'update'
[vchess.git] / server / routes / games.js
index 1b788cb..fbda66f 100644 (file)
@@ -5,76 +5,104 @@ const GameModel = require('../models/Game');
 const access = require("../utils/access");
 const params = require("../config/parameters");
 
+router.post("/gamestat", access.ajax, (req,res) => {
+  const vid = req.body.vid;
+  if (!!vid && !!vid.toString().match(/^[0-9]+$/)) {
+    GameModel.incrementCounter(vid);
+    res.json({});
+  }
+});
+
 // From main hall, start game between players 0 and 1
 router.post("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   const gameInfo = req.body.gameInfo;
+  // Challenge ID is provided if game start from Hall:
   const cid = req.body.cid;
   if (
     Array.isArray(gameInfo.players) &&
     gameInfo.players.some(p => p.id == req.userId) &&
-    cid.toString().match(/^[0-9]+$/) &&
+    (!cid || !!cid.toString().match(/^[0-9]+$/)) &&
     GameModel.checkGameInfo(gameInfo)
   ) {
-    ChallengeModel.remove(cid);
+    if (!!cid) ChallengeModel.remove(cid);
     GameModel.create(
-      gameInfo.vid, gameInfo.fen, gameInfo.cadence, gameInfo.players,
-      (err,ret) => {
+      gameInfo.vid, gameInfo.fen, gameInfo.options,
+      gameInfo.cadence, gameInfo.players,
+      (err, ret) => {
         const oppIdx = (gameInfo.players[0].id == req.userId ? 1 : 0);
         const oppId = gameInfo.players[oppIdx].id;
         UserModel.tryNotify(oppId,
-          "Game started: " + params.siteURL + "/#/game/" + ret.gid);
-        res.json({gameId: ret.gid});
+          "Game started: " + params.siteURL + "/#/game/" + ret.id);
+        res.json(err || ret);
       }
     );
   }
 });
 
+// Get only one game (for Game page)
 router.get("/games", access.ajax, (req,res) => {
   const gameId = req.query["gid"];
-  if (gameId)
-  {
-    if (gameId.match(/^[0-9]+$/))
-    {
-      GameModel.getOne(gameId, false, (err,game) => {
-        res.json({game: game});
-      });
-    }
+  if (!!gameId && gameId.match(/^[0-9]+$/)) {
+    GameModel.getOne(gameId, (err, game) => {
+      res.json(err || { game: game });
+    });
   }
-  else
-  {
-    // Get by (non-)user ID:
-    const userId = req.query["uid"];
-    if (userId.match(/^[0-9]+$/))
-    {
-      const excluded = !!req.query["excluded"];
-      GameModel.getByUser(userId, excluded, (err,games) => {
-        res.json({games: games});
-      });
-    }
+});
+
+// Get by (non-)user ID, for Hall
+router.get("/observedgames", access.ajax, (req,res) => {
+  const userId = req.query["uid"];
+  const cursor = req.query["cursor"];
+  if (!!userId.match(/^[0-9]+$/) && !!cursor.match(/^[0-9]+$/)) {
+    GameModel.getObserved(userId, cursor, (err, games) => {
+      res.json({ games: games });
+    });
+  }
+});
+
+// Get by user ID, for MyGames page
+router.get("/runninggames", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
+  GameModel.getRunning(req.userId, (err, games) => {
+    res.json({ games: games });
+  });
+});
+
+router.get("/completedgames", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
+  const cursor = req.query["cursor"];
+  if (!!cursor.match(/^[0-9]+$/)) {
+    GameModel.getCompleted(req.userId, cursor, (err, games) => {
+      res.json({ games: games });
+    });
   }
 });
 
-// New move + fen update + score + chats...
+// FEN update + score(Msg) + draw status / and new move + chats
 router.put("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   const gid = req.body.gid;
-  const obj = req.body.newObj;
-  if (gid.toString().match(/^[0-9]+$/) && GameModel.checkGameUpdate(obj))
-  {
-    GameModel.getPlayers(gid, (err,players) => {
-      if (players.some(p => p.uid == req.userId))
-      {
+  let obj = req.body.newObj;
+  if (gid.toString().match(/^[0-9]+$/) && GameModel.checkGameUpdate(obj)) {
+    GameModel.getPlayers(gid, (err, players) => {
+      let myColor = '';
+      if (players.white == req.userId) myColor = 'w';
+      else if (players.black == req.userId) myColor = 'b';
+      if (!!myColor) {
+        // Did I mark the game for deletion?
+        if (!!obj.removeFlag) {
+          obj.deletedBy = myColor;
+          delete obj["removeFlag"];
+        }
         GameModel.update(gid, obj, (err) => {
-          if (!err && (obj.move || obj.score))
-          {
+          if (!err && (!!obj.move || !!obj.score)) {
             // Notify opponent if he enabled notifications:
-            const oppid = players[0].uid == req.userId
-              ? players[1].uid
-              : players[0].uid;
-            const messagePrefix = obj.move
-              ? "New move in game: "
-              : "Game ended: ";
-            UserModel.tryNotify(oppid,
-              messagePrefix + params.siteURL + "/#/game/" + gid);
+            const oppid = (myColor == 'w' ? players.black : players.white);
+            const messagePrefix =
+              !!obj.move
+                ? "New move in game : "
+                : "Game ended : ";
+            UserModel.tryNotify(
+              oppid,
+              messagePrefix + params.siteURL + "/#/game/" + gid
+            );
           }
           res.json(err || {});
         });
@@ -83,4 +111,18 @@ router.put("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   }
 });
 
+// TODO: chats deletion here, but could/should be elsewhere.
+// Moves update also could, although logical unit in a game.
+router.delete("/chats", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
+  const gid = req.query["gid"];
+  GameModel.getPlayers(gid, (err, players) => {
+    if ([players.white, players.black].includes(req.userId))
+    {
+      GameModel.update(gid, { delchat: true }, () => {
+        res.json({});
+      });
+    }
+  });
+});
+
 module.exports = router;