Final fixes in variants
[vchess.git] / views / rules / Magnetic.pug
index baad36f..20b5fe0 100644 (file)
@@ -22,18 +22,19 @@ p
        | So, after each move some pieces are attracted while others are repelled.
 
 figure.diagram-container
-       .diagram
+       .diagram2
                | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8:
-       figcaption Before white move Qd5
-       .diagram
+       .diagram2
                | fen:3b4/8/3K4/qR1Qr1P1/3b4/8/8/8:
-       figcaption After white move Qd5
+       figcaption Left: before white move Qd5. Right: after this move.
 
 p.
        Remember that since kings have a neutral charge, any of their movement does not
        change anything on the board. They also block magnetic actions which go in
        their direction.
 
+p Castling is possible, but no en-passant captures.
+
 h3 End of the game
 
 p Win by capturing opponent's king. There is no notion of check or stalemate here.