Sanitize more
[vchess.git] / server / routes / games.js
index 128d9ee..4232585 100644 (file)
@@ -1,53 +1,68 @@
-var router = require("express").Router();
-var UserModel = require("../models/User");
-var ChallengeModel = require('../models/Challenge');
-var GameModel = require('../models/Game');
-var VariantModel = require('../models/Variant');
-var access = require("../utils/access");
-var params = require("../config/parameters");
+let router = require("express").Router();
+const UserModel = require("../models/User");
+const ChallengeModel = require('../models/Challenge');
+const GameModel = require('../models/Game');
+const VariantModel = require('../models/Variant');
+const access = require("../utils/access");
+const params = require("../config/parameters");
 
 // From main hall, start game between players 0 and 1
 router.post("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   const gameInfo = req.body.gameInfo;
-       if (!gameInfo.players.some(p => p.id == req.userId))
-               return res.json({errmsg: "Cannot start someone else's game"});
+  if (!Array.isArray(gameInfo.players) ||
+    gameInfo.players.every(p => p.id != req.userId))
+  {
+    return res.json({errmsg: "Cannot start someone else's game"});
+  }
   const cid = req.body.cid;
+  // Check all entries of gameInfo + cid:
+  let error = GameModel.checkGameInfo(gameInfo);
+  if (!error)
+  {
+    if (!cid.toString().match(/^[0-9]+$/))
+      error = "Wrong challenge ID";
+  }
+  if (!!error)
+    return res.json({errmsg:error});
   ChallengeModel.remove(cid);
-       const fen = req.body.fen;
-       GameModel.create(
+  GameModel.create(
     gameInfo.vid, gameInfo.fen, gameInfo.timeControl, gameInfo.players,
-               (err,ret) => {
-                       access.checkRequest(res, err, ret, "Cannot create game", () => {
+    (err,ret) => {
+      access.checkRequest(res, err, ret, "Cannot create game", () => {
         const oppIdx = (gameInfo.players[0].id == req.userId ? 1 : 0);
         const oppId = gameInfo.players[oppIdx].id;
         UserModel.tryNotify(oppId,
           "New game: " + params.siteURL + "/game/" + ret.gid);
-                               res.json({gameId: ret.gid});
-                       });
-               }
-       );
+        res.json({gameId: ret.gid});
+      });
+    }
+  );
 });
 
 router.get("/games", access.ajax, (req,res) => {
-       const gameId = req.query["gid"];
-       if (!!gameId)
+  const gameId = req.query["gid"];
+  if (!!gameId)
   {
+    if (!gameId.match(/^[0-9]+$/))
+      return res.json({errmsg: "Wrong game ID"});
     GameModel.getOne(gameId, (err,game) => {
-                 access.checkRequest(res, err, game, "Game not found", () => {
-                         res.json({game: game});
-                 });
-         });
+      access.checkRequest(res, err, game, "Game not found", () => {
+        res.json({game: game});
+      });
+    });
   }
   else
   {
     // Get by (non-)user ID:
     const userId = req.query["uid"];
+    if (!userId.match(/^[0-9]+$/))
+      return res.json({errmsg: "Wrong user ID"});
     const excluded = !!req.query["excluded"];
     GameModel.getByUser(userId, excluded, (err,games) => {
-                 if (!!err)
+      if (!!err)
         return res.json({errmsg: err.errmsg || err.toString()});
-                       res.json({games: games});
-         });
+      res.json({games: games});
+    });
   }
 });
 
@@ -55,20 +70,35 @@ router.get("/games", access.ajax, (req,res) => {
 // TODO: if newmove fail, takeback in GUI
 router.put("/games", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   const gid = req.body.gid;
-       const obj = req.body.newObj;
-       GameModel.update(gid, obj, (err) => {
-               if (!!err)
+  let error = "";
+  if (!gid.toString().match(/^[0-9]+$/))
+    error = "Wrong game ID";
+  const obj = req.body.newObj;
+  error = GameModel.checkGameUpdate(obj);
+  if (!!error)
+    return res.json({errmsg: error});
+  GameModel.update(gid, obj, (err) => {
+    if (!!err)
       return res.json(err);
-    // Notify opponent if he enabled notifications:
-    GameModel.getPlayers(gid, (err2,players) => {
-      if (!!err2)
-        return res.json(err);
-      const oppid = (players[0].id == req.userId ? players[1].id : players[0].id);
-      UserModel.tryNotify(oppid,
-        "New move in game: " + params.siteURL + "/game/" + gid);
-    });
+    if (!!obj.move || !!obj.score)
+    {
+      // Notify opponent if he enabled notifications:
+      GameModel.getPlayers(gid, (err2,players) => {
+        if (!err2)
+        {
+          const oppid = (players[0].id == req.userId
+            ? players[1].id
+            : players[0].id);
+          const messagePrefix = (!!obj.move
+            ? "New move in game: "
+            : "Game ended: ");
+          UserModel.tryNotify(oppid,
+            messagePrefix + params.siteURL + "/game/" + gid);
+        }
+      });
+    }
     res.json({});
-       });
+  });
 });
 
 module.exports = router;