Add Rollerball variant
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CommitLineData
87f40859
BA
1p.boxed
2 | Las piezas giran alrededor del tablero, no pueden ir al centro.
3
4p.
5 Cada lado tiene un rey, dos torres, un alfil y dos peones.
6 Las piezas nunca pueden ir al área central.
7 Los peones solo se mueven siguiendo las "agujas del reloj", según la imagen
8 abajo: se mueven y capturan en línea recta o en diagonal
9 en la dirección de la flecha.
10
11figure
12 img.img-center(src="/variants/Rollerball/rollerball_directions.gif")
13 figcaption.text-center.
14 Direcciones principales en el tablero. Las casillas donde ocurre
15 los cambios de dirección están marcados con flechas blancas.
16
17p.
18 Cuando un peón llega a la casilla inicial de un peón enemigo, es promovido
19 en un alfil o en una torre.
20
21p.
22 Las torres y los alfiles se mueven como de costumbre, pero están
23 restringidos por una casilla solo cuando se mueven en sentido antihorario.
24 Además, pueden rebotar una vez en determinadas circunstancias:
25ul
26 li un loco rebota en la primera pared que encuentra,
27 li una torre rebota (90 grados) si golpea una esquina.
28
29figure
30 img.img-center(src="/variants/Rollerball/rook_example.gif")
31 figcaption.text-center Algunos movimientos de la torre.
32
33p.
34 El rey se mueve como en el ajedrez ortodoxo.
35 El objetivo es llevar a tu rey a la casilla de inicio del rey contrario,
36 o matarlo.
37
38h3 Más información
39
40p
41 | Ver la
42 a(href="http://history.chess.free.fr/rollerball.htm")
43 | presentación del autor
44 | , y la
45 a(href="https://www.chessvariants.com/40.dir/rollerball/index.html")
46 | página chessvariants
47 | .
48
49p Inventor: Jean-Louis Cazaux (1998)