Drop 'WillPlay' table (no multiplayers games)
[vchess.git] / server / routes / challenges.js
index b1e0694..03fc150 100644 (file)
@@ -5,44 +5,49 @@ const access = require("../utils/access");
 const ChallengeModel = require("../models/Challenge");
 const UserModel = require("../models/User"); //for name check
 
+router.get("/challenges", (req,res) => {
+  ChallengeModel.getByUser(req.query["uid"], (err,challenges) => {
+    res.json(err || {challenges:challenges});
+  });
+});
+
 router.post("/challenges", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
   const error = ChallengeModel.checkChallenge(req.body.chall);
   if (!!error)
     return res.json({errmsg:error});
-  const challenge =
+  let challenge =
   {
     fen: req.body.chall.fen,
     timeControl: req.body.chall.timeControl,
     vid: req.body.chall.vid,
     uid: req.userId,
-    nbPlayers: req.body.chall.to.length,
+    to: req.body.chall.to, //string: user name (may be empty)
   };
-  ChallengeModel.create(challenge, (err,lastId) => {
-    if (!!err)
-      return res.json(err);
-    if (!!req.body.chall.to[0])
-    {
-      UserModel.getByName(req.body.chall.to, (err,users) => {
-        if (!!err)
-          return res.json(err);
-        if (users.length < req.body.chall.to.length)
-          return res.json({errmsg: "Typo in player(s) name(s)"});
-        ChallengeModel.initializeWillPlay(
-          users.map(u => u.id),
-          lastId["rowid"],
-          (err) => {
-            if (!!err)
-              return res.json(err);
-            res.json({cid: lastId["rowid"]});
-          }
-        );
-      });
-    }
-    else
-      res.json({cid: lastId["rowid"]});
-  });
+  const insertChallenge = () => {
+    ChallengeModel.create(challenge, (err) => {
+      if (!!err)
+        return res.json(err);
+    });
+  };
+  if (!!req.body.chall.to)
+  {
+    UserModel.getOne("name", challenge.to, (err,user) => {
+      if (!!err || !user)
+        return res.json(err | {errmsg: "Typo in player name"});
+      challenge.to = user.id; //ready now to insert challenge
+    });
+    insertChallenge();
+  }
+  else
+    insertChallenge();
 });
 
+function launchGame(cid, uid)
+{
+  // TODO: gather challenge infos
+  // Then create game, and remove challenge
+}
+
 //// index
 //router.get("/challenges", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
 //  if (req.query["uid"] != req.user._id)
@@ -65,7 +70,7 @@ router.post("/challenges", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
 //}
 
 router.delete("/challenges", access.logged, access.ajax, (req,res) => {
-  const cid = req.query.cid;
+  const cid = req.query.id;
   ChallengeModel.remove(cid, req.userId, err => {
     res.json(err || {});
   });