Fix mistakes
authorBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Thu, 20 Feb 2020 12:44:34 +0000 (13:44 +0100)
committerBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Thu, 20 Feb 2020 12:44:34 +0000 (13:44 +0100)
client/src/views/Game.vue
server/routes/games.js

index e25fc5e..90a9a9f 100644 (file)
@@ -466,9 +466,10 @@ export default {
           if (myIdx >= 0 && game.chats.length > 0) {
             // Did a chat message arrive after my last move?
             let vr_tmp = new V(game.fen); //start from last position
+            const flags = V.ParseFen(game.fen).flags; //may be undefined
             let dtLastMove = 0;
             for (let midx = game.moves.length - 1; midx >= 0; midx--) {
-              vr_tmp.undo(game.moves[midx].squares);
+              vr_tmp.undo(Object.assign({flags:flags}, game.moves[midx].squares));
               if (vr_tmp.turn == mycolor) {
                 dtLastMove = game.moves[midx].played;
                 break;
index 8bd9131..c8de00d 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ router.put("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   if (gid.toString().match(/^[0-9]+$/) && GameModel.checkGameUpdate(obj))
   {
     GameModel.getPlayers(gid, (err,players) => {
-      if (players.some(p => p.id == req.userId))
+      if (players.some(p => p.uid == req.userId))
       {
         GameModel.update(gid, obj);
         if (obj.move || obj.score)