Fix Alice rules (en passant)
[vchess.git] / public / javascripts / base_rules.js
index ec5f937..ab197b6 100644 (file)
@@ -781,10 +781,9 @@ class ChessRules
        getComputerMove()
        {
                const color = this.turn;
-
-               // Rank moves using a min-max at depth 2
                let moves1 = this.getAllValidMoves();
 
+               // Rank moves using a min-max at depth 2
                for (let i=0; i<moves1.length; i++)
                {
                        moves1[i].eval = (color=="w" ? -1 : 1) * 1000; //very low, I'm checkmated