forward", "Fusion", "Gridolina", "Hamilton", "Kingsmaker", "Magnetic", "Refusal", "Relayup", "Rollerball", "Selfabsorb", "Takenmake", "Wormhole1", "Wormhole2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]