Advance on Checkered. TODO: fix checks detection by checkered pieces
[xogo.git] / variants / Hex / class.js
index 774de17..05200be 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ export default class HexRules extends AbstractClickFillRules {
         new PiPo({
           x: coords.x,
           y: coords.y,
-          c: C.GetOppCol(this.turn),
+          c: C.GetOppTurn(this.turn),
           p: 'p'
         })
       );
@@ -168,11 +168,11 @@ export default class HexRules extends AbstractClickFillRules {
   play(move) {
     this.playOnBoard(move);
     this.movesCount++;
-    this.turn = C.GetOppCol(this.turn);
+    this.turn = C.GetOppTurn(this.turn);
   }
 
   getCurrentScore() {
-    const oppCol = C.GetOppCol(this.turn);
+    const oppCol = C.GetOppTurn(this.turn);
     // Search for connecting path of opp color:
     let explored = {}, component;
     let min, max;
@@ -187,7 +187,7 @@ export default class HexRules extends AbstractClickFillRules {
         max = z;
       explored[index] = true;
       component[index] = true;
-      for (let [dx, dy] of super.pieces()['k'].moves[0].steps) {
+      for (let [dx, dy] of super.pieces()['k'].both[0].steps) {
         const [nx, ny] = [x + dx, y + dy];
         const nidx = getIndex(nx, ny);
         if (