+++ /dev/null
-p.boxed.
- Cada pieza movida llega en otro tablero ("en el otro lado del espejo").
- Hay dos tableros. Todas las piezas comienzan en el tablero 1.
-
-p.
- En esta variante se utilizan dos tableros (representados en un unico
- tablero).
- Piezas devueltas aparecen en cada jugada de pieza "normal" : ellas viven
- en un otro tablero. Vuelven al tablero inicial cuando se mueven.
- Las reglas ortodoxas se aplican en cada tablero.
- Además, la casilla de llegada no debe estar ocupado por una pieza en el otro
- tablero (es lo que hace posible representar todo en 64 cajas).
-
-p Las "piezas Alice" se indican como sigue :
-ul
- li Peon : S
- li Torre : U
- li Caballo : O
- li Alfil : C
- li Dama : T
- li Rey : L
-
-figure.diagram-container
- .diagram
- | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
- figcaption Despues de las jugadas 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
-
-p.
- La captura en-passant y el enroque se hacen como en el juego ortodoxo.
- Más precisamente, uno puede tomar en-passant cualquiera que sea el mundo de
- salida y de llegada de los peones.
- Esto se justifica por el paso de los peones "a través del espejo": se pueden
- capturar justo antes o justo después del espejo.
- El enroque debe ser legal en el tablero de partida (necesariamente 1, de lo
- contrario el rey se ha movido y el enroque ya no es legal), y el rey no debe
- estar en jaque en el tablero de llegada.
-
-h3 Final de partida
-
-p.
- Al igual que con el ajedrez ortodoxo, jaque mate es una victoria.
- El rey contrario no debe ser capaz de parar el jaque, ni siquiera mientras
- se escapa en el otro tablero.
-
-h3 Más información
-
-p
- | Ver las páginas dedicadas a esta variante en
- a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com
- | y
- a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
- | schemingmind.com
- | .