Fix Dark variant when en-passant captures are possible. Credit variants authors
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CommitLineData
b41d5704 1p.boxed
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BA
2 | Chaque pièce comporte une charge générant un champ magnétique,
3 | qui attire les pièces de couleur opposée tout en repoussant les pièces amies.
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b41d5704 5p.
7dc18cbe
BA
6 Chaque pièce contient une charge générant un champ magnétique, excepté les
7 rois qui sont neutres.
8 Disons que les pièces d'une même couleur sont chargées positivement,
9 tandis que les autres sont chargées négativement.
10 Après chaque coup les charges positives attirent les charges négatives, et
11 repoussent les autres charges positives.
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e791b158
BA
13p Gagnez en capturant le roi adverse. Il n'y a pas de notion d'échec ou de pat.
14
b41d5704 15figure.diagram-container
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BA
16 .diagram.diag12
17 | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
18 .diagram.diag22
19 | fen:3b4/8/3K4/qR1Qr1P1/3b4/8/8/8:
20 figcaption Gauche : avant le coup blanc Qd5. Droite : après ce coup.
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BA
21
22p.
56c7bb2d 23 Les rois étant neutres, leurs déplacements ne changent rien à la
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BA
24 situation sur l'échiquier. Ils bloquent aussi les actions magnétiques
25 émises dans leur direction.
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56c7bb2d
BA
27p.
28 Le roque est possible, mais pas la prise en passant.
29 Lors du roque, les effets magnétiques sont appliqués par la tour en mouvement.
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e081ffe3 31h3 Source
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BA
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33p
7dc18cbe
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34 | La
35 a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html") variante Magnetic
36 |  sur chessvariants.com.
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BA
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38p Inventeurs : Joao Pedro Neto et Claude Chaunier (1996)