Save current state (unmerged, broken, not working...)
[vchess.git] / public / javascripts / variant.js
index f9d23d8..eac1ec0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,30 @@
 new Vue({
        el: "#variantPage",
-       data: { display: "" }, //do not show anything...
-       // TODO: listen event "show problem", avec le probleme stringifié en arg
-       // Alors: display=game, mode=friend, newGame(fen, turn, ...),
-       //   et set Instructions+Soluce
+       data: {
+               display: "room", //default: main hall
+               gameid: "undefined", //...yet
+       },
+       created: function() {
+               // TODO: navigation becomes a little more complex
+               const url = window.location.href;
+               const hashPos = url.indexOf("#");
+               if (hashPos >= 0)
+                       this.setDisplay(url.substr(hashPos+1));
+       },
+       methods: {
+               setDisplay: function(elt) {
+                       this.display = elt;
+                       // Close menu on small screens:
+                       let menuToggle = document.getElementById("drawer-control");
+                       if (!!menuToggle)
+                               menuToggle.checked = false;
+               },
+       },
 });
+               
+//const continuation = (localStorage.getItem("variant") === variant.name);
+//                     if (continuation) //game VS human has priority
+//                             this.continueGame("human");
+
+// TODO:
+// si quand on arrive il y a une continuation "humaine" : display="game" et retour à la partie !